Und man verliert wohl auch alle Kulturpunkte, die man bereits für eine neue Ideologie/Politik gesammelt hat, wenn man die Ideologie wechselt (in einem Let's Play gesehen).
Also kann es sich unter Umständen lohnen mal 1-2 Runden mit der unglaublichen Unzufriedenheit zu leben.
Man lebt ja nicht 1 oder 2 Runden mit einer unglaublichen Unzufriedenheit. Wenn du mal -60 Zufriedenheit reingedrückt bekommst - dann wünsch ich dir viel Spaß bei 1 bis 2 Runden
my love, I cannot tell you how thankful I am for our little infinity. I wouldn't trade it for the world. You gave me a forever within the numbered days, and I'm grateful.”
Civ6-Storys
Mansa Musa reist nach Cổ Loa - Civ 6 PBC 29 (Vietnam)
Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten - Civ 6 PBC 6 (Korea)
Wikinger im Spiegeluniversum - Civ 6 PBEM 42 (Norwegen)
Louis, Gangnam Style - Civ 6 PBEM 36 (Korea)
Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
[CK2] Anfänger Louis führt Abyssinien
Das Schöne an so etwas ist ja, dass es sich mit der Zufriedenheit dann trotzdem nicht verbessert, weil die Städte Luxusressourcen anschließen und Zufriedenheitsgebäude haben, so dass effektiv kaum Unzufriedenheit verloren geht. Man kann sich meistens zurücklehnen und warten, bis die Autokraten dann die Ideologie wechseln werden und nebenbei immer mehr Städte verlieren...
Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.
Neuste Projekte:
- Let's play: Battle Isle I+II+III
- Retro-Games: Das Schwarze Auge/Monkey Island/Might & Magic
- Pandemic Legacy 2 - Brettspielstory
Alle meine Let's plays im Let's Battle ... with Captain - Youtube Kanal
Ich hab nur noch ein frage hört sich vielleicht etwas dumm an hab das Spiel aber gerade erst begonnen und bin sehr verwirrt da manche schreiben das man den Kultursieg nur mit Tourismus gewinnt und andere das man ihn nur mit Kultur gewinnt. Wie funktioniert das jetzt?
An sich ist beides richtig. Es ist an sich sehr einfach: mit Tourismus greifst du an und mit Kultur verteidigst du dich gegen fremden Tourismus. Fand FX ganz logisch
Aber, da du Kultur auch in Tourismus "umwandeln" kannst, wird Kultur auch für Angriff mit Tourismus sehr interessant.
Naja, mehr geht nicht in zwei Sätzen. Sonst lese mal in der Lesebibliothek und Strategie-Bereich.
MP live streams | Civ6: Civ 6 - Allgemeines und Civ 6 Strategien-FAQ | PBEM-Tool : PBEM1 - Russland PBC6 - Ägypten+Sumerien PBC18 - Cree PBC19 - Australien
Amateurastronomie Blog
"Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"
Ganz kurz:
Wenn du mit Tourismus gewinnen willst (das heißt Kultursieg) brauchst du davon so viel wie möglich.
Allein mit Kultur erringst du keinen Kultursieg.
Schau mal hier:
Brasilien hat die assyrische Kultur mit seinem Tourismus überholt. (einflussreich)
Gelingt es Brasilien das auch bei allen anderen zu schaffen hat es den Kultursieg errungen.
Das hat aber mit dem Kultursieg nichts mehr zu tun. Das ist ein anderer Aspekt des Spiels. Zum Beispiel kommt durch Tourismus (also durch Artefakte und co). auch Kultur rein. Was wieder auch SoPos schneller eröffnet. Selbst wenn du also gar kein Kultursieg haben willst, ist Tourismus stark. Und es gibt noch andere Aspekte. Haben aber, wie gesagt, mit Kultursieg nichts zu tun. Ich wollte es ja kurz haben. Lange Version findet man ja hier:
https://www.civforum.de/showthread.p...nf%E4gerfrage)
https://www.civforum.de/showthread.p...-und-Tourismus
https://www.civforum.de/showthread.p...Artefakten-etc
https://www.civforum.de/showthread.p...smus-unn%F6tig
https://www.civforum.de/showthread.p...g-zu-Tourismus
etc... Suche halt benutzen.
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"Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"
Es gibt da einen Ideologiengrundsatz in der Ideologie Ordnung, welcher 34% mehr Tourismus für Länder produziert, die eine geringere Zufriedenheit haben.
Insofern ist es dennoch nützlich erwähnt zu werden.
Kurz: Tourismus sind deine "Kulturtruppen" und Kultur ist die "Kulturstadtverteidigung".
Klar, dass Truppen hauptsächlich für den Angriff verwendet werden, aber man kann sie auch nutzen um sich vor Angreifern zu schützen.
Weiterhin sollte noch erwähnt werden, dass der Themenbonus nicht nur Tourismus, sondern auch Kultur in der gleichen Menge produziert.