Den Trick kenne ich. Vor Origins hatte man aber in Amerika so gut wie nichts zu tun, es hat gereicht die Hauptnationen zu fressen bzw. zu PUen.
Den Trick kenne ich. Vor Origins hatte man aber in Amerika so gut wie nichts zu tun, es hat gereicht die Hauptnationen zu fressen bzw. zu PUen.
Stehste auffem Gasometer im Sturmesbrausen und allet watte siehs is..... Oberhausen
Nein, Großmachtstatus braucht man dafür nicht (verwechselst Du das vllt mit dem Bündnisauflösen?):
Man muss aber 100 Beziehungen haben - wenn man eine kleine Kolonialnation ohne relevantes Freiheitsbestreben hat besteht zumindest da die Gefahr, dass man das Beziehungsverbessern vergisst, aber das kriegt man zur Not mit Geldgeschenken und als Großmacht der Beeinflussung (was mE ohnehin bei kleinen Vasallen sinnvoll ist) schnell auf über 100.The enforcer must not have a truce with the leading attacker.
The enforcer must have at least +100 relations with the leading defender (if the enforcer is the emperor of the HRE and the defender is an HRE member, only +0 relations are necessary).
The attacker must have −25% War score.png warscore or better.
The enforcer must be able to declare war on the attacker (e.g. not in a regency and not being allied to the attacker and not having a transfer trade power relationship with the attacker)
If the defender is a colonial nation of the enforcer, only the last two conditions must be fulfilled and the enforcer becomes the warleader if the attacker refuses the demand.
Halte die neuen Amerikamechaniken aber für ziemliche Grütze. Die Kolonisierung für die Europäer etwas schwieriger zu machen war mE sinnvoll, aber jetzt hat man ja regelmäßig Föderationen mit einem stehenden Heer im hohen fünfstelligen Bereich und technologischem Anschluss an die Europäer in Nordamerika. Das ist einfach Unfug.
Wie erhöhe ich meine Steuereinnahmen?
Ich habe drei Händler, zwei leiten weiter in den Hauptknoten, einer schöpft dort ab. Habe bereits Marktplätze gebaut und z.B auch die Produktion erhöht, aber einen wirklichen Mehrwert habe ich nicht, wenn es gut läuft und ich z.B die Kosten für das Militär gesenkt habe, komme maximal auf Einnahmen im zwei 2 und 4 Dukaten.
Gibt es da grundlegende Dinge ich machen muss, um ordentlich Geld zu verdienen? Gibt es empfehlenswerte Guides/Tutorials?
Bau leichte Schiffe und schicke sie auf die Mission "Handel sichern" (pder so ähnlich), das bringt zusätzliches Geld. Wird Dir angezeigt, wie viel es bringt.
Marktplätze in Provinzen mit erhöhtem Handelseinfluss. Das sind meistens Flussmündungen, Häfen oder Handelsstädte. Ab einer gewissen Produktion (5 = ein volles Produkt) werden die Provinzen auch wertvoller. das gilt insbesondere für Güter mit hohem Wert, in Europa etwa Eisen, Kupfer oder Tuch.
Häfen und Handelsstädte zumindest auf Stufe 2 ausbauen. Stufe 3 nur an wichtigen Stellen, denn die Anzahl Stufe 3 entspricht der Anzahl der Händler, die man hat.
Durch Handel lässt sich viel Geld generieren, das baut sich aber erst nach und nach auf. Fette Einnahmen gibt es erst recht spät im Spiel, zu Beginn sind es kleine Summen.
Erhöht werden die Einnahmen durch die Handelseffizienz, die mit dem Techlevel steigt, zudem durch die Ideengruppe Handel und deren Boni.
Auch Handelskompanien in Übersee sind wichtig.
Wirklich stark und gerne vergessen: In den Regionen des Heimathafens die Provinzen auf Handelseinfluss maximimieren stellen. Das bringt enorm was, vor allem, wenn man noch unter lästiger Konkurrenz leidet, die entweder selber einsammelt oder gar weiterleitet. Sehr mächtiges Werkzeug!
Mein bisher bester Wert waren um die 2.000 in Sansibar, allerdings gehörte mir da auch fast ganz Indien, alles in Indochina und Südafrika als Block gegen die Weiterleitung weg.
In Europa ist in aller Regel der Ärmelkanal der wertvollste Umschlagplatz, es sei denn, man greift da selber ein.
Letztlich ist aber auch der Handel nur ein Element und Geld bekommt man z.B. auch dadurch zustande, dass man sich keine zu große Armee leistet oder zu viele Festungen. Da kann man in Friedenszeiten durchaus Geld sparen, um überhaupt erst die Kohle zu bekommen die man für die oben genannten Investitionen braucht.
Ganz generell, da Du EU4 erst zu entdecken scheinst: Kommt Zeit, kommt Rat. Sei nicht ungeduldig. Das Spiel ist hochkomplex und selbst nach mehreren tausend Spielstunden kann man noch neues lernen. Ich schaue mir gerne Videos auf Youtube an, zu EU4 gibt es da massig welche. Da kann man einiges lernen.
Das hat nicht funktioniert bzw. konnte nicht ausgewählt werden. Ich bin ohne Kriegsgrund in den Krieg eingetreten, habe auch gewonnen, aber durch den Verlust an Stabilität(-3) bin ich dann untergegangen, bin nicht wieder auf 0 oder positive Stabilität gekommen.
Naja, Lektion gelernt.
Und warum war es nicht auswählbar? Sollte bei der eigenen Kolonie immer gehen.
Frieden durch Macht!
Bruderschaft von Nod
Die Beziehung zur Kolonie muss bei mind. +100 oder so liegen. Allerdings sagt der Tooltip doch, warum es ggf. nicht geht.
Oh man....Ich habe übersehen, dass ich noch ein Ziel auswählen musste. Danach konnte die Option Frieden erzwingen zumindest nutzen, wurde aber abgelehnt. Dadurch konnte ich allerdings meiner meiner Kolonie militärisch helfen und habe den Krieg schnell gewonnen.