-
14. August 2013, 22:52
#16
Registrierter Benutzer
Das Problem ist, dass ich eine Technologie erstellen müsste, die mehr oder wneiger direkt mit Währung verknüpft ist (damit die anderen CIVs es bauen können, die aber nicht zwangsläufig benötigt wird, um im Technologieast weiterzuschreiten. Das scheint mir ein wenig schwierig zu sein bzw. auf jeden Fall nicht im Sinne des Spiels.
-
15. August 2013, 00:53
#17
Registrierter Benutzer
Die Lösung, ist denkbar einfach.
Erstelle die Tech, und gib sie der KI per Schwierigkeitsgrad
in der "CIV5HandicapInfos.xml".
Die Tech selbst, packst du sonst wo hin und verknüpfst sie mit keiner anderen Tech.
Dann trägst du eben diese Tech, als weitere Bedingung für "Petra" ein.
-
15. August 2013, 07:32
#18
Registrierter Benutzer
Aber dann kriegt er sie nicht, wenn er mit aktiviertem Nabatäer-Mod nicht die Nabatäer spielt.
-
15. August 2013, 16:09
#19
Registrierter Benutzer
Das ist offensichtlich.
Ich gehe aber davon aus, das er immer mit ihnen spielt,
und wenn nicht, deaktiviert er das Ganze (Nabatäer und Schwierigkeitsgrad Mod).
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln