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Thema: Bugsammlung

  1. #1606
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    Giga Hotel... die Größe ist etwas übergroß
    Version 1.2019
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  2. #1607
    Moderator Avatar von Kathy
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    In neueren Versionen ist das schon behoben, hier im fix nun auch für 1.2019
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  3. #1608
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    Moin, ich habe leider bei diesem Mod kein UI.
    Habe bereits den Cache geleert...
    Bei Mod wie ROMAND2 oder RI funktioniert es wunderbest.
    Vielleicht weiss einer Rat, Danke


  4. #1609
    Moderator Avatar von Kathy
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    Zitat Zitat von Roderick II Beitrag anzeigen
    Moin, ich habe leider bei diesem Mod kein UI.
    Habe bereits den Cache geleert...
    Bei Mod wie ROMAND2 oder RI funktioniert es wunderbest.
    Vielleicht weiss einer Rat, Danke

    Ich bin das Wochenende nicht da, kann mir das also nicht ansehen.
    Welche Version spielst du?
    Kannst du ein Log erstellen oder mal schauen, welche Python-Fehlermeldung es gibt? Ich habe nur sehr selten kein Interface, es muss also ein seiner spezielles Problem sein.
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  5. #1610
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    sys.path = ['..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\email', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\encodings', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\build', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\py', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\tools', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib\\colourchooser', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib\\editor', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib\\floatcanvas', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib\\masked', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib\\mixins', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib\\ogl', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\af', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\ca', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\cs', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\da', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\de', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\el', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\es', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\eu', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\fi', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\fr', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\hi', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\hu', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\id', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\it', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\ja', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\lv', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\nb', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\nl', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\pl', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\pt_BR', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\ru', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\sl', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\sv', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\tr', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\uk', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\zh_CN', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\zh_TW', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\af\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\ca\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\cs\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\da\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\de\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\el\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\es\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\eu\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\fi\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\fr\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\hi\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\hu\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\id\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\it\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\ja\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\lv\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\nb\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\nl\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\pl\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\pt_BR\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\ru\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\sl\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\sv\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\tr\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\uk\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\zh_CN\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\zh_TW\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\py\\tests', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\tools\\XRCed', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\tools\\XRCed\\src-images', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM']

    sys.modules = {'zipimport': <module 'zipimport' (built-in)>, 'signal': <module 'signal' (built-in)>, '__builtin__': <module '__builtin__' (built-in)>, 'sys': <module 'sys' (built-in)>, '__main__': <module '__main__' (built-in)>, 'exceptions': <module 'exceptions' (built-in)>, 'CvPythonExtensions': <module 'CvPythonExtensions' (built-in)>}

