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Thema: [TAC] Klein-Venedig - Ergänzungspaket zur Mod TAC 2.03_final

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Logan
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    Aber Ehinger hat doch "Hartherziger Eroberer","Gewiefter Händler" und "Günstling des Hofes".
    Mem de Sa hat " Hartherziger Eroberer","Frommer Crist" und "Günstling des Hofes".

    Oder reden wir gerade aneinander vorbei?
    Eine kleine Geschichte in der Geschichte des Werewolves Mod
    http://http://civforum.de/showthread.php?81723-CivCol-TAC-Werewolves-Mod

    [TAC] Klein-Venedig - Ergänzungspaket zur Mod TAC 2.03_final
    http://www.civforum.de/showthread.ph...TAC-2-03_final

  2. #17
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Logan Beitrag anzeigen
    Oder reden wir gerade aneinander vorbei?
    Ja. Und weißt du, wer das schuld ist? ... Ich. Ich habe nicht richtig gelesen. Am besten lasse ich hier den Hut rumgehen für eine neue Brille.

    Elwood, was würdest du als unser Leaderexperte Logan raten, so dass er möglichst wenig Arbeit hat?

  3. #18
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    ... ich würde dann meinen zur Verfügung stellen

    Was die Leader angeht, klare Antwort: weniger Arbeit macht eindeutig das Übernehmen eines bereits vorhandenen. Wenn Logan aber Lust hat, dann sollte er ruhig die Traits neu kombinieren. Das würde es sicher für viele User interessanter machen, die Leader zu implementieren, wenn sie so neue Kombinationen ins SPiel holen und neues Verhalten mit dazu. Der Aufwand ist natürlich klar höher. Ich poste dir unten mal die dafür nötigen Dokumente und die Vorgehensreihenfolge.

    @Writing Bull: Ich verstehe das gerade nicht ganz:

    Denn diese Diplomatiewerte orientieren sich maßgeblich an den Trait-Kombinationen.
    Die CIV4LeaderHeadInfos orientiert sich an den Charakterwerten aus der Matrix. Das die Matrixwerte sich wiederum an den Traits orientieren wäre mir neu, dann würde mich interessieren wie genau. Ich habe das damals ja von Pfeffersack übernommen und in den Fällen, wo ich die Matrixwerte selber erstelle habe (mWn Orkeke und Nunkui) habe ich die nach Gefühl und Wikipedia bzw. anderen Quelenartikeln gemacht.

    - Traits festlegen
    - OberhäupterCharaktermatrix_E_UE.ods aufrufen, Europäer dort ansehen und die zwei Deutschen mit Werten versehen (die deiner Meinung, deiner Quellenlage nach passen würden), Spanne ist -2 bis +2.
    - ÜbersichtTagsOberhäuperCharakter_E_UE_TAC_2.03.ods öffnen, dort wird gezeigt, wie dur die Matrixwerte in Diplowerte für die LeaderHeadInfos umwandelst
    - CIV4LeaderHEadInfos.xml entsprechend bearbeiten (alle wErte der bereits vorhandenen Leader findest du übersichtlich in der Tabelle WerteOberhäupterCharakter_E_UE_TAC_2.03.xls, da kannst du vergleichen, ob deine Werte "aus der Art schlagen")

    Das ist im Wesentlichen Fleißarbeit und nicht sonderlich kompliziert. Wenn es hakt, dann helfe ich dir gerne.
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  4. #19
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    Solltest du es bei den Leadern dabei belassen, dass sie zwei Kombinationen von Traits haben, die es bei zwei anderen Leadern in TAC 2.03 schon gibt, würde dir das die Arbeit recht bequem machen: Du müsstest keine neue Diplomatiewerte für diese Leader mehr ausrechnen, sondern könntest die entsprechenden Werte der Vorbild-Leader übernehmen. Denn diese Diplomatiewerte orientieren sich maßgeblich an den Trait-Kombinationen.
    Zitat Zitat von Elwood Beitrag anzeigen
    Die CIV4LeaderHeadInfos orientiert sich an den Charakterwerten aus der Matrix. Das die Matrixwerte sich wiederum an den Traits orientieren wäre mir neu, dann würde mich interessieren wie genau. Ich habe das damals ja von Pfeffersack übernommen und in den Fällen, wo ich die Matrixwerte selber erstelle habe (mWn Orkeke und Nunkui) habe ich die nach Gefühl und Wikipedia bzw. anderen Quelenartikeln gemacht.
    Ich habe mich extrem verkürzt ausgedrückt, entschuldige bitte!

    Bei der Entwicklung der Charaktermerkmalen für die Leader (im Frühjahr 2010) haben wir uns an den realen historischen Persönlichkeiten orientiert, an ihren persönlichen Eigenschaften und wie sie seinerzeit politisch und militärisch auftraten. Auch bei den Traits hatten wir uns bereits zu einem noch früheren Zeitpunkt der TAC-Entwicklung daran orientiert, mit welchem Charakter und mit welchen Taten diese Persönlichlichkeiten ihren Eintrag in die Geschichtsbücher erhalten haben. Das heißt: Beide Spielfeatures - Traits und Charaktermerkmale - wurden von denselben historischen Fakten abgeleitet.

