Seite 2 von 110 ErsteErste 1234561252102 ... LetzteLetzte
Ergebnis 16 bis 30 von 1636

Thema: [Mount & Blade: Warband: Battle Time Mehrspieler Mod]

  1. #16
    Chaos ist mächtig Avatar von Schmerzmittel
    Registriert seit
    29.01.08
    Beiträge
    195
    M&B

    wenn du mit einem bestimmten charakter dafür planst würde ich den plündermeister übernehmen.
    Zitat Zitat von Director - Paradox Forums
    The internet already is more than 50% cat 'I CAN HAZ' videos. And two-thirds porn. I realize this makes for more than 100%, but have you seen the internet lately?

  2. #17
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    10.09.12
    Beiträge
    1.138
    sieht interessant aus, das spiel...da würd ich mich doch glatt für den Jeremus bewerben.

    achja....*abo mach*

  3. #18
    Blame Hoffmann
    Gast
    Zitat Zitat von InEx Beitrag anzeigen
    Da überles ich grade den einen wichtigen Satz
    Ich wollte Dich schon darauf hinweisen, aber dann hätte ich selbst dazwischen geschrieben.

  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
    Registriert seit
    18.10.09
    Ort
    Köln
    Beiträge
    9.262
    Hätte doch fast geklappt sich die ersten 15 Posts zu sichern.


    Ja ich vermerke das Interesse schon mal, das mit den Helden eilt noch nicht so ganz die müssten ja erstmal Stück für Stück in den Tavernen aufgegabelt werden.
    Ob es überhaupt lohnt bei jemanden wertvolle Skillpunkte für Plündern auszugeben müsste man mal schauen, insbesonders wo wir eine "gute" Gruppe spielen. Aber vielleicht startet auch jemand schon mit der Fähigkeit.

  5. #20
    Blue Heeler Genießer Avatar von Baldri
    Registriert seit
    15.11.08
    Ort
    Brisbane im Traum
    Beiträge
    30.469
    Bissl moderiert, leider falsch zusammengefügt, InEx zweiter Beitrag ging verloren, den ersten hab ich gelöscht. Aber der Wortlaut bleibt erhalten:

    Zitat Zitat von InEx
    Also Warband hab ich schon, spiel aber eigentlich nur noch Crpg/full invasion. Deshalb: kommandieren kann ich nichts. Und wenn du mit einem der 8 Helden spielen meinst im Multiplayer die Kampagne zu zocken, bin ich da auch raus. wenns aber nur um Benennung geht, dann nenn einen nach mir Und bei Schlachten könnt ich auch mal mitspielen.

    Zitat Zitat von Talamar
    Nun würde ich bitten mir erst mal so die ersten ca 5-6 Posts zu überlassen und die Einführung zu schreiben dann kann gerne geschrieben werden ich werde dann Bescheid sagen wenn ich so weit bin.
    Da überles ich grade den einen wichtigen Satz

    Naja ein Mod kanns löschen/verschieben, musst ihn nur anschreiben.

  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
    Registriert seit
    18.10.09
    Ort
    Köln
    Beiträge
    9.262
    Hmkay - Danke für deine Mühen im großen und Ganzen ist jetzt ja schon alles wie es soll.


    Nun gut wir haben jetzt gesehen wie man eine Schlacht im Mehrspieler schlägt aber wie ginge es weiter? Da der Mod auf Englisch ist sind natürlich seine Schaltflächen Englisch geblieben.
    Wir beenden die Schlacht über "End Battle".

    Bild


    Danach laden wir den Spielstand im Einzelspieler als wir die netten Plünderer trafen. Sie sind hier natürlich noch am Leben und begrüßen uns wieder freudig.



    Bild



    Nach dem üblichem Small Talk haben wir die Möglichkeit die Ergebnisse zu importieren.


    Bild


    Ein Klick und schon sind alle tot. Wir erhalten schon mal 2 Punkte Ruhm für unseren tollen Sieg.


