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Thema: PBEM 451 - Schaun mer mal! (BASE 5.3)

  1. #16
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Tiere geben Nahrung

    "Tiere geben keine Nahrung" lautet die Option jetzt.

  2. #17
    Josey Wales Avatar von Marcus I.
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    Gut, für die meisten Karteneinstellungen und Grundeinstellungen haben wir ja jetzt schon ne Mehrheit (Rob, LadyEdith und ich)

    Klar ist also:

    Karte: Pangäa
    Größe: Standard
    Klima: Gemäßigt
    Meeresspiegel: Mittel
    Startzeitalter: Antike
    Geschwindigkeit: Normal
    Küste: Natürlich
    Weltkugeldrehung: Ringförmig
    Ressourcen: Ausgewogen


    Siegvarianten: Alle eingeschaltet (Auch APO-Sieg erlaubt)
    Leaderwahl: Wer zuerst kommt, mahlt zuerst (Lady Edith: Alexander (zumindest reserviert), Rob: Isabella)

    ------------------------

    Kommen wir zu den Einstellungen/Optionen (meine Vorschläge):

    Barbaren: "Normal"
    Religionen wählen
    Techhandel: "Komplett aus"
    Ohne Allianzen
    Vasallenstaaten würd ich anlassen
    Zukunft: An (alle anderen Zeiten natürlich auch)
    Mehrfache Forschung
    Mehrfache Produktion
    Beliebig viele nationale Wunder pro Stadt
    Mehrfache Kapitalgesellschaften (also wie bei BtS klassisch)
    Samurai-Burg und Lubjanka können nicht gebaut werden (wichtig, da PBEM wie SP wirkt - die lösen also Anarchie aus)
    Große Mauer würd ich erlauben
    Weltkrieg kann nicht erstellt werden
    Manhattan-Projekt kann nicht erstellt werden
    Technologie-Eroberung
    Verteidungsbündnisse bleiben nach Kriegserklärung bestehen
    Erweiterte Diplomatie
    Hymnen
    Nahrung von Tieren bleibt normal
    Motivierte Verteidiger

    (alles, was nicht erwähnt wurde bleibt also ausgeschaltet - ist also ganz praktisch mal das Spiel zu starten, um zu sehen, was es da gibt)

    Level: Kaiser (spielt das überhaupt ne Rolle?)
    Geändert von Marcus I. (15. Februar 2013 um 19:32 Uhr)

  3. #18
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Die Unterhaltskosten werden vom SG beeinflusst.

  4. #19
    in Spiellaune Avatar von Lady Edith
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    @level: Barbs sind ja auch abhängig davon.

  5. #20
    Josey Wales Avatar von Marcus I.
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    Stimmt, ganz vergessen.

    Lady Edith, bist Du mit meinen anderen Optionen, also mit denen, die Du nicht erwähnt hast, einverstanden?

  6. #21
    in Spiellaune Avatar von Lady Edith
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    ja
    Vasallen muss ich nicht unbedingt haben, aber wenn es eine Mehrheit dafür gibt, habe ich auch kein Problem damit.

  7. #22
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Zitat Zitat von Marcus I. Beitrag anzeigen
    Wäre dafür ohne KIs zu spielen.
    Mit Leaderwahl (wer zuerst kommt, mahlt zuerst)

    Karte: Pangäa
    Größe: Standard
    Klima: Gemäßigt
    Meeresspiegel: Mittel
    Startzeitalter: Antike
    Geschwindigkeit: Normal
    Küste: Natürlich
    Weltkugeldrehung: Ringförmig
    Ressourcen: Ausgewogen


    Siegvarianten: Alle eingeschaltet (Auch APO-Sieg erlaubt)

    Das passt soweit




    Zitat Zitat von Lady Edith Beitrag anzeigen


    weitere Einstellungen zur Diskussion:
    Religion wählen
    keine Allianzen
    keine Vasallen
    mehrfache Forschung
    mehrfache Produktion
    Technologie-Eroberung

    Techhandel / -tausch

    Bei den WW habe ich keinen Plan, ob man da was ausschalten sollte.

    Bei der Spielerstellung sollte drauf geachtet werden, daß alle Kreuze richtig gesetzt sind. Bei mir stimmte da eben einiges nicht. Cybah hatte ja auch sowas erwähnt.

    Level: Kaiser?

    -----

    Was haltet ihr von folgender Hausregel? Einheiten, die erobert bzw vernichtet werden können, dürfen nicht aufgelöst werden. Ich finde es extrem ärgerlich, wenn jemand auf diese Art um einen (Kampf)-Sieg und EXP gebracht wird.

    -----

    Leader: aktuell tendiere ich zu Alexander. Da ist aber vlt noch nicht das letzte Wort gesprochen.
    Relis Allis hab ich im SP immer an, im MP etwas "sinnfrei" daher gerne aus, selbes bei Vasallen

    Mehrfache Forschung und Prod machen es, finde ich, etwas zu einfach, ich spiele darum nie damit... würde das gerne deaktiviert lassen.
    Tech-Eroberung ist auch

    Techhanedel/ Tausch so, dass man nur eigenes erforschtes handeln kann.
    Mit Kaiser bin ich glücklich.

    Zu der Hausregel: Wenn sich meine Einheiten im Streik befinden würde ich den ohnehin sterbenen Einheiten zuerst den Kamikazebefehl erteilen. Fände es da ungerecht, wenn über Streik die noch nutzvollen aufgelöst werden oder ich diese auflösen muss, anstatt die, die ich eh verliere

    Das Mehrfachzeug fände ich also deaktiviert besser.

    Ich poste mal noch, was ich gerne noch dabei hab:
    • Zukunft als zeitalter möglich
    • Ohne Samuraiburg und Lubjanka - find ich zu imba...
    • ...genau wie die Mauer, ist mir aber egal, die hab ich immer an
    • Kein Weltkrieg
    • Verteidigungsbündnisse bleiben trotz Kriegserklärung bestehen, sind aber keine Angriffsbündnisse
    • Erweiterte Diplo
    • Hymnen
    • Steigende Meere
    • Kalter Krieg
    • Fracht sinkender Schiffe überlebt.




    Leader überleg ich mir noch
    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
    Wären die Beiträge der Admins alles, was zählt, dann wäre dieses Forum eine Geisterstadt mit Adventskalender.

  8. #23
    in Spiellaune Avatar von Lady Edith
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    Zitat Zitat von Mongke Khan Beitrag anzeigen
    Mehrfache Forschung und Prod machen es, finde ich, etwas zu einfach, ich spiele darum nie damit... würde das gerne deaktiviert lassen.
    Ich finde, das ist gerade so ne Kelinigkeit, die BASE so nett macht. Wäre schade, wenn das deaktiviert wäre.

    *edit*

    @vorgeschlagene Hausregel: es geht mir um die ja anscheinend gängige Praxis, eine Einheit, die sicher in der nächsten Runde getötet oder erobert wird, aufzulösen, um dem Gegner um den Erfolg zu bringen.
    Ansonsten steht es natürlich jedem frei, seine Einheiten aufzulösen, wie er oder sie mag.
    Geändert von Lady Edith (15. Februar 2013 um 23:31 Uhr)

  9. #24
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Es überfordert mich

    Ich stell das nie im Voraus ein und zuviel Gerechne ist es mir auch - und wer braucht mehrfache Forschung/Prod, wenn er nicht mehrfache Civs will?
    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
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  10. #25
    in Spiellaune Avatar von Lady Edith
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    Zitat Zitat von Mongke Khan Beitrag anzeigen
    Es überfordert mich
    Glaub ich nicht Emoticon: polly

