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Thema: [MOD] Religion and Revolution (Veröffentlichungen) / We The People

  1. #331
    Lazy Member of TAC-Team Avatar von Willi Tell
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    Gratuliere zum neuen Release, Schmiddie! *unbedingt-auch-wieder-mal-spielen-will*
    --- Gott ist tot. (Nietzsche) - - - - - Nietzsche ist tot. (Gott) ---

  2. #332
    Modder Avatar von Schmiddie
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    Danke. Es gibt eben immer noch etwas zu verändern und zu verbessern...
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  3. #333
    Moderator Avatar von Kathy
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    Machst du eigentlich noch Grafikmods? Es waren bei den Fanatics ja einige coole Sachen dabei. Vor allem die Schiffe, die du von Civ5 importiert hast, benutzt ich sehr gerne in meinem Mod.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  4. #334
    Modder Avatar von Schmiddie
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    Separate Grafikmods mach ich derzeit nicht. An Grafiken bastle ich nur noch wenn ich sie ohnehin in RaR einbaue.
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  5. #335
    Registrierter Benutzer Avatar von Baltar
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    Supergeile Mod.....der Wahnsinn, was ihr da geschaffen habt. TAC war schon eine geile Mod, aber ihr habt es nochmals verbessert....Diese Mod ist ein Muss für Civ4/Colo Spieler! Danke an euch alle!

  6. #336
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    Hi
    Ich liebe diesen mod <3 absolut genial.
    Ist in der aktuellen Version 2.6 beabsichtigt dass der Preis vom indentured servant in Europa nicht ansteigt nach mehrmaligen Kauf? Ist nämlich dadurch sehr einfach Unmengen an Fachpersonal günstigst zu erwerben.

  7. #337
    Modder Avatar von Schmiddie
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    Danke. Macht immer noch Spaß an der Mod zu arbeiten.
    Das ist gewollt. Man muss ihn ja immer noch ausbilden.
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  8. #338
    Modder Avatar von Schmiddie
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    Hi Leute,

    ich habe länger nichts von mir hören lassen. Nun ist der Sommer ja endgültig vorbei. Das bedeutet wieder Zeit fürs Modden. Wir sind immer noch fleißig beim fixen kleinerer Bugs. Das Team hat auch Verstärkung bekommen. Wir sind jetzt wieder zu dritt - das bedeutet über kurz oder lang eventuell auch wieder neue Features!

    VG

    Schmiddie
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  9. #339
    Registrierter Benutzer Avatar von Darfnix
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    Hallo Schmiddie,

    falls noch nicht bekannt, kann ich ggf. etwas zum Bugstatus beitragen:
    Die Europäische Linieninfanterie ist ja mit der Beförderung Veteran 2 ausgestattet.
    Bei der nächsten Beförderungsmöglichkeit, hat man die Wahl zwischen Veteran 1 und Veteran 3.
    Das scheint mir nicht ok zu sein, oder ist dies so gewollt ??

    Gruß
    Darfnix

  10. #340
    Modder Avatar von Schmiddie
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    Hm, spielst du mit einer älteren Version als 2.6? Ich sehe gerade in den XML, dass die Europ. Linieninfanterie Veteran 1 und Veteran 2 besitzt...
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  11. #341
    Registrierter Benutzer Avatar von Darfnix
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    Nein, ich spiele die aktuelle Version 2.6, muss aber zugeben, dass ich auch in einem Mehrspieler "Hotseat" Spiel aktiv bin.
    Es kann sein, dass meine Info den Mehrspieler-Modus betrifft.
    Ich werde noch mal nachschauen und dann erneut berichten

  12. #342
    Modder Avatar von Schmiddie
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    Also ich habe das noch einmal gecheckt. Bei mir hat die Europäische Linieninfanterie jetzt auf jeden Fall die Beförderungen 1 und 2, so dass dann nur 3 ausgewählt werden kann. Es kann sein, dass der Bug bereits entdeckt und in der neuen Version gefixt wurde. Jedenfalls Danke fürs Reporting!

    By the way: Wir haben ein neues Development-System auf SourceForge eingerichtet. Hier könnt ihr unter "Tickets" auch Bugs posten:

    https://sourceforge.net/projects/rel...evolution-git/
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  13. #343
    Registrierter Benutzer Avatar von Darfnix
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    Kurze Frage:
    Läuft Colonization mit der R&R Mod Version 2.6 unter Win 10 64 Bit ?

  14. #344
    Modder Avatar von Schmiddie
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    Ja, läuft super. Ich hatte auch erst Bedenken, als ich auf Win 10 umgestiegen bin - aber es läuft alles wunderbar.
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  15. #345
    Modder Avatar von Schmiddie
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    Wir arbeiten gerade an einer neuen Version 2.7. Wir planen diese kurz vor Weihnachten zu veröffentlichen. Sie wird sicher einige schöne Bugfixes enthalten und einige kleinere neue Features (insbesondere auch am KI Verhalten arbeiten wir). Möglicherweise schafft es sogar ein größeres Feature noch in 2.7 - Ich sag nur "Küstenschifffahrt"...
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