    sys.builtin_module_names = ('CvPythonExtensions', '__builtin__', '__main__', '_bisect', '_codecs', '_codecs_cn', '_codecs_hk', '_codecs_iso2022', '_codecs_jp', '_codecs_kr', '_codecs_tw', '_csv', '_heapq', '_hotshot', '_locale', '_multibytecodec', '_random', '_sre', '_subprocess', '_symtable', '_weakref', '_winreg', 'array', 'audioop', 'binascii', 'cPickle', 'cStringIO', 'cmath', 'collections', 'datetime', 'errno', 'exceptions', 'gc', 'imageop', 'imp', 'itertools', 'marshal', 'math', 'md5', 'mmap', 'msvcrt', 'nt', 'operator', 'parser', 'regex', 'rgbimg', 'sha', 'signal', 'strop', 'struct', 'sys', 'thread', 'time', 'xxsubtype', 'zipimport')
    load_module CvEventInterface
    load_module CvUtil
    load_module traceback
    load_module CvEventManager
    load_module CvScreensInterface
    load_module CvMainInterface
    load_module ScreenInput
    load_module CvScreenEnums
    load_module time
    load_module CvDomesticAdvisor
    load_module CvTechChooser
    load_module CvForeignAdvisor
    load_module math
    load_module CvExoticForeignAdvisor
    load_module IconGrid
    load_module DomPyHelpers
    load_module PyHelpers
    load_module TechTree
    load_module re
    load_module CvMilitaryAdvisor
    load_module CvFinanceAdvisor
    load_module CvReligionScreen
    load_module CvCorporationScreen
    load_module CvCivicsScreen
    load_module string
    load_module CvVictoryScreen
    load_module CvEspionageAdvisor
    load_module BugCore
    load_module BugOptions
    load_module BugConfig
    load_module BugDll
    load_module BugUtil
    load_module ColorUtil
    load_module BugInit
    load_module BugPath
    load_module BugConfigTracker
    load_module BugTypes
    load_module xmllib
    ..\WARLORDS\ASSETS\PYTHON\SYSTEM\xmllib.py:9: DeprecationWarning: The xmllib module is obsolete. Use xml.sax instead.
    07:57:43 DEBUG: BugConfig - registering xml handler BugConfig.RootHandler
    07:57:43 DEBUG: BugConfig - registering bug handler BugConfig.BugHandler
    07:57:43 DEBUG: BugConfig - registering load handler BugConfig.LoadHandler
    07:57:43 DEBUG: BugConfig - registering config handler BugConfig.ConfigHandler
    07:57:43 DEBUG: BugConfig - registering arg handler BugConfig.ArgHandler
    load_module configobj
    load_module __future__
    load_module codecs
    load_module validate
    validate import failed
    load_module FontUtil
    load_module SpyUtil
    load_module PlayerUtil
    load_module TradeUtil
    load_module DiplomacyUtil
    load_module AttitudeUtil
    load_module GameUtil
    load_module BugData
    load_module cPickle
    load_module BugScreen
    07:57:43 INFO : BugCore - creating uninitialized mod BetterEspionage
    load_module CvOptionsScreen
    load_module CvReplayScreen
    load_module CvHallOfFameScreen
    load_module CvDanQuayle
    load_module CvGameUtils
    load_module CvUnVictoryScreen
    load_module CvDawnOfMan
    load_module Buffy
    07:57:43 INFO : BugCore - creating uninitialized mod BUFFY
    load_module GameSetUpCheck
    load_module AutoSave
    load_module MapFinder
    load_module MapFinderStatusScreen
    Traceback (most recent call last):
    File "<string>", line 1, in ?
    File "<string>", line 52, in load_module
    File "CvEventInterface", line 14, in ?
    File "<string>", line 52, in load_module
    File "CvEventManager", line 12, in ?
    File "<string>", line 52, in load_module
    File "CvScreensInterface", line 22, in ?
    File "<string>", line 52, in load_module
    File "CvDawnOfMan", line 14, in ?
    File "<string>", line 52, in load_module
    File "GameSetUpCheck", line 8, in ?
    File "<string>", line 52, in load_module
    File "AutoSave", line 28, in ?
    File "<string>", line 52, in load_module
    File "MapFinder", line 25, in ?
    File "<string>", line 52, in load_module
    File "MapFinderStatusScreen", line 14, in ?
    AttributeError: 'module' object has no attribute 'getNewScreenID'
    load_module CvAppInterface

  6. #1611
    Moderator Avatar von Kathy
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    Zitat Zitat von Roderick II Beitrag anzeigen
    sys.path = ['..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\email', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\encodings', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\build', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\py', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\tools', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib\\colourchooser', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib\\editor', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib\\floatcanvas', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib\\masked', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib\\mixins', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\lib\\ogl', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\af', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\ca', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\cs', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\da', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\de', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\el', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\es', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\eu', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\fi', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\fr', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\hi', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\hu', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\id', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\it', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\ja', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\lv', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\nb', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\nl', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\pl', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\pt_BR', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\ru', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\sl', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\sv', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\tr', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\uk', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\zh_CN', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\zh_TW', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\af\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\ca\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\cs\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\da\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\de\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\el\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\es\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\eu\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\fi\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\fr\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\hi\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\hu\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\id\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\it\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\ja\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\lv\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\nb\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\nl\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\pl\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\pt_BR\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\ru\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\sl\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\sv\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\tr\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\uk\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\zh_CN\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\locale\\zh_TW\\LC_MESSAGES', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\py\\tests', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\tools\\XRCed', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM\\wx\\tools\\XRCed\\src-images', '..\\WARLORDS\\ASSETS\\PYTHON\\SYSTEM']