    Bild


    Als nächstes werden die Reste der Plünderer geplündert.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
    Registriert seit
    18.10.09
    Ort
    Köln
    Beiträge
    9.262
    Zusätzlich zur Beute werden noch die erhaltenen Erfahrungpunkte übertragen. Das scharfe Auge erkennt links unten sofort 418 = 11*38 Erfahrung für die 11 Plünderer.


    Bild



    Nun bedienen wir uns noch an den Sachen der Plünderer. Nichts besonderes aber immerhin schon deutlich besser als dass wir an Rüstung hatten. Außerdem sahen wir in unseren Jägerfellen eher wie ein Waldschrat aus. (Hey wenn man eine Frau spielt hat darf man auch mal solche Gedanken haben.)
    Bedienen wir uns also:


    Bild


    Von 0/10/10 kommen wir bei der Rüstung schon auf 6/22/14 und dass bei geringerem Gewicht.
    Geld werden wir aber nicht viel bekommen. Damit man nicht schon reich durch Ausrüstungsgegenstände wird aber gleichzeitig noch brauchbare finden kann, unterscheidet M&B da beim Verkaufen zwischen diesen beiden Gegenständen. Während Handelswaren nur eine geringe Handelsspanne zwischen An- und Verkauf haben werden wir für alle Dinge zusammen gerade mal 98 Denare erhalten. Guter Kompromiss diese Lösung.
    Aber bevor wir in der Stadt verkaufen geht es erstmal nach Azgad.


    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  8. #23
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
    Registriert seit
    18.10.09
    Ort
    Köln
    Beiträge
    9.262
    Das Dorf steht uns momentan neutral gegenüber. Das könnte sich bald ändern und dann würde sich niemand mehr anwerben lassen. Daher werben wir zuerst die Rekruten an. Die 7 werden dem Quest 5 Männer anzuheuern genüge tun.


    Bild


    Nun zu Aufgabe Nr.2. Zunächst spreche ich mit dem Dorfältesten. Er sagt er kenne nicht den genauen Aufenthaltsort des Gesuchten.
    Aufgaben um unser Ansehen beim Dorf zu heben hat er auch keine.


    Bild


    In einem Schuppen versteckt finde ich einen Verdächtigen.


    Bild


    Nach Smalltalk steht mir nicht der Sinn und so konfrontiere ich ihn direkt mit meinem Verdacht.


    Bild


    Leider zeigt er sich nicht einsichtig. Die Dorfbewohner werden es nicht mögen wenn man in ihrem Dorf jemanden nieder macht, aber Quest ist Quest. Und mein Ansehen beim König zu steigern ist mir wichtiger.


    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  9. #24
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
    Registriert seit
    18.10.09
    Ort
    Köln
    Beiträge
    9.262
    Der Mann ist schon deutlich zäher als ein Plünderer aber mit einigen gezielten Schüssen strecke ich ihn nieder.
    Ein kleiner Wermutstropfen bleibt dass dies leider die Dorfbewohner sehen und unser Ansehen sinkt dadurch auf -2 bei ihnen.


    Bild


    Nun reiten wir aus Azgad zurück können bei König Harlaus das Kopfgeld eintreiben. Dieser hat inzwischen Praven verlassen und patrolliert mit seiner großen Armee in der Gegend. Ist also leicht einzuholen. Unterwegs verkaufe ich noch das Gut der Plünderer in Praven für die besagten 98 Denare.


    Bild


    Ich berichte ihn dass wir den Verdächtigen aufgespürt haben und gezwungen waren die gerechte Strafe direkt zu vollziehen.


    Bild


    Der König ist erfreut und die Gruppe (in diesem Falle nur ich) erhält 300 Erfahrungspunkte.
    Die finanzielle Belohnung schlage ich allerdings aus. Das Geld wäre zwar durchaus nützlich aber mit dem Ehre anzusammeln kann man nie früh genug mit anfangen.
    (Dazu später mehr)


    Bild


    Der König hat auch schon einen weiteren Auftrag. Dieser passt extrem gut in unsere Planung
    Achtung Spoiler:
    (ich wittere gerade ein "Zinslosesdarlehen" als Startfinanzierung unserer Handelsaktivitäten)
    und außerdem wollten wir ohnehin nach Praven. Dort wollen wir schließlich noch dem freundlichen Kaufmann mit dem angeheuerten Rekruten helfen.