    Ich suche jetzt nach einer schnellen Abkürzung für Logan, die er begehen kann, um sich bei der Justierung der Diplomatiewerte nicht zu verzetteln. Das hier ist sein erstes Modprojekt, und ich möchte nicht an ihn den Anspruch stellen, viele Dutzend Diplomatiewerte neu zu berechnen und das auch noch zweimal. Das halte ich für nicht zumutbar. Deshalb mein Gedanke: Wenn Logan jedem Leader jeweils eine Traitkombination zuweist, die exakt einer bereits bestehenden entspricht, dann könnte er deren Set von Diplomatiewerten kopieren. Die Diplomatiewerte sollten dann in etwa (!) stimmen.

    Falls du bereit wärst, ihn zu unterstützen, könnte man dann optional (!) in einem zweiten Schritt gucken, ob diese Leader extrem auffallende Charakterzüge hatten, die sich in den Charakterzügen in besonderer Weise widerspiegeln sollten, und ob sie das in den Traits bereits tun.

  5. #20
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    Danke für die Erläuterungen, das wusste ich noch nicht . Mal sehen, wie sich Logan entscheidet. Als Kompromiss wäre es mMn möglich, die Leaderwerte für die entsprechenden Leader zu kopieren, aber vielleicht die iBaseAttitude etwas (!) zu verändern ... die schlägt auf so viel durch, da lassen sich mit geringem Aufwand fühlbare Verhaltensänderungen bewerkstelligen.
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  6. #21
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Elwood Beitrag anzeigen
    Als Kompromiss wäre es mMn möglich, die Leaderwerte für die entsprechenden Leader zu kopieren, aber vielleicht die iBaseAttitude etwas (!) zu verändern ... die schlägt auf so viel durch, da lassen sich mit geringem Aufwand fühlbare Verhaltensänderungen bewerkstelligen.
    Prima, guter Einfall.

  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Logan
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    Ich habe mal die neueste Version hochgeladen.
    Alle Infos gibts im Startthread.
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  8. #23
    Registrierter Benutzer Avatar von Logan
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    Als nächstes werd ich nun die Leaderheads bearbeiten.
    Ich werde so vorgehen das ich die Standartwerte ähnlicher Leader übernehme und dann mit Hilfe von Elwoods-Tutorial noch versuche ein Wenig anzupassen.
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  9. #24
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    Die Tabellen "WerteOberhäupterCharakter_E_UE_TAC_2.03" und "WerteOberhäupterCharakter_TAC_2.02" sind rein übersichtlicher natur und dienen nur zum Vergleich,richtig?
    Also muss ich nur im "CIV4LeaderHeadInfos" und der "OberhäupterCharaktermatrix_E_UE.ods" arbeiten.Danach könnte ich es dann in eine aktualisierte Version von ""WerteOberhäupterCharakter_E_UE_TAC_2.03"" eintragen.

    Mit welchem Programm kann ich den eine ods. öffnen?
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  10. #25
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    Wenn du es in der Übersicht ergänzt, wäre das natürlich das i-Tüpfelchen, du musst es aber nicht machen Wenn du es ergänzen solltest, dann mach bitte einen Vermerk dran im Sinne von: Nicht in TaC 2.03_final enthalten, ergänzt durch Civ-Pack Deutsche Kolonien von Logan
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  11. #26
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    Würde Es dann kopieren, Ändern und unter Deutsche Kolonine etc. abspeichern und dem Download zufügen.
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  12. #27
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    Rein von den Charaktereigenschaften würde ich die Traits so anpassen:

    Ehinger: Gilt als überausgeschickter Händler und entstammt einer Ulmer Patrizierfamilie. Er war nicht sehr beliebt in Neu Augsburg und Umland.Er beutete die Ureinwohner und die Einheimischen aus und lies diese hart für sich schuften.Er plünderte und raubte vor allen aber bei den Ureinwohnern. Ich denke dazu würden HARTHERZIGER EROBERER ( 20 % gegen UE ), RUHELOSER ANTREIBER ( 20% mehr Hämmer ) und GEWIEFTER HÄNDLER ( Marktpreise verändern sich halbso schnell )
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  13. #28
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    Von Hutten: Lebte viele Jahre am Hofe Karl des V. . Dort fasste er auch den Entschluss in die Neue Welt zu reisen. Er diente nicht als Stadthalter sondern war trat in den Dienst der Welser als Hauptmann.
    Nach dem Tod des alten Gouverneurs wollte er eig. an diese Stelle treten, wurde dann aber zum militärischen Oberbefehlshaber der von den Welsern verwalteten Provinz ernannt.Ich denke hierzu würde am besten GÜNSTLING DES HOFES ( 100% mehr Zeit zwischen Steuererhöhungen ), VERSORGUNGSGENIE ( - 20% Ausrüstung ) und RAFFINIERTER TAKTIKER ( - 50% EP nötig )passen.

    Was meint ihr dazu?
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  14. #29
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Ich komme im Moment nicht dazu, mir das anzuschauen, sorry. Hab's mir aber fürs Wochenende vorgenommen!

  15. #30
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    So habe in der Charaktermatrix mal folgende Züge für Ehinger eingetragen:

    Grundvertrauen: 1 Ureinwohner: -1 Offenheit: 2 Krieg: 0 Temperament: 1
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