    sys.modules = {'zipimport': <module 'zipimport' (built-in)>, 'signal': <module 'signal' (built-in)>, '__builtin__': <module '__builtin__' (built-in)>, 'sys': <module 'sys' (built-in)>, '__main__': <module '__main__' (built-in)>, 'exceptions': <module 'exceptions' (built-in)>, 'CvPythonExtensions': <module 'CvPythonExtensions' (built-in)>}

    sys.builtin_module_names = ('CvPythonExtensions', '__builtin__', '__main__', '_bisect', '_codecs', '_codecs_cn', '_codecs_hk', '_codecs_iso2022', '_codecs_jp', '_codecs_kr', '_codecs_tw', '_csv', '_heapq', '_hotshot', '_locale', '_multibytecodec', '_random', '_sre', '_subprocess', '_symtable', '_weakref', '_winreg', 'array', 'audioop', 'binascii', 'cPickle', 'cStringIO', 'cmath', 'collections', 'datetime', 'errno', 'exceptions', 'gc', 'imageop', 'imp', 'itertools', 'marshal', 'math', 'md5', 'mmap', 'msvcrt', 'nt', 'operator', 'parser', 'regex', 'rgbimg', 'sha', 'signal', 'strop', 'struct', 'sys', 'thread', 'time', 'xxsubtype', 'zipimport')
    load_module CvEventInterface
    load_module CvUtil
    load_module traceback
    load_module CvEventManager
    load_module CvScreensInterface
    load_module CvMainInterface
    load_module ScreenInput
    load_module CvScreenEnums
    load_module time
    load_module CvDomesticAdvisor
    load_module CvTechChooser
    load_module CvForeignAdvisor
    load_module math
    load_module CvExoticForeignAdvisor
    load_module IconGrid
    load_module DomPyHelpers
    load_module PyHelpers
    load_module TechTree
    load_module re
    load_module CvMilitaryAdvisor
    load_module CvFinanceAdvisor
    load_module CvReligionScreen
    load_module CvCorporationScreen
    load_module CvCivicsScreen
    load_module string
    load_module CvVictoryScreen
    load_module CvEspionageAdvisor
    load_module BugCore
    load_module BugOptions
    load_module BugConfig
    load_module BugDll
    load_module BugUtil
    load_module ColorUtil
    load_module BugInit
    load_module BugPath
    load_module BugConfigTracker
    load_module BugTypes
    load_module xmllib
    ..\WARLORDS\ASSETS\PYTHON\SYSTEM\xmllib.py:9: DeprecationWarning: The xmllib module is obsolete. Use xml.sax instead.
    07:57:43 DEBUG: BugConfig - registering xml handler BugConfig.RootHandler
    07:57:43 DEBUG: BugConfig - registering bug handler BugConfig.BugHandler
    07:57:43 DEBUG: BugConfig - registering load handler BugConfig.LoadHandler
    07:57:43 DEBUG: BugConfig - registering config handler BugConfig.ConfigHandler
    07:57:43 DEBUG: BugConfig - registering arg handler BugConfig.ArgHandler
    load_module configobj
    load_module __future__
    load_module codecs
    load_module validate
    validate import failed
    load_module FontUtil
    load_module SpyUtil
    load_module PlayerUtil
    load_module TradeUtil
    load_module DiplomacyUtil
    load_module AttitudeUtil
    load_module GameUtil
    load_module BugData
    load_module cPickle
    load_module BugScreen
    07:57:43 INFO : BugCore - creating uninitialized mod BetterEspionage
    load_module CvOptionsScreen
    load_module CvReplayScreen
    load_module CvHallOfFameScreen
    load_module CvDanQuayle
    load_module CvGameUtils
    load_module CvUnVictoryScreen
    load_module CvDawnOfMan
    load_module Buffy
    07:57:43 INFO : BugCore - creating uninitialized mod BUFFY
    load_module GameSetUpCheck
    load_module AutoSave
    load_module MapFinder
    load_module MapFinderStatusScreen
    Traceback (most recent call last):
    File "<string>", line 1, in ?
    File "<string>", line 52, in load_module
    File "CvEventInterface", line 14, in ?
    File "<string>", line 52, in load_module
    File "CvEventManager", line 12, in ?
    File "<string>", line 52, in load_module
    File "CvScreensInterface", line 22, in ?
    File "<string>", line 52, in load_module
    File "CvDawnOfMan", line 14, in ?
    File "<string>", line 52, in load_module
    File "GameSetUpCheck", line 8, in ?
    File "<string>", line 52, in load_module
    File "AutoSave", line 28, in ?
    File "<string>", line 52, in load_module
    File "MapFinder", line 25, in ?
    File "<string>", line 52, in load_module
    File "MapFinderStatusScreen", line 14, in ?
    AttributeError: 'module' object has no attribute 'getNewScreenID'
    load_module CvAppInterface
    Klar erkennen kann ich es nicht, aber: Oben steht etwas von WARLORDS - versuchts du, den Mod mit Warlords (nicht BtS) zu starten?

    Oder spielst du den BUG mod? Ich habe keine Ahnung, ob das miteinander Probleme macht. Ich habe es nie ausprobiert.
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  7. #1612
    Registrierter Benutzer
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    Moin und Danke, ja das Deinstallieren vom Bug Mod haben das Problem beseitigt. Nun gehts ans Testen
    VG

  8. #1613
    Registrierter Benutzer
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    Mit Rundenende direkt Crash, Logdaten angehängt.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Gruß Matt

  9. #1614
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    277
    Und auch mit anderem Indianervolk, scheint mit Auswahl Indianervölker zusammen zu hängen, da es sonst läuft.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Gruß Matt

  10. #1615
    Moderator Avatar von Kathy
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    Die Logs sind beide nicht aussagekräftig. Vielleicht helfen wir die Saves. Dann müsste ich noch wissen, welche Version das ist. Ich habe im Moment den Verdacht, dass es entweder irgendwelche Indianischen Einheiten sind, die eine ungültige ArtDefines haben.
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  11. #1616
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    Ist die 1.2023, anliegend die Saves...
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Gruß Matt

  12. #1617
    Moderator Avatar von Kathy
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    Tests habe ich gerade begonnen.
    Hast du mit anderen Zivilisationen erfolgreicher die erste Runde beendet, oder waren das alle Starts mit der neuen Version?
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  13. #1618
    Moderator Avatar von Kathy
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    Es scheint nicht an den Indianern zu liegen - ich habe ein Zufallsspiel gestartet, Osmanen erhalten, und hatte trotzdem den Crash.
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  14. #1619
    Moderator Avatar von Kathy
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    Befremdlicherweise sind nicht alle Zivilisationen betroffen. Mit den Osmanen hatte ich gerade auch in meiner aktuellen Arbeitsversion einen Ansturz, mit Ukraine nicht.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  15. #1620
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Tests habe ich gerade begonnen.
    Hast du mit anderen Zivilisationen erfolgreicher die erste Runde beendet, oder waren das alle Starts mit der neuen Version?
    Nee, bis auf dreimal haben die Starts immer geklappt, jetzt aktuell mit Dänemark okay.
    Gruß Matt

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