Ich führe mal fort:Tja, das Balancing zwischen einem "Terrain-Terror" einem langweiligen "es-wächst-alles-überall" gleicht bisweilen einer Gratwanderung...
Momentan ist es sowieso schon so bei TAC, dass man zu Spielbeginn entweder so oft neulädt, bis man das passende Terrain findet oder super Nachteile hat am Anfang. Landet man in einer Sumpfzone oder in der Wüste, hat man sowieso schon verkackt, bei Schnee siehts nicht anders aus.
Mit mehreren verschiedenen Terrains könnte dieses Problem beseitigt werden, indem auch die Bedingungen für Tropen gesenkt werden, sodass da ein wenig mehr Balance drin ist...
Ansonsten: Nettes Konzept, möchte ich in der Praxis sehen