    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  10. #25
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
    Registriert seit
    18.10.09
    Ort
    Köln
    Beiträge
    9.262
    Zurück in Praven treibe ich aber nicht die Steuern ein, dafür hätte ich bis zu 50 Tage Zeit, sondern ich spreche mit dem Händler.
    Er gibt uns einen Tipp wie wir Informationen über seinen entführten Bruder erlangen können.

    Bild


    Dann machen wir uns mal ans extrahieren der Infos. Ein Teil der Bande treibt sich direkt neben der Stadt herum.


    Bild


    Leider sind sie nicht sehr kooperativ so dass ein Kampf gegen die 4 Schurken beginnt.
    Ich beordere unseren Haufen an Rekruten auf einen kleinen Hügel. Ich habe hier die taktische Übersicht geöffnet. Hier sieht man die Positionen der eigenen Truppen und der feindlichen Truppen sowie ihre Anzahl. Auch fortgeschrittene Befehle kann man geben. Das wird später erst wichtiger. Man kann die Truppen vorher in verschiedene Einheiten wie Kavallerie oder Infanterie gliedern und diesen auch getrennte Befehle geben. Nicht nur Positionierungsbefehle sondern auch ob nicht tödliche Waffen verwendet werden sollen oder wann das Feuer eröffnet werden soll.


    Bild


    In dieser Schlacht werde ich aber keine Hilfe benötigen. Börte wird mit 4 Plündern problemlos fertig. Alle Plünderer schaffen es nicht den Hügel zu erklimmen. Dazu gibt es auch schon wieder ein Level-up.


    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  11. #26
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
    Registriert seit
    18.10.09
    Ort
    Köln
    Beiträge
    9.262
    Ich bin so freundlich und lasse ihn gegen die erwünschten Informationen ziehen. Seine 3 Plünderkumpels hatten allerdings nicht die Schlacht überlebt.


    Bild


    Es gibt noch ein wenig Loot den ich in Praven für 28 Denare verkaufe. Dann richte ich mein Augenmerk auf das Banditenversteck.
    Schon wieder bei Azgard. Dieses Dorf scheint ja ein wahrer Sündenpfuhl zu sein und die Verbrecher nur so an zuziehen.


    Bild


    Die Reise erfolgt ohne Zwischenfälle. Ohne lange zu zögern befehle ich den Angriff auf das Banditenversteck. Leider müssen Pferde draußen bleiben. Sollten die Gegner zu nahe kommen könnte ich ihnen nicht davon reiten, aber für den Fall hätte ich ja meinen kleinen Schlägertrupp dabei.


    Bild


    Ich nähere mich mit den Rekruten im Schlepp der Hütte wo wir den Entführten Bruder vermuten. Die ersten Wachen werden direkt niedergeschossen. Zu Fuß und mit bereits über 100 Punkten im Bogenschießen merkt man in der Präzision schon einen großen Unterschied.


    Bild


    Beim letzten Gegner auf dem Hügel lege ich auch mal selber Hand an. Meine Zweihandfertigkeit muss ja auch hin und wieder etwas trainiert werden.


    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  12. #27
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
    Registriert seit
    18.10.09
    Ort
    Köln
    Beiträge
    9.262
    Als alle Schurken nieder gemacht sind treffen wir auf den Entführten und befreien ihn.


    Bild


    Dann geht es zurück nach Praven, wo ich den Rest des Loots für 94 Denare verkaufe. Immerhin war auch eine bessere Nomadenrüstung dabei die die Körperpanzerung von 22 auf 27 steigerte.


    Bild


    Danach geht es in die Taverne um die Aufgabe abzuschließen und die Belohnung zu erhalten: 200 Denare



    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  13. #28
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
    Registriert seit
    18.10.09
    Ort
    Köln
    Beiträge
    9.262
    Der Händler bieten uns noch eine weitere Aufgabe an und erklärt uns auch wieso sich in der Gegend so viele Banditen frei herrumtreiben konnten.


