Jedes Spiel, das man kaufen muss, ist Pay2Win.
Jedes Spiel, das man kaufen muss, ist Pay2Win.
Das ist aber für mich kein pay2win. Du kannst dir mit Geld ja keinen Vorteil erkaufen den nicht jeder andere Spieler auch haben könnte.
Ich kann auch in meinem F2P Mobile Abzocke Game das gleiche erreichen was die Whales erreichen, muss nur paar Jahre länger spielen
Für mich ist P2W wenn ich den gleichen Spieler nehme und Klone, und in einem Fall benutzt er Echtgeld und hat damit dann Vorteile gegenüber seinem Klon, welcher es nicht macht.
Natürlich kann ich auch 100 Stunden selber M+ rennen und Raiden und mein Gear dann haben, aber wenn einer in 10 Stunden das exakt selbe Ergebenis erreicht weil er 100Euro im Monat mehr in das Spiel buttert ist das halt P2W.
In WoW führt das dann auch noch dazu das man Thirdparty tools benutzen muss um diese Leute auszufiltern, damit sie einem nicht die Runs versauen.
I only want you happiness, knowing
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In Erinnerung an Lady Ellaira Welrose.
"Who decides limits? And base on what?"
You said you worked hard? Well, maybe you need to work a little harder.
Is that really the limits of your strength?
Could the you of tomorrow beat you today?
Da ist dein Nickname leider Programm, sorry.
In den meisten Abzockmobilegames kann man mit ganz viel Zeit auch alles erreichen oder man kauft es sich eben und hat massive Vorteile, weil man schneller Fortschritte macht.
Deswegen würde ich es schon so sehen, dass schnell gekaufte statt lange ergrindete Ausrüstung Pay2win ist.
Aber in WoW ist der Hauptaugenmerk auf PvE für die meisten. Was habe ich denn davon wenn ich als Spieler durch Geld plötzlich der beste bin in PvE und dann alles machen kann. Dann verliert das Spiel ja auch ein wenig seinen Sinn. Und es steht ja jedem frei das so zu machen wie er will, weil es ja eigentlich egal ist ob ich jetzt M+ oder doch nur niedriger raide.
Geht so, da man die Marken erst im Auktionshaus umsetzen muss gibt es den Zwischenstop und die Preise schwanken leicht, aber in der Regel legt man so 10-20Euro pro Items hin oder einen Boostrun. Die Infos von mir sind aber veraltet und könnten aktuell anders aussehen, je nachdem wie lange der aktuelle Patch schon draussen ist.
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10-20 euro pro item? dann redest du aber von irgendeinem item, oder wirklich BiS?
Ich hab ja länger nicht geguckt, wow schon gar nicht... aber mir schwirren Zahlen von 100 bis 1000 euro im Kopf rum für wirklich gute Sachen.
Ich hatte es bisher so verstanden, dass ich mir bei WoW nur einen zeitlichen Vorteil oder kosmetische Sachen erkaufen kann. Das sehe ich als völlig legitim an.
Analog zu Amrods Autohersteller-Vergleich kann man hier halt die aufpreispflichtigen Sonderausstattungen, Lackierungen, Motorisierungen... sehen. Da beschwert sich auch niemand, dass blau nunmal teurer ist als schwarz
Zeitlicher oder kosmetischer Vorteil wäre in meiner Definition aber genau die Grenze.
500 Bosskämpfe mit je 0,2% Chance auf den Superhelm ... oder 50 euro zahlen, um ihn gleich zu kaufen. Das wäre doch klares p2w, oder nicht? (seh ich zumindest so)
Ob blau oder schwarz ist spieltechnisch egal und reine Deko.
EvE online ist Theoretisch Pay2Win...
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Warum diskutiert ihr darüber noch?
Das System hat sich durchgesetzt und wird nicht wieder weggehen.
Es gibt sowas ja auch in Singleplayerspielen. „Skip the Grind“ heißt das dann. (Macht natürlich nur Sinn, wenn gleichzeitig langweiliger Grind zum Überspringen eingebaut wird)
Warum sollte man da nicht drüber diskutieren? Natürlich wollen die Publisher das beibehalten, sie verdienen ja Geld damit. Das kann doch nicht der Maßstab sein.