Tiere geben Nahrung
"Tiere geben keine Nahrung" lautet die Option jetzt.
Tiere geben Nahrung
"Tiere geben keine Nahrung" lautet die Option jetzt.
Gut, für die meisten Karteneinstellungen und Grundeinstellungen haben wir ja jetzt schon ne Mehrheit (Rob, LadyEdith und ich)
Klar ist also:
Karte: Pangäa
Größe: Standard
Klima: Gemäßigt
Meeresspiegel: Mittel
Startzeitalter: Antike
Geschwindigkeit: Normal
Küste: Natürlich
Weltkugeldrehung: Ringförmig
Ressourcen: Ausgewogen
Siegvarianten: Alle eingeschaltet (Auch APO-Sieg erlaubt)
Leaderwahl: Wer zuerst kommt, mahlt zuerst (Lady Edith: Alexander (zumindest reserviert), Rob: Isabella)
------------------------
Kommen wir zu den Einstellungen/Optionen (meine Vorschläge):
Barbaren: "Normal"
Religionen wählen
Techhandel: "Komplett aus"
Ohne Allianzen
Vasallenstaaten würd ich anlassen
Zukunft: An (alle anderen Zeiten natürlich auch)
Mehrfache Forschung
Mehrfache Produktion
Beliebig viele nationale Wunder pro Stadt
Mehrfache Kapitalgesellschaften (also wie bei BtS klassisch)
Samurai-Burg und Lubjanka können nicht gebaut werden (wichtig, da PBEM wie SP wirkt - die lösen also Anarchie aus)
Große Mauer würd ich erlauben
Weltkrieg kann nicht erstellt werden
Manhattan-Projekt kann nicht erstellt werden
Technologie-Eroberung
Verteidungsbündnisse bleiben nach Kriegserklärung bestehen
Erweiterte Diplomatie
Hymnen
Nahrung von Tieren bleibt normal
Motivierte Verteidiger
(alles, was nicht erwähnt wurde bleibt also ausgeschaltet - ist also ganz praktisch mal das Spiel zu starten, um zu sehen, was es da gibt)
Level: Kaiser (spielt das überhaupt ne Rolle?)
Geändert von Marcus I. (15. Februar 2013 um 19:32 Uhr)
Die Unterhaltskosten werden vom SG beeinflusst.
Stimmt, ganz vergessen.
Lady Edith, bist Du mit meinen anderen Optionen, also mit denen, die Du nicht erwähnt hast, einverstanden?
ja
Vasallen muss ich nicht unbedingt haben, aber wenn es eine Mehrheit dafür gibt, habe ich auch kein Problem damit.
Das passt soweit
Relis Allis hab ich im SP immer an, im MP etwas "sinnfrei" daher gerne aus, selbes bei Vasallen
Mehrfache Forschung und Prod machen es, finde ich, etwas zu einfach, ich spiele darum nie damit... würde das gerne deaktiviert lassen.
Tech-Eroberung ist auch
Techhanedel/ Tausch so, dass man nur eigenes erforschtes handeln kann.
Mit Kaiser bin ich glücklich.
Zu der Hausregel: Wenn sich meine Einheiten im Streik befinden würde ich den ohnehin sterbenen Einheiten zuerst den Kamikazebefehl erteilen. Fände es da ungerecht, wenn über Streik die noch nutzvollen aufgelöst werden oder ich diese auflösen muss, anstatt die, die ich eh verliere
Das Mehrfachzeug fände ich also deaktiviert besser.
Ich poste mal noch, was ich gerne noch dabei hab:
- Zukunft als zeitalter möglich
- Ohne Samuraiburg und Lubjanka - find ich zu imba...
- ...genau wie die Mauer, ist mir aber egal, die hab ich immer an
- Kein Weltkrieg
- Verteidigungsbündnisse bleiben trotz Kriegserklärung bestehen, sind aber keine Angriffsbündnisse
- Erweiterte Diplo
- Hymnen
- Steigende Meere
- Kalter Krieg
- Fracht sinkender Schiffe überlebt.
Leader überleg ich mir noch
Ich finde, das ist gerade so ne Kelinigkeit, die BASE so nett macht. Wäre schade, wenn das deaktiviert wäre.
*edit*
@vorgeschlagene Hausregel: es geht mir um die ja anscheinend gängige Praxis, eine Einheit, die sicher in der nächsten Runde getötet oder erobert wird, aufzulösen, um dem Gegner um den Erfolg zu bringen.
Ansonsten steht es natürlich jedem frei, seine Einheiten aufzulösen, wie er oder sie mag.
Geändert von Lady Edith (15. Februar 2013 um 23:31 Uhr)
Glaub ich nicht
Man muß es ja auch nicht einstellen. Aber gerade, wenn du nicht rechnest, ist die mehrfache Prod doch gut, weil die zuviel überschüssigen Hämmer dann nicht in Gold umgewandelt werden. Was man - denke ich - meistens ja nicht will.Ich stell das nie im Voraus ein und zuviel Gerechne ist es mir auch
Sprich: ob du es im Spiel nutzt, ist dann ja deine Entscheidung
Was'n das für'n seltsames Argument. ^^- und wer braucht mehrfache Forschung/Prod, wenn er nicht mehrfache Civs will?
Also, Zwischenstand Optionen:
Angenommen (da mind. 3 Befürworter):
Schwierigkeitsgrad: Kaiser
Religion wählen
Keine Allianzen
Keine Vasallen
Technologie-Eroberung
Nahrung von Tieren bleibt normal
Zukunft
Samurai-Burg und Lubjanka können nicht gebaut werden
Weltkrieg kann nicht erstellt werden
Erweiterte Diplo
Hymnen
Verteidungsbündnisse bleiben nach Kriegserklärung bestehen
2 Befürworter (Lady Edith und mich) haben folgende Optionen, zu denen jeweils noch eine klare Meinung seitens Rob und Mongke fehlt:
Barbaren: "Normal"
Beliebig viele nationale Wunder pro Stadt
Mehrfache Kapitalgesellschaften (also wie bei BtS klassisch)
Manhattan-Projekt kann nicht erstellt werden
Motivierte Verteidiger
Und dann gibts noch ein paar Sonderfälle:
Techhandel: Rob und ich sind gegen jeglichen, Mongke ist für den eingeschränkten, Lady Edith hat sich nicht klar dazu geäußert
Große Mauer: Lady Edith und ich sind für den Bau, Rob dagegen, Mongke hab ich nicht ganz verstanden (Enthaltung?)
Mehrfache Forschung und Mehrfache Produktion: Lady Edith und ich dafür, Mongke im Prinzip dagegen, noch keine Äußerung seitens Rob
Lady Ediths Hausregel: Ich bin einverstanden, wenn es nur darum den beschriebenen Sonderfall geht, eine positive Äußerung brauchts noch
Steigende Meere: Ich dagegen, Mongke dafür, keine Äußerung vom Rest
Kalter Krieg: Ich dagegen, Mongke dafür, keine Äußerung vom Rest
Fracht sinkender Schiffe überlebt: Ich dagegen, Mongke dafür, keine Äußerung vom Rest
So, ich hoffe, daß ich nichts übersehen und keinen falsch verstanden hab.
Geändert von Marcus I. (16. Februar 2013 um 03:05 Uhr)
Danke!
Neuer Zwischenstand:
Angenommen (mind. 3 Befürworter):
Schwierigkeitsgrad: Kaiser
Religion wählen
Keine Allianzen
Keine Vasallen
Technologie-Eroberung
Nahrung von Tieren bleibt normal
Zukunft
Samurai-Burg und Lubjanka können nicht gebaut werden
Weltkrieg kann nicht erstellt werden
Erweiterte Diplo
Hymnen
Verteidungsbündnisse bleiben nach Kriegserklärung bestehen
Barbaren: "Normal"
Motivierte Verteidiger
2 Befürworter und 1 Gegenstimme, Stimme von Rob und MarkoBerlin steht noch aus:
Beliebig viele nationale Wunder pro Stadt
Mehrfache Forschung und Mehrfache Produktion
2 Befürworter und 1 Enthaltung, Stimme von Rob und MarkoBerlin steht noch aus:
Mehrfache Kapitalgesellschaften (also wie bei BtS klassisch)
Manhattan-Projekt kann nicht erstellt werden
2 Befürworter, 1 Gegenstimme, 1 Enthaltung, Stimme von MarkoBerlin steht noch aus:
Große Mauer kann nicht errichtet werden
1 Befürworter, 1 Gegenstimme, Stimme von Lady Edith, MarkoBerlin und Rob steht noch aus:
Steigende Meere
Kalter Krieg
Fracht sinkender Schiffe überlebt
--
Techhandel: Rob und ich sind gegen jeglichen, Mongke ist für den eingeschränkten
--
Lady Ediths Hausregel: Wenn ich das recht verstehe, gehts jetzt um den speziellen Sonderfall, daß sich jemand wirklich schon im Streik sich befindet (oder minimal davor steht) und in dieser Runde Einheiten auflösen muß - ich denke auch, daß das sollte erlaubt sein sollte.
.
Rob hat für mehrfache Forschung und Prod gestimmt, wenn du mal weiter oben schaust.
alles abschalten
1 Befürworter, 1 Gegenstimme, Stimme von Lady Edith, MarkoBerlin und Rob steht noch aus:
Steigende Meere
Kalter Krieg
Fracht sinkender Schiffe überlebt
--
Techhandel: Rob und ich sind gegen jeglichen, Mongke ist für den eingeschränkten
--
Ich schreibe nochmal hin, wie ich es meine:Lady Ediths Hausregel: Wenn ich das recht verstehe, gehts jetzt um den speziellen Sonderfall, daß sich jemand wirklich schon im Streik sich befindet (oder minimal davor steht) und in dieser Runde Einheiten auflösen muß - ich denke auch, daß das sollte erlaubt sein sollte.
Es ist ja anscheinend gängige Praxis, im Krieg Einheiten aufzulösen, die den nächsten Kampf mit hoher Wahrscheinlichkeit verlieren würden, damit der Gegner die EXP nicht bekommt. Ich finde das sehr unschön, weil es ja eigentlich zum Spiel dazu gehört, daß man diese Punkte bekommt. Deshalb möchte ich, daß das per Hausregel untersagt wird.
Was jemand ansonsten mit seinen Einheiten macht, bleibt ihm natürlich selber überlassen.