    Ich stell das nie im Voraus ein und zuviel Gerechne ist es mir auch
    Man muß es ja auch nicht einstellen. Aber gerade, wenn du nicht rechnest, ist die mehrfache Prod doch gut, weil die zuviel überschüssigen Hämmer dann nicht in Gold umgewandelt werden. Was man - denke ich - meistens ja nicht will.
    Sprich: ob du es im Spiel nutzt, ist dann ja deine Entscheidung

    - und wer braucht mehrfache Forschung/Prod, wenn er nicht mehrfache Civs will?
    Was'n das für'n seltsames Argument. ^^


  11. #26
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Das beste überhaupt

    Aber meinetwegen kann es rein, ich versuch dranzudenken
    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
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  12. #27
    Josey Wales Avatar von Marcus I.
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    Also, Zwischenstand Optionen:

    Angenommen (da mind. 3 Befürworter):

    Schwierigkeitsgrad: Kaiser
    Religion wählen
    Keine Allianzen
    Keine Vasallen
    Technologie-Eroberung
    Nahrung von Tieren bleibt normal
    Zukunft
    Samurai-Burg und Lubjanka können nicht gebaut werden
    Weltkrieg kann nicht erstellt werden
    Erweiterte Diplo
    Hymnen
    Verteidungsbündnisse bleiben nach Kriegserklärung bestehen

    2 Befürworter (Lady Edith und mich) haben folgende Optionen, zu denen jeweils noch eine klare Meinung seitens Rob und Mongke fehlt:

    Barbaren: "Normal"
    Beliebig viele nationale Wunder pro Stadt
    Mehrfache Kapitalgesellschaften (also wie bei BtS klassisch)
    Manhattan-Projekt kann nicht erstellt werden
    Motivierte Verteidiger

    Und dann gibts noch ein paar Sonderfälle:

    Techhandel: Rob und ich sind gegen jeglichen, Mongke ist für den eingeschränkten, Lady Edith hat sich nicht klar dazu geäußert
    Große Mauer: Lady Edith und ich sind für den Bau, Rob dagegen, Mongke hab ich nicht ganz verstanden (Enthaltung?)
    Mehrfache Forschung und Mehrfache Produktion: Lady Edith und ich dafür, Mongke im Prinzip dagegen, noch keine Äußerung seitens Rob
    Lady Ediths Hausregel: Ich bin einverstanden, wenn es nur darum den beschriebenen Sonderfall geht, eine positive Äußerung brauchts noch

    Steigende Meere: Ich dagegen, Mongke dafür, keine Äußerung vom Rest
    Kalter Krieg: Ich dagegen, Mongke dafür, keine Äußerung vom Rest
    Fracht sinkender Schiffe überlebt: Ich dagegen, Mongke dafür, keine Äußerung vom Rest

    So, ich hoffe, daß ich nichts übersehen und keinen falsch verstanden hab.
    Geändert von Marcus I. (16. Februar 2013 um 03:05 Uhr)

  13. #28
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Zitat Zitat von Marcus I. Beitrag anzeigen
    Barbaren: "Normal" --> dafür
    Beliebig viele nationale Wunder pro Stadt --> dagegen
    Mehrfache Kapitalgesellschaften (also wie bei BtS klassisch) --> Enthaltung
    Manhattan-Projekt kann nicht erstellt werden --> Enthaltung
    Motivierte Verteidiger --> dafür

    Und dann gibts noch ein paar Sonderfälle:

    Große Mauer: Lady Edith und ich sind für den Bau, Rob dagegen, Mongke hab ich nicht ganz verstanden (Enthaltung?) --> Enthaltung
    Lady Ediths Hausregel: Ich bin einverstanden, wenn es nur darum den beschriebenen Sonderfall geht, eine positive Äußerung brauchts noch
    Wie gesagt, prinzipiell einverstanden, außer eben z.B. im Streik oder wo es Sinn ergibt, Einheiten aufzulösen (und dann eben die, die ohnehin sterben)
    Hab mal reingeschrieben
    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
    Wären die Beiträge der Admins alles, was zählt, dann wäre dieses Forum eine Geisterstadt mit Adventskalender.

