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Thema: Bugs

  1. #781
    Bereichsmoderator Avatar von Monaldinio
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    Das ist alles möglich! Ich werde hier die editierten Dateien für dich posten.
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  2. #782
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    Super, danke! Freue mich drauf!

  3. #783
    Bereichsmoderator Avatar von Monaldinio
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    Sorry Behner das es so lange gedauert hat:

    Also du musst nur 2 Zeilen kopieren und einsetzen!

    Navigiere in das Verzeichnis:

    C:\Program Files (x86)\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\Conflict on Chiron v3.4 BETA\Assets\XML\Civilizations

    Dort findest du die Datei "CIV4CivilizationInfo.xml"
    Diese Datei öffnest du z.B. mit den Editor, rechtsklick auf die Datei und dann "öffnen mit..."

    Dann suchst du nach <Type>CIVILIZATION_USURPERS</Type>
    Am einfachsten die Suchfunktion des Editors benutzen...unter "Bearbeiten"...

    2 Zeilen weiter unter findest du den Tag der die Spawning Technologie beschreibt die benötig wird damit die Fraktion spawnt.
    Du ersetzt "TECH_MAGNETIC_PROPULSION" durch "TECH_NEVER"

    Dann suchst du nach <Type>CIVILIZATION_CARETAKERS</Type>
    Und machst da genau das gleiche.
    Zum Schluss speichern und fertig.


    Edit: Um deine andere gewünschte Änderung zu realisieren müsste ich nochmal in den Programmcode schauen und eine neue DLL kompilieren. Ich glaube ich habe alles nötige auf meinen alten Laptop...
    Geändert von Monaldinio (12. März 2017 um 17:39 Uhr)
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

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    Über Feedback würde ich mich freuen...

  4. #784
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    Danke dafür!

    Habe die von dir genannten Änderungen implementiert und werde bald einen neuen Spielstand beginnen!

    Es wäre natürlich klasse, wenn es dir gelingen könnte, die DLL-Änderungen auch noch vorzunehmen, so dass ich dann beide Anpassungen in dem Spielstand ausprobieren könnte.

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