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Thema: Mein erstes Lernspiel

  1. #31
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
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    Tja... anfangs hatte ich Tierzucht angedacht, aber nachdem ich ja auch noch das Schwemmland habe ist Nahrung für den Anfang wohl ausreichend.
    Dann lieber Bronzeverarbeitung für Sklaverei, holzen und ggf. Axtis (falls noch so eine KI auftaucht )

  2. #32
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    Noch ein Gegner...

    So.... kaum wieder 2 Runden erledigt passiert folgendes:
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    Der Surferman
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    Ich glaub der muss auch weg...

    So... Runde 15... noch so eine Type:
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    Kublai Khan... kenn ich nicht wirklich, aber Mongolei klingt nach Ärger.

    Und es bestätigt sich, dass Surferman weg muss:
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    wehe der klaut die Hütte!
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  3. #33
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    Also Surfer ist der Suryadingsbums, das hier ist nur ein freundlicher Osmane Und die Hütte ist weg.

  4. #34
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    Runde 20

    Ja was jetzt....
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    Noch ne KI auf dem Kontinent!?

    Kenn ich auch net.... langsam wird's interessant.

    Ich glaube das reine "Siedel-Programm" kann ich mir abschminken.

    Runde 21

    Ohne Kommentar

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  5. #35
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    was seh ich da in Runde 21 noch:
    Bild

    Da treibt sich ein Krieger rum!

    Wenn der jetzt den direkten Weg nimmt, ist das Lernspiel schon vorbei... ein Krieger bräuchte 6 Runden, der aber nur 4 zu meiner Stadt.

    Was nun??
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  6. #36
    Registrierter Benutzer Avatar von Prince Ralfi
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    Zitat Zitat von theindless Beitrag anzeigen
    Ich glaube das reine "Siedel-Programm" kann ich mir abschminken.
    Ganz ruhig bleiben. Die sind doch meilenweit weg und auf Prinz siedeln die nicht so schnell und sind auch nicht besonders kriegerisch. 6-8 Städte kannst du locker gründen. Wenn BV da ist dann geht die Post ab ... Überschüsse vom Peitschen oder Bauprojekt immer schön in Bautrupps oder Kornkammer (exp Bonus)
    Die Steine werden sich auch noch ganz gut machen.

  7. #37
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    Der greift nicht an, ist ja schließlich keine HI^^ Die KI braucht erstmal nen guten Grund, bei Ramses wär das maximal "vorsichtig" gestimmt und mehr Militär.

  8. #38
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    Zitat Zitat von Prinz Ralfi
    Überschüsse vom Peitschen oder Bauprojekt immer schön in Bautrupps oder Kornkammer (exp Bonus)
    Kannst du das mal technisch beschreiben!?
    Indem ich nen Bautrupp oder ne Kornkammer in der Bauliste an nächster Stelle habe, richtig??

    Und wie ist das mit dem "Bonus"?

  9. #39
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    Runde 32
    Dank Waldkampf 2 komme ich nun deutlich schneller mit dem Erforschen voran und habe in ner Hütte 126 Gold gefunden... nicht schlecht
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    Der Osmane hat mir noch ne Hütte geklaut... hab ich schon erwähnt, dass der weg muss!?
    Ist mir eh zu nahe

    Und Ramses wollte wirklich nichts von mir

    Der Reis ist inzwischen bewässert und ich bau nen Bauernhof auf das Schwemmland, bis ich Bergbau habe.

    Und ein Krieger ist im Auftrag... als Vorsorge und Zwischenprojekt, bis BV fertig ist.

    Hier mal ein paar Übersichten:

    Hauptstadt und Umland:
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    HS im MM:
    Bild

    bekannte Welt:
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    So... nun ne Frage:
    In 1 Runde wächst die HS, in 2 Runden ist BV fertig geforscht.
    Zuerst dann der Wechsel auf Sklaverei denk ich... aber was dann??

    Krieger noch fertig bauen und 1x wachsen abwarten oder gleich Siedler beginnen und mit Holzen unterstützen, bis Sklaven möglich ist!?

