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Thema: Bugsammlung

  1. #1381
    Moderator Avatar von Kathy
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    Aha. Bist du wenigstens bis zum Ende der Runde durchgekommen? Nicht, dass die Situation wieder auftritt. Oder war es immer exakt die selbe?
    Kannst du sagen, ob eine bestimmt Einheit (und wenn ja, von welcher Zivilisation, da die Grafikstile abweichen) immer wieder beteiligt war? Manche Einheitengrafiken enthalten Shader und SkinPartitionen, die erhöhen zumindest das Risiko des Absturzes. Wenn ich die Grafik weiß, kann ich das für die Zukunft abändern.
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  2. #1382
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Aha. Bist du wenigstens bis zum Ende der Runde durchgekommen? Nicht, dass die Situation wieder auftritt. Oder war es immer exakt die selbe?
    Kannst du sagen, ob eine bestimmt Einheit (und wenn ja, von welcher Zivilisation, da die Grafikstile abweichen) immer wieder beteiligt war? Manche Einheitengrafiken enthalten Shader und SkinPartitionen, die erhöhen zumindest das Risiko des Absturzes. Wenn ich die Grafik weiß, kann ich das für die Zukunft abändern.
    Tja, gerade wieder Absturz, ist jedoch beim Position wechseln auf der Karte passiert.
    Vorher ähnlich bzw. sind mir die Züge mit welcher Einheit nicht mehr parat.
    Packe mal die Log-Datei dazu, Danke
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    Gruß Matt

  3. #1383
    Moderator Avatar von Kathy
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    Das scheint mir eher der üblich Absturz zu sein, der im späten Spiel auftritt. Die Logs sagen jedenfalls nichts besonderes aus. Allerdings sagen die auch nichts über die Einheit, das hilft nur (manchmal), wenn man immer wieder an der selben Stelle über die selbe Einheit stolpert. Ich hatte mal lange Zeit Probleme mit dem (angloamerikanischen) Kürassier, jedes Mal, wenn ich einen bestimmten angewählt hatte gab es einen Crash. Da war es leichter, die Einheit zu identifizieren.
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  4. #1384
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    Ops, falscher Topic, ist der Bug fix für die neueste Version?

  5. #1385
    Registrierter Benutzer Avatar von Builder
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    Nue in der Vorletzten Version Hier wedern Keine Bau- und EInheitenfenster Angezeigt bei 2 Städten.

    In der Runde davor musste ich einige Projekte Umstellen da es abstürzte sobal man zur nächsten Stadt wechselte. Ihc hab alle Projete bis zur absturzstad verlängert das hat geholfen.
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  6. #1386
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich verstehe ehrlich gesagt nicht, was mir dein Screenshot jetzt sagen soll. Welche der Städte auf dem Screenshot zeigen kein Bau- und Einheitenfenster an?
    Ich habe verstanden, dass die Städte beim Rundenwechsel die Auswahl nicht anzeigen, sind sie denn nach dem Rundenwechsel mit ihrem Projekt auch wirklich fertig? Manchmal kommt es vor, dass eine Stadt, die gerade gewachsen ist, plötzlich 1 - 2% weniger Produziert (Verschwendung durch größere Bevölkerung) und dann ein Projekt nicht abschließt, obwohl es in der Runde davor noch mit (1) Runden angegeben war.
    Und wenn alles fertig wird, kannst du ein Projekt dahinter in die Bauliste stellen, so dass du auf der Fenster nicht angewiesen bist?
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  7. #1387
    Registrierter Benutzer Avatar von Builder
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    Z.B. Die Ausgewählte Stadt PAramaribo. Normaler Weise müste neben der minikarte ein Symbol für einheiten und eines für Häuser sein. Damit könnte man die Bauprojekte auswählen.

    Bild

    So sollte das oben auch aussehen. Ist aber in 2 Städten nicht so. Paramaribo und Amalfi.

    Dahinter stellen hab ich noch nicht versucht geht das nicht nur bie angebuten projekten?
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  8. #1388
    Moderator Avatar von Kathy
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    Auch nicht, wenn du in die Stadt selbst reingehst?

    Edit:
    Zitat Zitat von Builder Beitrag anzeigen
    Bild

    Nue in der Vorletzten Version Hier wedern Keine Bau- und EInheitenfenster Angezeigt bei 2 Städten.

    In der Runde davor musste ich einige Projekte Umstellen da es abstürzte sobal man zur nächsten Stadt wechselte. Ihc hab alle Projete bis zur absturzstad verlängert das hat geholfen.
    Es wäre sehr hilfreich, wenn du statt "vorletzte Version" die Versionsnummer nennen würdest. Das ist eine eindeutige Angabe, während "vorletzte Version" immer die Gefahr beinhaltet, dass du eine Version verpasst hast, dass ich eine Versionsnummer im eigenen Gebrauch vergeben habe, von der ihr nichts wisst, oder ähnliches.
    Und bitte immer auch sagen, unter welchem Namen der Mod bei euch installiert ist, da ich das Save nur mit dem exakt gleichen Namen laden kann.
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  9. #1389
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    Wenn ich reingehe kann ich die Projelkte normal auswählen.

    Es ist kein schlimmer Fehler aber ich dachte es könnte mit den Abstürzen zusammenhängen.
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  10. #1390
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich prüfe gerade, ob ich irgendeinen verwertbaren Hinweis vom Programm bekomme. Aber das kann etwas dauern, und mal schauen, was es ergibt. Beobachte mal, ob sich das über die Zeit ändert, also ob du in späteren Runden in Paramaribo und Amalfi wieder die normale Anzeige bekommt.
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  11. #1391
    Moderator Avatar von Kathy
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    Leider bekomme ich weder von Python noch vom Debug-Modus überhaupt eine Fehlermeldung, nicht einmal eine nicht-hilfreiche.
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  12. #1392
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    Eine Runde weiter keine Veränderung.
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  13. #1393
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    Das Spiel crash jedes Mal...Hilfe
    Kann die Datei nicht hochladen zu groß.
    Was passiert...
    Bild
    Abstimmung von einer friedlichen Stadtübereignung
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  14. #1394
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    Was passiert kann ich auf dem Bild nicht sehen. Ist das die Stadt, die übergeben wurde?

    Kannst du die Datei nicht in ein .zip packen und dann anhängen?

    Ansonsten: Unter Documents\My Games\Beyond the Sword liegt die Datei CivilizationIV.ini

    Darin gibt es die Stelle:
    ; Set to 1 for no python exception popups
    HidePythonExceptions = 1

    Wenn du da auf 0 änderst, bekommst du vielleicht eine Fehlermeldung angezeigt.

    Es gibt dort auch
    ; Enable the logging system
    LoggingEnabled = 0

    Wenn du das auf 1 änderst, wird im selben Verzeichnis im Unterverzeichnis "Logs" eine Menge Dateien erzeugt. Manchmal sagen die auch etwas aus.
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  15. #1395
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    mit zip wird es nicht klein genug..von 5,6 auf 5,17 mb
    Version 1.209
    Bild
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    Geändert von hiep16 (20. März 2020 um 17:37 Uhr)

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