Hi,
ich bin bei dem Versuch mir ein Szenario zu basteln auf ein paar Fragen/Probleme gestoßen.
Ich habe eine neue Regierungsform erstellt und wollte diese aber nur dem menschlichen Spieler zur Verfügung stellen. Ist sowas möglich?
Denn die einzige Voraussetzung/Bedingung die ich setzen kann ist eine Technologie, und Technologien wiederum haben nur andere Technologien als Voraussetzung.
Kann ich eine Technologie oder Regierungsform nur einem bestimmten Volk oder Spieler zuweisen/zugänglich machen?
Desweiteren verstehe ich den Widerstandsfaktor bei den Regierungsformen nicht.
In der Hilfe heißt es: Wahrscheinlichkeit dafür dass die Bevölkerung Widerstand gegen die betreffende Regierungsform leistet.
Allerdings muss ich bei jeder Regierungsform einen Widerstandsfaktor für/gegen jede Regierungsform definieren. Wieso? Wer widersetzt sich da wann gegen was oder wen und warum? Die Bevölkerung kann sich doch nur gegen die aktuelle Regierungsform widersetzen oder?
Kann es zu Problemen führen wenn ich etwas Neues einfüge (Regierungsform, Einheit, Ressource) und den Zivilopädie-Eintrag leer lasse?
Bezüglich Ressourcen: Wofür steht die Erscheinungsquote? Kommt diese sowohl bei der Generierung einer Zufallskarte als auch bei der Erschöpfung einer Ressource (beim neu platzieren dieser) zum tragen? Laut Hilfe bedeutet ein Wert von 160 bei 8 Spielern 2 Ressourcen pro Spieler. Demnach bedeutet 160:8=20 2 Ressourcen? 10 dann 1 Ressource pro Spieler oder 30 = 3?
Wenn ich die Karte im Szenario mit Ressourcen schon erstellt habe werden ja keine zusätzlichen Ressourcen auf der Karte mehr verteilt oder? Egal wie dieser Wert lautet?
Und wenn ich zB bei 8 Spielern einen Wert von 80 habe heißt das 1 Ressource/Spieler(?). Wenn nun aber bisher 12 Ressourcen auf der Karte waren und sich eine erschöpft dann wird diese nicht ersetzt weil noch 8 oder mehr auf der Karte vorhanden sind? Oder wird jede erschöpfte Ressource immer ersetzt?
Die Erschöpfungsquote: Diese kann einen Wert zwischen 0 und 9999 haben. Bedeutet 0 dass die Ressource sich nie erschöpft oder wird ein Zufallswert zwischen 1 und 9999 gewählt? Laut Hilfe erfolgt bei 0 die Verteilung der Ressource auf der Karte nach dem Zufallsprinzip, aber es geht ja um die Erschöpfung und nicht um die Verteilung?
Und falls ein Zufallswert gewählt wird, wie erstelle ich eine unerschöpfliche Ressource?
Ich hoffe es findet sich jemand der mir behilflich sein kann
mfg Charon