    Und was weiter forschen??
    Tierzucht für die Kühe und um Pferde zu finden für eine evtl. 2te Stadtgründung?
    Oder doch Keramik für den Kornspeicher und eine Hütte auf dem Schwemmland (schade um den Bauernhof)?
    Oder wenn keine Bronze da ist gleich auf Eisenverarbeitung?? Aber nein... das wollen wir ja tauschen

    Au weia... nu stehen Entscheidungen an
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  10. #40
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    Zitat Zitat von theindless Beitrag anzeigen
    Kannst du das mal technisch beschreiben!?
    Indem ich nen Bautrupp oder ne Kornkammer in der Bauliste an nächster Stelle habe, richtig??
    Und wie ist das mit dem "Bonus"?
    Wichtig ist erst mal zu wissen, dass du Bauprojekte jederzeit wechseln kannst. Die Hämmer merkt sich das Spiel.
    Bsp: du baust einen Krieger ... Stadt wächst ... in dieser Runde haust du einen Wald weg (30 hämmer) ... in eben dieser Runde wechselst du das Bauprojekt auf Bautrupp (30 Hämmer+25% gehen in Bautrupp) ... nächste Runde gehst du wieder auf Krieger ... Stadt kann weiter wachsen.
    Überschusssklaven: Krieger dauert noch eine Runde (bsp. 29 von 30 Hämmern bei prod von 5) ... krieger wird gepeitscht (gibt 30 hämmer) plus die 5 ... also nächste Runde 35 minus den einen für den Krieger ... hast also Überschuss von 34 Hämmern
    optimalerweise lässt du die 34 Hämmer jetzt in ein Bauprojekt mit Bonifizierung gehen (Steinwunder bei angeschlossenen Steinen 100% Bonus) ... und Schwupps hast du 68 Hämmer in den Pyras (wenn du sie nicht brauchst baust du nicht weiter und steckst 68 Gold ein wenn es wer anders baut)
    Einfach mal rumprobieren.
    Lies mal ein paar Storys die haben mich gehelft sehr.
    Der Graf macht hier mit Abstand die unterhaltsamsten. Oder such mal nach ner Heymlich Story ... da schlackerst du mit den Ohren.

  11. #41
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    Krieger peitschen ist immer schlecht, da der Überschuss nur der maximale des Bauwertes ist.
    Ein Krieger kostet 15 also kann man auch nur 15 mitnehmen. Axtis mit 4 anbauen und pop2 sklaven ist besser.
    Changes far greater than the turning of leaves await us at season's end.



  12. #42
    Registrierter Benutzer Avatar von Prince Ralfi
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    Siehste wieder was gelernt. Ist mir noch nie aufgefallen. Aber es stimmt - wollte gerade diskutieren habs dann aber erst mal getestet.
    Nonetheless, der Sinn der dahinter steht ist klar oder? Schauen mit so viel wie möglich Überschuss zu sklaven und dann die Hämmer in was stecken was bonifiziert wird oder Siedler.

  13. #43
    25 Jahre verheiratet Avatar von Papa Bear
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    Wichtig ist jetzt, OB und WO es Kupfer gibt.

    Und mit den vielen verpassten Hütten vor der eigenen Haustür ist das echt ärgerlich, aber was willste machen?
    Aktuelles RL-Projekt: PV-Anlage + E-Auto

    Heimkinobau-RL-Story

    Eine Runde Nostalgie...

    Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung

    Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht

    Zitat Zitat von Klipsch-RF7II
    "Streaming ist für die breite Masse und denen ist HDR piepschnutzegal. Wenn man denen HDR erklärt, verstehen sie eh' nur Bahnhof"

  14. #44
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    Oh... Pangäa... Na dann ist ja gut, dass Pacal weg ist. Der forscht unglaublich schnell und geht ab, auch wenn er sonst friedlich ist... eine Konkurrenz weniger ist gut, während man genug andere zum Tauschen und den Handelswegen hat.

    2 Hütten so nah an HS und nicht mitgenommen? Tut weh zu sehen

    Und angreifen mit einem Krieger wird die KI nie, selbst wenn die Stadt leer steht- aber eine Hütte in Sicht, die ist 100% verloren.

    Zitat Zitat von Trago Beitrag anzeigen
    da der Überschuss nur der maximale des Bauwertes ist.
    Danke! Wieder was gelernt

    Ich würde jetzt übrigens Tierzucht nehmen, ganz besonders ohne Kupfer

  15. #45
    25 Jahre verheiratet Avatar von Papa Bear
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    Wie, ohne Kupfer? Er hat BV doch noch gar nicht erforscht?! Du bist aber pessimistisch!
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