In meinem aktuellen Spiel hat das Gesamtspanische Reich (KI ich hatte damit nix zu tun) ca. anderthalb Millionen oder sogar noch mehr Soldaten. DAS ist unbesiegbar, nicht die paar Hanswürste der Ming
In meinem aktuellen Spiel hat das Gesamtspanische Reich (KI ich hatte damit nix zu tun) ca. anderthalb Millionen oder sogar noch mehr Soldaten. DAS ist unbesiegbar, nicht die paar Hanswürste der Ming
Ohne den Mandat-DLC kann man über eine Entscheidung irgendwann in eine gewöhnliche despotische Monarchie wechseln. Dauert aber eine Weile, weil Ming in Asien gerade für einen menschlichen Spieler sonst wirklich übermächtig wäre. Mit dem DLC bin ich mir gar nicht sicher, ob es überhaupt möglich ist. Ausser natürlich man verliert das Mandat an eine andere Nation.
Shaka als die Mauern fielen.
Spanien hat Frankreich in eine PU bekommen und mittlerweile intigriert, hat seine Portugal PU und außer einer unbedeutenden britischen Kolonie ist ganz Amerika spanisch.
China, Russland' Frankreich, alles Pipifax. Spanien ist der Endgegnern Falls man je bis auf Schlagdistanz wächst.
Also bei mir frisst Aragon 1700 imemr noch an Kastillien herum, Aragon ist aber wirklich recht mächtig ( haben halb Frankreich erobert ), liegt aber auch am Österreichischen Verbündeten und hat aber fast keine Kolonien
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
Ich bin froh über jedes Spiel, in dem es kein Spanien gibt. Das ist das erste Mal, dass ich mit denen verbündet bin. Zusätzlich das erste, bei dem die nicht mein komplettes Reich begehren. Vielleicht haben sie aber auch Angst vor Pegida, ich spiel grad Sachsen
Das hängt irgendwie von der Größe ab. Ich durfte erst nur zwei haben, nach der Eroberung von Lübeck von Dänemark waren es dann auf einmal drei.
Für jeden Händler darf man ein Stufe 3 Zenter haben
Zitat von Bassewitz
Dann müssten es jetzt wieder mehr sein, da ich mittlerweile die Handelsideen genomme habe, da der die Steuern als größte Einnahmequelle überholt hat.
Wenn ich also Ming spiele und auf meine Tributstaaten pfeife und daher das Mandat verliere... kann ich dann Ming als ganz normale Nation spielen? Oder wenn ich die Qing-Dynastie gründe und auf das Mandat pfeife.
Geändert von nordstern (07. Oktober 2019 um 15:50 Uhr)
Nein, dann bist du einfach Fallobst.
Starte als Oirat oder Mongolei. Annektiere Ming (aufpassen, dass niemand sich das Mandat holt), dann ist diese Mechanik komplett aus dem Spiel raus. Werde mit 1000 Entwicklung Kaiserreich und forme Yuan. Dann hast du Ansprüche auf ganz China und kannst China ohne Mandat spielen. Have fun!
Geht das nicht über z.b. irgendwas Mandschureiisches und Qing? Wollte eigentlich gerne mal als Qing spielen wg ihrer historischen Rolle in China.
Und wie sieht das eigentlich mit Handel aus? Als Europa habe ich ja sehr schnell gemerkt, das im grunde aller Handel in die Endpunkte fließt... also nach Europa. Wie sieht es da mit Asien aus? Macht es Sinn auf Handel zu setzen oder ist das egal, weil eh nichts nach Asien fliest? Ich habe z.b. beim kurzen Drüberschauen keinen Handelsweg on West nach Ost gesehen für Ming. Weder von Indien noch Sibirien. Es geht alles nach Westen. Ausnahme bildet ein Knotenpunkt an der chinesischen Küste der Routen aus dem Pazifik (Japan) und Malaysia bekommt. Aber davon fließen wieder 4 andere Routen weg.