Umfrageergebnis anzeigen: Sollen einige Nationen durch eine 3. UU bevorzugt werden?

Teilnehmer
7. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ja, wenn es gute Einheiten sind

    6 85,71%
  • Nein, definitiv nicht!

    1 14,29%
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Ergebnis 1 bis 15 von 245

Thema: Änderungen an bestehenden Unique Units

  1. #1
    Moderator Avatar von Kathy
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    Änderungen an bestehenden Unique Units

    Ehemaliger Treadtitel: 3 Unique Units pro Zivilisation - Meinungen

    Die schottische Unique Unit "britisches Kriegsschiff" wurde nun durch die "Clansmen" ersetzt. Ein schöner Name für diese Clankrieger fehlt mir leider noch. Clankrieger klingt so mittelalterlich, Clanangehörige nicht militärisch, hat jemand eine Idee?

    Außerdem bedaure ich sehr, derzeit keine Verwendung für das große Linienschiff mehr zu haben. Für eine Idee wäre ich sehr dankbar, aber das ist eher etwas nebensächliches.

    Mod-Aktion: Habe das mal hierher verschoben, weil es eigentlich der Auslöser für die ganze 3. UU-Geschichte ist. Das, was ich eigentlich suchte, habe ich im Haupttread noch nicht gefunden.
    Geändert von Kathy (01. Dezember 2014 um 22:11 Uhr)

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Kaiyne
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Die schottische Unique Unit "britisches Kriegsschiff" wurde nun durch die "Clansmen" ersetzt. Ein schöner Name für diese Clankrieger fehlt mir leider noch. Clankrieger klingt so mittelalterlich, Clanangehörige nicht militärisch, hat jemand eine Idee?

    Außerdem bedaure ich sehr, derzeit keine Verwendung für das große Linienschiff mehr zu haben. Für eine Idee wäre ich sehr dankbar, aber das ist eher etwas nebensächliches.
    Gib das Schiff doch einfach den Briten wo es auch hingehört

    Ach und zu den Namen für den Clanesman hätte ich da auch schon was passendes. Aber nicht wundern, für Leute die es nicht kennen könnte es abwertend klingen:

    nenn die doch Highlandgesindel

    Begründung kommt auch schon hier: Also in Medelevil Total War kann man auch mit den Schotten spielen und wenn ich mich recht entsinne heisst die einfachste verfügbare Schottische Infanterie dort auch so. Und ich glaube mich auch recht zu entsinnen das der Begriff auch in Braveheart so verwendet wurde

  3. #3
    Moderator Avatar von Kathy
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    Highlandgesindel klingt wie die erste Unique Unit der Schotten, nämlich der Highlander (Zweihandschwertkämpfer). Daher hätte ich lieber etwas, was die Mitgliedschaft in einem Clan betont.

    Und das Schiff den Briten zu geben ist auch nicht so einfach - denn die Briten haben ja auch schon 2 Unique Units, den Rotrock und den walisischen Langbogenschützen. Letzterer ist mir wichtig, und der Rotrock gehört bei Civ4 einfach dazu, daher möchte ich ihn nur ungern rausnehmen. Eine 3. Einheit möchte ich aber nicht für jede Civ suchen (weil dann noch mehr so unsinn wie das britische Kriegsschiff für die Schotten herauskäme), daher wird es vermutlich doch in meinem Reservevorrat landen, bis ich irgendwann eine Idee dazu habe.

  4. #4
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Wie wäre es mit Black Watch ("early history" lesen).
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


    "Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )

    "Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)


  5. #5
    Moderator Avatar von Kathy
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    Einverstanden, das passt.

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Kaiyne
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    Der Link zur Blackwatch ist leider in Englisch

  7. #7
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    Zitat Zitat von The_J Beitrag anzeigen
    Wie wäre es mit Black Watch ("early history" lesen).
    Sind in BASE auch schottische Musketiere

  8. #8
    paranoider Irrer Avatar von The_J
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    Oh, wusste ich gar nicht .

    Zitat Zitat von Kaiyne Beitrag anzeigen
    Der Link zur Blackwatch ist leider in Englisch
    dt. Eintrag gibt's dazu halt nicht, und der durchschnittliche Internet-Nutzer sollte mMn in der Lage sein 5 Zeilen engl. Wiki-Textes lesen zu können . Ist halt nicht jeder, aber es ist halt nicht möglich es jedem Recht zu machen .
    Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"


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  9. #9
    Moderator Avatar von Kathy
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    3 Unique Units pro Zivilisation - Meinungen

