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Thema: [xVote] Weather and Timevote

  1. #1
    xMod Developer
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    [xVote] Weather and Timevote

    Es gibt ein neues Plugin.
    Es sorgt für Tag und Nacht Vote.

    Es folgenden noch folgende Feature:
    -Abstände zwischen den Votes, momentan kann zu beliebigen Zeitpunkten ein Vote gestartet werden
    -Timevote sollte nur dann gestartet werden können, wenn die Votezeit, die Zeit bis zum Tageswechsel nicht überschreitet

    TimeVote Block: Bett
    WeatherVote: Ironblock

    Mit Fackel draufhauen heist ja, mit allem anderen ist es ein nein. Der Vote kann nur mit einer Fackel initiiert werden.

    Source:https://github.com/xasz/xVote

    Die Berechnung für einen Vote ist wie folgt: (JaStimmen - Neinstimmer) > 60% der Anzahl der Leute auf dem Server beim Start des Votes

  2. #2
    Traumtänzer Avatar von Cass
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    Schön, dass das wieder klappt! Danke fürs schreiben.

  3. #3
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    Es gab ein Fehler! Es hat gestürmt wie Sau und ein erfolgreicher Vote hat keine Veränderung gebracht. Die Chatmeldung lautete "Nothing to do" oder so ähnlich. Einen kurzen Moment später wurde es sonnig, aber es kam mir doch zu lang für die Folge des Votes vor. Es dauerte deutlich länger als es mit dem Wetterbefehl dauert.

  4. #4
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    Funktioniert noch nicht, wenn es Gewittert, ansosnten sollte es klappen.

  5. #5
    xMod Developer
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    Woher weist du denn , wie lang es mit dem Wetterbefehl dauert ? =D

    Es gab gestern einen Patch. Problem sollte behoben sein.

  6. #6
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    Aus Erfahrungen vom SP und anderen Servern?

  7. #7
    Master of Puppets Avatar von BlackJoker
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    Ich glaube wenn die Nachricht "Nothing to do" kommt dann gibt es einen eingenständigen Wetterwechsel und das Plugin macht nichts, da ehh das Wetter sich ändert, in die Richtung die du es ändern wolltest.
    Theorie ist, wenn man alles weiß, aber nichts funktioniert.
    Praxis ist, wenn alles funktioniert, aber niemand weiß warum.
    Bei Microsoft sind sind Theorie und Praxis vereint: Nichts funktioniert und keiner weiß warum!


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  8. #8
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    Muss man verstehen, warum das Plugin lügt?

  9. #9
    Master of Puppets Avatar von BlackJoker
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    Was? Wer sagt denn das das Plugin lügt?
    Theorie ist, wenn man alles weiß, aber nichts funktioniert.
    Praxis ist, wenn alles funktioniert, aber niemand weiß warum.
    Bei Microsoft sind sind Theorie und Praxis vereint: Nichts funktioniert und keiner weiß warum!


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  10. #10
    Die Jagd endet nie! Avatar von powerpaul
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    Auf solche Aussagen würde ich gar nicht erst reagieren.

  11. #11
    Die Jagd endet nie! Avatar von powerpaul
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    Ist die Aussage, dass mehr als 60% für "Ja" stimmen müssen, noch aktuell oder hat sich da inzwischen was geändert?
    Minecraft aka tiPPfehler

  12. #12
    verschollen Avatar von deepwater
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    Wenn der Code auf github noch aktuell ist, wovon ich ausgehe, dann ist die Formel im Startpost noch aktuell. Wobei bei der Bestimmung der 60% der Spieler immer aufgerundet wird.

    ...too old...

  13. #13
    Fear me! Avatar von Nishi
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    voteSuccessPercentage: 0.6
    Aus der config.
    Also ja 60%
    1972 - Dennis Ritchie invents a powerful gun that shoots both forward and backward simultaneously. Not satisfied with the number of deaths and permanent maimings from that invention he invents C and Unix.

    Quelle - It's on the internet, so it must be true.

  14. #14
    Die Jagd endet nie! Avatar von powerpaul
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    Hm, das ist merkwürdig. Denn gestern hatten wir eine Abstimmung bei der 4 von 6 Leuten für ja gestimmt haben und trotzdem wurde das als Fehlschlag gewertet. Haben explizite Nein-Stimmen irgendeinen Einfluss auf das Ergebnis?
    Minecraft aka tiPPfehler

  15. #15
    verschollen Avatar von deepwater
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    Ja, siehe Post #1:
    Jastimmen (4) minus Nein-stimmen (1) [ergibt 3] ist nicht größer als 0.6x6=3.6, aufgerundet 4
    und da drei kleiner vier ist, ist es fehlgeschlagen

    ...too old...

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