  14. #29
    Josey Wales Avatar von Marcus I.
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    Danke!

    Neuer Zwischenstand:

    Angenommen (mind. 3 Befürworter):


    Schwierigkeitsgrad: Kaiser
    Religion wählen
    Keine Allianzen
    Keine Vasallen
    Technologie-Eroberung
    Nahrung von Tieren bleibt normal
    Zukunft
    Samurai-Burg und Lubjanka können nicht gebaut werden
    Weltkrieg kann nicht erstellt werden
    Erweiterte Diplo
    Hymnen
    Verteidungsbündnisse bleiben nach Kriegserklärung bestehen

    Barbaren: "Normal"
    Motivierte Verteidiger


    2 Befürworter und 1 Gegenstimme, Stimme von Rob und MarkoBerlin steht noch aus:

    Beliebig viele nationale Wunder pro Stadt
    Mehrfache Forschung und Mehrfache Produktion


    2 Befürworter und 1 Enthaltung, Stimme von Rob und MarkoBerlin steht noch aus:


    Mehrfache Kapitalgesellschaften (also wie bei BtS klassisch)
    Manhattan-Projekt kann nicht erstellt werden



    2 Befürworter, 1 Gegenstimme, 1 Enthaltung, Stimme von MarkoBerlin steht noch aus:


    Große Mauer kann nicht errichtet werden

    1 Befürworter, 1 Gegenstimme, Stimme von Lady Edith, MarkoBerlin und Rob steht noch aus:



    Steigende Meere
    Kalter Krieg
    Fracht sinkender Schiffe überlebt

    --

    Techhandel
    : Rob und ich sind gegen jeglichen, Mongke ist für den eingeschränkten

    --

    Lady Ediths Hausregel
    : Wenn ich das recht verstehe, gehts jetzt um den speziellen Sonderfall, daß sich jemand wirklich schon im Streik sich befindet (oder minimal davor steht) und in dieser Runde Einheiten auflösen muß - ich denke auch, daß das sollte erlaubt sein sollte.


    .

  15. #30
    in Spiellaune Avatar von Lady Edith
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    Zitat Zitat von Marcus I. Beitrag anzeigen
    2 Befürworter und 1 Gegenstimme, Stimme von Rob und MarkoBerlin steht noch aus:

    Beliebig viele nationale Wunder pro Stadt
    Mehrfache Forschung und Mehrfache Produktion
    Rob hat für mehrfache Forschung und Prod gestimmt, wenn du mal weiter oben schaust.


    1 Befürworter, 1 Gegenstimme, Stimme von Lady Edith, MarkoBerlin und Rob steht noch aus:



    Steigende Meere
    Kalter Krieg
    Fracht sinkender Schiffe überlebt

    --

    Techhandel
    : Rob und ich sind gegen jeglichen, Mongke ist für den eingeschränkten
    alles abschalten

    --
    Lady Ediths Hausregel: Wenn ich das recht verstehe, gehts jetzt um den speziellen Sonderfall, daß sich jemand wirklich schon im Streik sich befindet (oder minimal davor steht) und in dieser Runde Einheiten auflösen muß - ich denke auch, daß das sollte erlaubt sein sollte.
    Ich schreibe nochmal hin, wie ich es meine:
    Es ist ja anscheinend gängige Praxis, im Krieg Einheiten aufzulösen, die den nächsten Kampf mit hoher Wahrscheinlichkeit verlieren würden, damit der Gegner die EXP nicht bekommt. Ich finde das sehr unschön, weil es ja eigentlich zum Spiel dazu gehört, daß man diese Punkte bekommt. Deshalb möchte ich, daß das per Hausregel untersagt wird.
    Was jemand ansonsten mit seinen Einheiten macht, bleibt ihm natürlich selber überlassen.

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