    Bild

    Bild

    Bild


    Und es gibt auch Gold als Belohnung? Wer könnte da nein sagen.


    Bild


    Dann helfen wir mal dem Haufen Amateure beim aufräumen in der Stadt - Okay momentan sind wir auch noch ein halber.


    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  14. #29
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
    Registriert seit
    18.10.09
    Ort
    Köln
    Beiträge
    9.262
    Und schon stürzen wir uns mit vereinten Kräften auf die Banditen.


    Bild


    Wenn alle zu dicht bei einander stehen benutzen ich liebe meine Axt. Mit dem Bogen könnte ich sonst leicht Verbündete verwunden.
    (Okay so schlimm wäre es eigentlich nicht - aber dennoch lass ich es mal lieber)


    Bild


    Der Sieg ist schnell errungen. Und so ist es Zeit zu feiern und die Belohnung zu kassieren.
    Das mit den 3 Gegnern stimmt, das mit dem erwischen aber nicht.
    Zusätzlich zur Belohnung steigt unsere Beliebtheit in der Stadt um einen Punkt.


    Bild




    Wir haben die Einführungsquestreihe erfolgreich abgeschlossen. Vielleicht besuchen wir den Händler ja noch einmal um von ihm zu erfahren was aus der Sache geworden ist. Ich wollte ohnehin erst mal in der Stadt bleiben und unsere neu gewonnene Beliebtheit beim Steuern ein zu treiben verbrauchen.



    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  15. #30
    Registrierter Benutzer Avatar von Talamar
    Registriert seit
    18.10.09
    Ort
    Köln
    Beiträge
    9.262
    Teil 2 : Freiberufler



    Leider haben wir noch keinen Händler in der Gruppe, so dass das Eintreiben 6 Tage dauern wird.


    Bild


    Wie erwartet sind die Bürger nicht sehr glücklich über das Eintreiben. Aber einen Rabbat möchte ich ihnen nicht einräumen. Es geht hier auch um das Geld des Königs von Swadia den wir nicht verärgern sollten.


    Bild


    Am Ende haben wir schließlich 8146 Denare eingetrieben. Der König erwartet das Geld aber nicht sofort. So dass wir uns ein wenig Zeit lassen können mit der Übergabe. Sehen wir die achttausend lieber als eine Art Zinsloses Darlehen um unsere Geschäfte in Schwung zu bringen.

    Leider hat sich beim Eintreiben unsere Beliebtheit in Praven von +1 auf -1 verschlechtert. Im Notfall kann man aber eine Party für 1000 Denare schmeißen. Das würde sie wieder auf 0 bringen können. Fürs Geschäfte führen ist es langfristig nötig wenigstens bei 0 zu sein.
    Achtung Spoiler:
    Wenn man Landkaufen und produzieren möchte was die nächste Phase unseres Planes wäre.
    Es gibt aber vielleicht auch eine billigere Möglichkeit ... seufz ...
    War da nicht was mit einem Cowboyjob?


    Bild


    Unser nächstes Reiseziel wäre ohnehin Tihr so dass man die Aufgabe übernehmen kann. Die finanzielle Belohnung steht aber nicht wirklich im guten Verhältnis zum Risiko. Naja was solls der Hauptpreis wäre die Beliebtheit wo ein Punkt dann 1000 wert wäre. Muss halt aufpassen keinen gefährlichen Banditen zu begegnen. Hoffentlich haben wir etwas Glück.
    Für die Reise in den Norden kaufe ich 5 Mal Met für 67 Denare das Stück ein. (61,64,68,70,73 sind die Preise)
    Ich bin mir sicher diese dort für um die 100 verkaufen zu können. Dort oben kann man günstig Salz kaufen, vielleicht auch Fisch.

    Zusätzlich investiere ich noch Geld in zwei lahme Reitpferde für je 192 Gold. Dank ihrem Lahmen sind sie so billig und zum Tragen von Lasten sollten sie ausreichen.
    Mit Heilungsfähigkeiten könnten sie später eventuell auch gesunden was den Kauf besonders günstig machen würde.


    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

Seite 2 von 110 ErsteErste 1234561252102 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •