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Thema: Bugs, Fehler und Probleme beim Einfügen einer neuen Civ

  1. #16
    Entdecker Avatar von melcher kürzer
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    Zitat Zitat von MrKrutzi Beitrag anzeigen
    ...Diese kleinen Hütten bei bewirtschafteten Feldern sind noch immer überproportional groß... Wie kann man die normal groß machen?
    Zitat Zitat von melcher kürzer Beitrag anzeigen
    ...Such einfach in der Datei nach z.B. ARTSTYLE_ENGLAND und du findest die Stellen wo du noch was eintragen musst.
    Dasselbe musst du auch in CIV4PlotLSystem.xml machen. Für die ganzen Modernisierungen etc....

    Nochmal genauer erklärt:
    CIV4ArtDefines_Improvement.xml:

    Code:
    <ImprovementArtInfo>
    			<Type>ART_DEF_IMPROVEMENT_LAND_WORKED</Type>
    			<bExtraAnimations>0</bExtraAnimations>
    			<fScale>1.0</fScale>
    			<fInterfaceScale>1.0</fInterfaceScale>
    			<NIF>Art/Structures/Improvements/LandWorked/Land_worked_building.nif</NIF>
    			<KFM/>
    			<Button>,Art/Interface/Buttons/Actions_Builds_LeaderHeads_Specialists_Atlas.dds,-1,-1</Button>
    		</ImprovementArtInfo>
    Hier wird die Grafik für bearbeites Land definiert. Das verwenden alle Nationen die keine anderen Angaben mehr erhalten.

    CIV4PlotLSystem.xml:

    Code:
    <ArtRef Name="goal:IMPROVEMENT_LAND_WORKED">
    			<Attribute Class="Scalar">NIF:Art/Structures/Improvements/LandWorked/Land_worked_building.nif</Attribute>
    			<Attribute Class="Improvement">IMPROVEMENT_LAND_WORKED</Attribute>
    			<Attribute Class="ArtStyle">ARTSTYLE_ENGLAND,ARTSTYLE_DUTCH,ARTSTYLE_FRANCE,ARTSTYLE_SPAIN,ARTSTYLE_PORTUGAL</Attribute>
    			<Attribute Class="Scalar">bApplyRotation:0</Attribute>
    			<Attribute Class="Scalar">bCutTrees:1</Attribute>
    			<Attribute Class="Scalar">bIsPartOfImprovement:1</Attribute>
    			<Attribute Class="Rotation">0,180</Attribute>
    			<Attribute Class="Scalar">iPlayAnimationID:0</Attribute>
    			<Attribute Class="Scalar">fTwist:-0.7853981633</Attribute>
    			<Scale>0.4</Scale>
    		</ArtRef>
    Durch diesen Eintrag werden die Angaben in der CIV4ArtDefines_Improvement.xml für die Grafik der europäischen Nationen überschrieben. Wie du siehst ist der scale-Wert viel niedriger und damit die Grafik deiner Nation (die diesen Eintrag nicht verwendet) größer.
    Es gebe nun mehrere Möglichkeiten wie du deine Hütten klein bekommst. Aber die offensichtlichste sollte nun klar sein -> ARTSTYLE_CHINA einfügen, fertig.

  2. #17
    Das faule Dingsi :3 Avatar von MrKrutzi
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    Ach du meine Güte war dieses CitySet aufreibend für mich - mehr allerdings für dich Melcher

    Danke dir, funktioniert alles prima... Bin dir was schuldig...

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