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Thema: Wenn ihr etwas an der Balance ändern würdet...

  1. #1
    lecker Avatar von pza
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    Wenn ihr etwas an der Balance ändern würdet...

    ...was wäre es?

    Ein paar Beispiele:
    - Feudalismus wird zu selten bis gar nicht genutzt. Ein paar Kniffe hier und da (über genaueres darf hier gerne diskutiert werden) sollten allerdings genügen um dieser Regierungsform eine Nische zu öffnen.
    - Der Kostensprung Pikenier -> Musketier ist zu groß. 50 Schilde sollten genügen, ggf Änderung am Ritter (4/2/2 ?) und deren Abwandlungen.
    - Amerikanische UU nutzlos, auch in der Moderne

    ... noch weiteres?
    JEDE Verallgemeinerung ist schlichtweg falsch.

  2. #2
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    Der Wechsel Despotismus->Feudalismus könnte ohne Anarchie geschehen.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  3. #3
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Zitat Zitat von pza Beitrag anzeigen
    Wenn ihr etwas an der Balance ändern würdet...was wäre es?
    Das kommt darauf an, ob es sich um ein Einzelspieler- oder ein Mehrspielergame handelt.
    Bei einem Einzelspielergame sollte alles, was die KI benachteiligt, entfernt oder nach Möglichkeit ausgeglichen werden (z.B. die "vermurkste" Landartillerie).

    Zitat Zitat von justanick Beitrag anzeigen
    Der Wechsel Despotismus->Feudalismus könnte ohne Anarchie geschehen.
    Dazu müsste der Feudalismus zusätzlich als Zwischenregierungsform (transition type) an Stelle der Anarchie eingestellt werden.

  4. #4
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    Ich würde alle Landeinheiten amphibisch machen, und zwar so, dass Berserker und Marines als Alleinstellungsmerkmal haben, dass nur sie auch direkt in Städten landen können.
    C3C-PBEMs: 221 / 254 / 258 / 261

  5. #5
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Zitat Zitat von Gabelbart Beitrag anzeigen
    Ich würde alle Landeinheiten amphibisch machen, und zwar so, dass Berserker und Marines als Alleinstellungsmerkmal haben, dass nur sie auch direkt in Städten landen können.
    Wie würdest Du im Editor das Unterscheidungsmerkmal zwischen "normal-amphibischen" Einheiten und Berserker und Marines herstellen?

  6. #6
    Disturbed Avatar von DaHexxor
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    Zitat Zitat von Gabelbart Beitrag anzeigen
    Ich würde alle Landeinheiten amphibisch machen, und zwar so, dass Berserker und Marines als Alleinstellungsmerkmal haben, dass nur sie auch direkt in Städten landen können.
    Das würde den Berserker und Marine aber deutlich abwerten.
    Dann lieber alle anderen Einheiten bei amphibischen Angriffe mit einem Malus versehen bzw. den Verteidiger mit einem Boni und nur Berserker und Marines können Städte amphibisch angreifen


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  7. #7
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Zitat Zitat von Civinator Beitrag anzeigen
    Wie würdest Du im Editor das Unterscheidungsmerkmal zwischen "normal-amphibischen" Einheiten und Berserker und Marines herstellen?
    alles amphibisch, würde halt nur als Hausregel im MP gehen.
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  8. #8
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Artemis sollte nicht veralten oder wenn, dann erst sehr viel später.

    Hintergrund: Wenn man auf Domination spielt, kann einem Artemis ganz schön helfen...
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    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  9. #9
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Das wäre im Editor sehr einfach zu bewerkstelligen.

  10. #10
    lecker Avatar von pza
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    Idee zu Feudalismus: kommunale Korruption
    JEDE Verallgemeinerung ist schlichtweg falsch.

  11. #11
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Zitat Zitat von pza Beitrag anzeigen
    Idee zu Feudalismus: kommunale Korruption
    Das klingt nach einer sehr interessanten Option für frühe Großreiche. Vielleicht mit einer etwas höheren Korruption als später der Kommunismus, ansonsten finde ich die Idee gut.
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  12. #12
    Die KI Avatar von AIL
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    Ich hab damals via Modding fast das ganze Spiel umgebaut. :o

  13. #13
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    Zitat Zitat von JimmyderLegion Beitrag anzeigen
    Das klingt nach einer sehr interessanten Option für frühe Großreiche. Vielleicht mit einer etwas höheren Korruption als später der Kommunismus, ansonsten finde ich die Idee gut.
    Das wäre zur Zeit nicht möglich und mMn auch nicht nötig. Kommunale Korruption lohnt erst bei größeren Reichen und ohne Gerichtsgebäude(oder Polizeistationen) ist kommunale Korruption eh nicht so toll. Mit Gerichten und VP ist break even bei der Korruption auf kleiner Karte vielleicht schon bei 20 Städten. Ohne sind es eher 40 Städte, wenn die meisten Städte als Monarchie über 50% Korruption hätten. Insofern wäre wäre Feudalismus als Erstregierung nach Despotismus eher weniger interessant.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  14. #14
    lecker Avatar von pza
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    das ist ne hilfreiche information, juste, danke. ich spiele mit dem Gedanken Feudalismus als frühen weg zum Kommunismus (wie repu zu demo) zur Verfügung zu stellen. demokratie gehört auch etwas verstärkt. den faschismus würde ich gerne zu einer verbesserten monarchie machen, allerdings mit den üblichen, interessanten nebenwirkungen, die es so schon gibt...

    feudalismus - kommunale korruption, wirtschaftsbonus
    faschismus - korruption minimal (reicht das?)
    demokratie - kostenfreie einheiten: 0 pro dorf, 1 pro stadt, 2 pro metropole

    man muss immer bedenken, dass feudalismus die einzige pflichttech unter den regierungstechs ist.
    Geändert von pza (11. August 2013 um 14:37 Uhr)
    JEDE Verallgemeinerung ist schlichtweg falsch.

  15. #15
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    Zitat Zitat von pza Beitrag anzeigen
    feudalismus - kommunale korruption, wirtschaftsbonus
    Mit Wirtschaftsbonus wäre das die Überregierungsform schlechthin.
    In RaR gibt es mit der Sozialdemokratie etwas ähnliches, aber massive 5(?) gtp Einheitenunterhalt ohne Freibeträge und KU schwächen diese ab.

    Zitat Zitat von pza Beitrag anzeigen
    faschismus - korruption minimal (reicht das?)
    Der Unterschied besteht in 25% weniger Entfernungskorruption. Mit Gericht und Polizei wäre also der Unterschied minimal. Das Hauptproblem des Faschismus ist mMn der Bevölkerungsverlust. Verliere 3 Einwohner in Metropolen und Faschismus ist auf kurze Sicht so schwach, sodass der langfristig überlegene Kommunismus klar besser ist.
    Interessant wäre für Faschismus die Korruption auf despotische Höhen zu stellen aber dafür den Wirtschaftsbonus einzuschalten. Dann rauschen die Faschisten den dekatenten Demokratien in der Forschung davon. Die Bautruppeffizienz sollte dann aber wieder von 4 auf 2 runter wie bei der Monarchie.

    Zitat Zitat von pza Beitrag anzeigen
    demokratie - kostenfreie einheiten: 0 pro dorf, 1 pro stadt, 2 pro metropole
    Das Hauptproblem der Demokratie sind Anarchiedauer und Optionalität die Tech. Wäre sie zum Eintritt ins IZA nötig könnten die schnellen Bautrupps bi der Verschienung helfen.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

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