    Ich habe einmal eine Frage, zu der ich gerne eure Meinung hätte:
    Bei einigen Zivilisationen hätte ich gerne eine 3. Unique Unit, zum Beispiel die Warägergarde für Byzanz und die Prtorianer für Rom (derzeit beide als Sondereinheiten über die Stadtstaaten zu bekommen). Ich weiß aber, dass ich nicht für jede Zivilisation eine finden würde, bei manchen (Tibet, Serbien, Polynesien...) war es schon schwierig genug, zwei zu finden, und ich möchte mir da nichts ausdenken. Faktisch würde dies eine Ungleichbehandlung zwischen den Zivilisationen hervorrufen, bei denen wegen meines Wissenshorizont vermutlich Europa besser abschneiden würde als der Rest, Asien etc. also diskriminiert würde. Darum meine Frage:

    Wäre eine solche Ungleichbehandlung ein Grund, bestimmte Völker nicht mehr zu spielen, oder vielleicht aus anderen Gründen grundsätzlich abzulehnen? Oder könntet ihr damit leben?

    In Teilen (England) gibt es diese Ungleichbehandlung (Redcoat, walisischer Landbogen, britisches Man-O-War) schon, eventuell müsste diese dann aufgehoben werden.

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von Builder
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    Ich stimme mal mit ja. Für mich sind Interessante UU ein Ansporn eine Nation zu spielen. Gleichbehandlung ist es nur wenn auch noch die Zeitfenster der UU optimiert werden.d
    Z.B. Österreich hat die Linieninfantrie und die Husaren die liegen in der gleichen Epoche
    Die Ausralier haben den Wüstenkämpfer(A...) und das Linienschiff da ist die zeitweilige Überlegenheit geringer.

    Ganz späte UU (Panzer, Seals) können evtl. gar nicht mehr eingesetzt werden.

    Mit 3 verteilten UU wird eine Nation zwar etwas attraktiver aber nicht zwangsweise Überlegen.

    Problematischer finde ich es wenn die UU Sonderbeförderungen bekommt (Bsp. Berserker BTS oder Anzac? Australier) da muß man schon dafür sorgen das die Ausgewogen sind. Beim Anzac Wüstenkampf ist es ganz gut gelungen beim Berserker (Amphibisch) ist das ein großer Vorteil auf allen Wasserkarten.

    Miene Lieblingseinheit im Mod ist die leichte Kavallerie wg. Blitzkrieg. Davon versuche ich dann soviele wie möglich zu bauen.
    "Vegetarisch" ist indianisch und heißt "zu blöd zum Jagen"

    Bekennender Steam Hasser;)

  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Den Civs den du keine 3. UU geben kannst, würde ich vielleicht ein weiteres UB geben das ihre Einzigartigkeit (kulturell ect.) weiter hervorhebt, eben wie es eine 3.UB auch tun würde. Bei den fanatisch hab ich auch eine interessante modkomponente gesehen die vielleicht gut zu deinen Mod passen könnte, unique religioes... Diese kannst du dann weiter ausbauen indem du den vorhandenen 2. UU Beförderungen ermöglichst die diese UR vorrausetzten... Das konnte man mit Gebäuden und improvements vorzusetzen...
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  12. #12
    Moderator Avatar von Kathy
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    Eigentlich will ich die kulturellen Eigenschaften gar nicht viel tiefer vertiefen, denn das führt zu dem Problem, dass jede neue Zivilisation ebenfalls etwas vergleichbares braucht. Ich sehe eigentlich die 3. UU schon fast als zu viel, aber es gibt eben Einheiten, die ich gerne historisch korrekt noch an der richtigen Stelle sehen würde. Über ein 2. UB statt 3. UU könnte man nachdenken, aber Unique Religions - das möchte ich schon deswegen nicht, weil ich bei Religionen + KGs ohnehin die Grenze erreicht habe, und weil ich (ohne Stadtstaaten) 65 Religionen bräuchte... Außerdem haben viele Civilisationen in Wirklichkeit nun einmal die selbe Religion, oder mehrere zugleich. Nein, wenn eine Religion wirklich wichtig ist, müsste man überlegen, das in das UB oder die UU einfließen zu lassen, ohne spezielle Beförderungen.

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Naja, wie gesagt...die UR sollten ja auch nur die Civs bekommen die keine 3. UU haben. Dein Mod, deine Entscheidung...;-)
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  14. #14
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ah, verstehe... Danke für den Tip, aber ich denke trotzdem nicht (vor allem wegen der Gamefont.tga) dass ich das nutzen werde. Eher wären Unique-Technologies denkbar, aber auch das denke ich kaum, weil das vermutlich in viel Arbeit ausartet - nicht die Technologie selbst, aber sie für die anderen zu sperren bzw. für einen allein zu erlauben.

