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Thema: Bugsammlung

  1. #1261
    Registrierter Benutzer Avatar von Builder
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    Werde ich tun. Sobald ich Zeit habe ist halt abends immer wenig.

    Ihc hab auch noch nicht das Bauprojekt umgestellt das Marienburg nicht angesprungen wird.

    Bie zum Patch vom 22 ten war er imho nihct so empfindlich auf scrollen. Sether hatte ich abe öfter abstürze weil ich zu schnel gescollt habe.
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  2. #1262
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich habe jetzt gerade einmal den Rundenwechsel bei dir gespielt. Sehr zu meinem Bedauern trat das Absturz nicht auf, so dass ich ihn auch nicht beheben konnte.

    Hier ist mein Spielstand nach dem Wechsel, wenn du weiterspielen möchtest, musst halt schauen, was ich bei der Technologie und bei den Städten an Gebäuden eingestellt habe.
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  3. #1263
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    Vielen dan für die Hilfe. Warum mein rechner sich auch immer geweigert hat die neu Runde zu beginnen. Nach 4 Versuchen war ich mir relativ sicher das es ein Fehler ist.
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  4. #1264
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich hatte auch etwas Reproduzierbares erwartet. Die .dll, mit der ich gespielt habe, entspricht der aus dem letzten Patch, vom Sonntag. Vielleicht lag es wirklich an der .dll vom 22.11.
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  5. #1265
    Macht Musik Avatar von Peregrin_Tooc
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    Kann man der KI nicht beibringen, die Anzahl der Einheiten auf einem Feld abzufragen, bevor der Bewegungsversuch unternommen wird?
    Zitat Zitat von Leonard Bernstein
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  6. #1266
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von Peregrin_Tooc Beitrag anzeigen
    Kann man der KI nicht beibringen, die Anzahl der Einheiten auf einem Feld abzufragen, bevor der Bewegungsversuch unternommen wird?
    Das ist noch der leichtere Teil. Das größere Problem kommt, wenn es keinen möglichen Plot gibt. Da läuft der Code noch immer Amok.

  7. #1267
    Moderator Avatar von Kathy
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    Das Interessante ist, als ich einen ähnlichen Code per Python implementiert hatte, hatte ich nie eine Schleife. Er war allerdings doch ein klein wenig anders und hat so viel Rechenzeit verbraucht, dass das Spiel im späteren Spiel allein darum schon fast unspielbar war.
    Dass die Fehler bei einer Option, die schon seit einigen Jahren existierte, erst jetzt auftreten, zeigt allerdings auch, dass es bisher kaum wirklich viele Spieler gab, die damit spielten - ich selbst habe es auch nie getan. Insofern erscheint mit die Option verzichtbar.
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  8. #1268
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    Ich habe gestern noch den Stand geladen. Den fix aufgespielt und versucht in die nächste runde zu kommen. Das ist immer noch schwer.

    Bisher 3 Abstürze. Beim letzten hat er sich bei der Anzeige der Chirurgie aufgehängt. Ich werde es heute abend noch genauer untersuchen.
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  9. #1269
    Moderator Avatar von Kathy
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    Kannst du vielleicht irgendwelche Einheiten identifizieren, die bei den Abstürzen immer in der Nähe sind? Vielleicht ist da irgendwo noch eine SkinPartition, die man entfernen kann. Nachdem ich das gemacht hatte, lief mein letztes Spiel flüssig. Die scheinen einige Fehler auszulösen.
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  10. #1270
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    Ich hab es jetzt nach diversen versuchen geschafft die Runde zu beenden. Dafür habe ich die Forschung auf optik (2 Runden) gestellt und in Marienburg ein Projekt über 2 Runden eingestellt.


    Im gegensatz zu den vorherigen durchgängen wurde meien Amerikaflotte 1 Kriegsgalleone, 1 Dampfschiff, 3 Barks nicht von Amerikanischen Langbooten angegriffen.

    Zur verlegung von Schienen hab ich eine Menge Sappeure aufgerüstet.

    Die scrollprobleme die in 2.2017 und auch 3.2017 kaum noch aufgetreten waren sind nit dem update vom 22.11 sehr massiv zurückgekehrt.

    Es ist bei mir eine gute Idee alle 10 - 20 Aktionen zwischen zu speichern. Vorher hab ich so alle 5 - 10 Runden gespeichert.
    Der Fehler tritt entweder erst mit Dampfmaschine/Eisenbahn auf (in den Vorgängern war das Danpfzeitalter aber kein Poblem).

    Sonst vermute ich das mit dem upadte ein alter Fehler aus 2015 wieder ins Spiel gekommen ist.

    Chirurgie hab ich nicht erforscht. Das werde ich wohl erst am We testen können.
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  11. #1271
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    Also, ein "Wiederreinpatchen" eines frühen Bugs kann ich ausschließen, da ich zur Korrektur nur die aktuellen Daten verwendet habe, bis auf eine Datei, wo ich zur Korrektur der Korrektur auf Daten aus 2.2017 oder 1.2017 zurückgegriffen habe. Allerdings darf man auch nicht vergessen, dass ich den Fehler nie gefunden und behoben habe, das damals zum Absturz führte.

    Ich gehe weiter davon aus, dass der Fehler ein Grafikfehler ist, bzw. eine ganze Reihe davon, die durch Einheiten verursacht werden, die eine SkinPartition haben. Ich denke nicht, dass es an Chirurgie oder Marienburg liegt, denn, wie gesagt, bei mir im Testspiel kam ich durch Marienburg durch.
    Wenn es vor dem 22.11. in Ordnung war, kann ich noch empfehlen, 3.2017 noch einmal herunterzuladen und nur die CvGamecore.dll von dort zu nehmen - und zu schauen, ob es dann besser wird. Die CvGamecore.dll aus dem Patch vom 24.11 und später beseitigt nur die Auswirkungen der abgeschafften Spieloption. Es besteht allerdings die Gefahr, dass neue Spielversionen, die auf der geänderten .dll aufbauen, Probleme haben werden.
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  12. #1272
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    Es läuft ja nur nicht so stbiel wie zuvor. Evtl wird durch das beseitigen der Fehler wieder code ausgeführt der nicht optimal läuft.

    Nachdem ich dann den nächsten Rundenwechsel mit deinem Spielstand erstmal geschafft hatte lief es 10 Runden. Hindenburg prügelt sich anscheinen mit Amerika (Es sind die Konföderrieten Staaten entstanden).

    Bald hab ich 10 Handelsstörer vor Ort. Das sollte den Kriegsverlauf beeinflussen.
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  13. #1273
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    Gefallen tut es mir trotzdem nicht. Durch den Fix wird eigentlich kein anderer Code ausgeführt als vorher, es wird nur bestimmter Code nicht mehr ausgeführt, aber im Spiel ohne die Spioloption ändert sich gar nichts.
    Ich werde weiterhin die Grafiken im Auge behalten. Ich weiß nur leider nicht, welche.
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  14. #1274
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    Hier mal ein Grafikfeheler.

    Der PC hängt. Du schaffs es nicht mehr ein anders Prokramm im vordergrund aus zu führen.

    ICh hab es dann in der Vorschau in pain eingefügt und neu gestartet.

    Leider nur die Aussage das es ein Renderproblem gibt.
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  15. #1275
    Moderator Avatar von Kathy
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    So etwas hatte ich noch nie, keine Ahnung, was das bedeutet.

    Ist das dein erster großer Admiral mit dieser Grafik?
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