  15. #15
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich denke, ich liste hier schon einmal die Zivilisationen auf, für dich ich bereits eine 3. UU im Auge habe, damit man sich ein Bild machen kann, wie es mit einer eventuellen Lieblingsciv in Zukunft aussehen könnte:

    England: Britisches Kriegsschiff (Man-o-War) statt Linienschiff (Ship of the line) dieser "Regelverstoß" besteht im Moment schon (Grafik vorhanden)
    Rom: Prätorianer statt ??? (der Ursprüngliche Prätorianer war natürlich eher die bedeutende römische Legion, die das Reich erobert hat, während die Prätorianergarde nur den Kaiser zu schützen hatte. Damit fand ich sie als einzige UU unpassend, bei dreien aber ist das Prätorianer ganz okay) (Grafik vorhanden)
    Die "Stadtstaten-Prätorianer" wurden durch "Hilfstruppen" ersetzt.
    Byzanz: Warägergarde (der Hauptgrund für die Einführung einer 3. UU, neben dem Man-O-War. Es beschäftigt mich einfach, dass ich zu einer Nation, wo ich vor Civ4 keine einzige UU benennen könnte, nun 3 Stück habe, die passend wären) (Grafik vorhanden) Die alten "Waräger" der Stadtstaaten wurden durch die neue Einheit "Champion" ersetzt.
    Japan: Kamikazeflieger (ersetzt Marschflugkörper, kommt schon ab Flug und erhält eventuell Boni gegen Flugzeugträger) (Grafik vorhanden)
    Amerikaner: Minuteman oder Kontinentalarmee (ersetzt Füsilier oder Landwehr) (Grafik vorhanden)
    Frankreich: Frankenaxtwerfer (ersetzt Axtwerfer) neue Grafik für den Standard-Axtwerfer vorhanden
    Deutschland: Zeppelin (ersetzt Luftschiff: Kollateralschaden oder Lufttransport? Letzters versteht die KI vermutlich nicht) (Grafik vorhanden)
    Mongolen: Mangudai (berittene Bogenschützen) (Grafik vorhanden)
    Schweden: Karolinger (Arkebusier) (Grafik vorhanden)
    Nubische Infanterie (Ägypten). Könnte z.B. Speerkämpfer ersetzen. (Grafik vorhanden)
    Griechen: Triere, die alte könnte (ganz wie im primitivsten Civ 1) Dreiruderer heißen (Grafik vorhanden)
    Australien: Hobart-Klasse (Tarnzerstörer mit stärkerer Luftabwehr und höherer Reichweite) Grafik vorhanden
    Preußen: Gardejäger (leichte Infanterie oder Schütze) (Grafik vorhanden)
    Österreich: tiroler Kaiserjäger (Schütze, mit Hügelkampf, kann auch zu Gebirgsjäger befördert werden) (Grafik vorhanden)
    Holländer: Flibustier (Seesoldaten mit Plünderer, Finte) (Grafik vorhanden)
    Berber (oder andere passende Nation): Nomaden (Siedler mit 2 Bewegung)
    Karthago: Quinquereme (Katapulttrireme mit Bonus gegen Kriegsschiffe (Grafik vorhanden)
    Kanada: Schoner (Korvette)
    Vietnam: T-55 Panzer. (Doch was ist mir Russland?) Grafik vorhanden
    Arabien: Assasinen (Langschwertkämpfer, mehr Angriff auf Städte und ignoriert Building defense)
    Liburne - eigentlich ein römisches Schiff, kann aber auch für die Makedonen (Die Illyrer, zu denen die Liburner zählen, die dieses Schiff entwickelt haben, wurden teilweise fälschlicherweise auch diesen zugerechnet) (Grafik vorhanden)
    Hospitaliter (Ritter: Königreich Israel (Jerusalem), denkbar wäre aber auch eine andere Zivilisation, wenn sie passender erscheint - hier bin ich gerne bereit, mir andere Meinungen anzuhören) (Grafik vorhanden)
    Amazonen: Dahomey (afrikanischer Stamm, der auch einige weibliche Regimenter einsetzte - die Idee kam mir durch die TotalWar - Empire-Geschichte im Storyforum, wo diese Einheit auch auftauchte.) (Ersetzt Askari, ist schon früher (ab Wehrpflicht) verfügbar, keine besonderen Stärken und ist, wie der Askari, abhängig von der Unterstützung eines Mil. Stadtstaates) Grafik vorhanden
    Brasilien: Bandeirantes (Sklavenjäger: Dragoner o.ä, beginnt mit Sklavenjäger und Plünderer)
    Schotten: Black Watch
    Kelten: Curragh (keltisches Boot, mit dem der heilige Bredan schon sehr früh bis Island/Kanaran/Amerika (genauer Ort unbekannt) gesegelt sein soll)
    Afghanistan: Paschtunen (eigentlich der Eigenname des afghanischen Volkes, so, wie Quechua die Sprache und der Name des Volkesn war und "Inka" nur die Adlige Oberschicht): ersetzt berittene Infanterie: Rückzugschance wie Reiterei, trotz Nahkampf-Eigenschaften
    China: (mittelalterliche) Raketentruppe
    Heiliges Römisches Reich - Ministeriale (Panzerreiter, Bonus gegen Nahkampfreiterei)
    Italien: Die Arbaleste war laut Wikipedia in Italien sehr verbreitet, keine Ahnung, warum sie bei mir bei den Schweizern gelandet ist
    Atzteken: Xochiyáoyotl (Wortbedeutung eigentlich Blumenkrieg, nicht Blumenkrieger): Mittelalterliche Infanterie mit "Sklavenjäger" und "Eifer"; Grafik vorhanden
    Maya: Zapatisten (Scharfschützen/Moderne Infanterie): Grafik vorhanden, Rückzug oder Waldkampf?
    Inder (Katar-Kämpfer)
    Hunnen (Uus sind: Tarkan, Turuken und Sturmramme)
    Argentinien: Heckenschütze (Scharfschütze)
    Polynesier: Auslegerkanu (Wie der bisherige Katamaran. Katamaran ersetzt nun Galeere und kann auf Ozean fahren, +1 Bewegung
    Perser: Kriegersklaven (?)
    Dänen: Breitschwertkämpfer
    Schweiz: Feldjäger?
    Jugoslawien: Gendarm (Polizei)
    Wikinger: Finnischer Waljäger (Arbeitsboot, kann Sofort Waljänger bauen)
    Portugiesen: Pinasse (Korvette)
    Polen: Hussitischer (Tschechischer/Polnischer/Slawischer/Böhmischer) Kriegswagen
    Ukraine: Pioniere (Mineur?)
    Osmanen (Turkopolen - eigentlich die aus christlichen Türken und Arabern gebildete Hilfsreiterei während der Kreuzzüge. Wenn es hier nicht passt bzw. es etwas besseres gibt, könnten die Turkopolen auch über die mit. Stadtstaaten eingefügt werden)
    Russen: MiG 29
    Mexiko: Nationalgarde
    Europäische Union: deutsch-Französische Brigarde
    Spanier: Kartaune
    Korea: "Kaema Krieger" (Panzerreiter mit extra Stärke)
    Khmeer: Reflexbogenschütz (Kompositbogenschütze mit Drill II und III)
    Indianer: Flachbogenschütze (Langbogen mit 25% Rückzug)
    Hethiter - Gepanzerter Elefant
    Mali: Tuareg von Berber, Berber erhalten Algerische Tirailleure (Tirailler/Schütze/Füsilier/Eliteinfanterie/leichte Infanterie?)
    Minoer: Pentekontere
    Belgien: Para-Commando-Brigarde
    Irokesen: Kanu von den Indianern, die dann den "Lakota-Reiter" bekommen
    Goten: Gadrauhts (Milizkämpfer)
    Tibet: Himalaischer Reiter???
    Äthiopier: Pickup von Mali, Mali erhält den Sofa (ersetzte Dschungelkämpfer)
    Phönizier: Küstenschiff / sqaured sailing ship
    Babylonier: Mardukanhänger (Templer, allgemein baubar ab Göttl. Recht)
    Sumerer: (assyrische) Qurubati (Elitekämpfer, beliebige Waffe kann passen)
    Inka: Bola-Schleuderer
    Indonesier: Kopfjäger (Meuchler oder Dschungelkämpfer, eventuell auch Blasrohr)
    Zulu: "Bantukrieger" / früher Impi


    freie: College, Barbier, Finanzamt
    Skorpion-Bolzenschleuder - passt eigentlich nur zu Römern und Griechen
    Stadt- und/oder Palastgarde bieten sich als "generische" UUs an, die kann man ja überall verwenden, und passen nirgends wirklich zwingend.
    Galeote: kleine, teilt mit Musketen bewaffnete Galeere im Mittelmeer (mittelalterlich)

    Gestrichene Einträge sind erledigt.

    Edit: Neue UU hinzugefügt

    Edit 24.9.: Angepasst auf die bisherigen Vorschläge

    Edit 17.11.2012: Neue UUs eingebaut

    Edit 23.2.2013: Weitere Einheiten erledigt

    Edit 6.5.2013: Diskussionsstand angepasst (Seite 10)

    Edit 2.7.2013: Neue Einheiten eingefügt

    Edit 7.7.2013: Erledigt
    Geändert von Kathy (07. Juni 2013 um 20:14 Uhr)

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