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Thema: Kreative Techrasse vs. schnelle Techrasse

  1. #106
    d73070d0
    Gast
    Zitat Zitat von Leander Beitrag anzeigen
    Es ist völlig egal, ob die Entscheidungen schwer sind oder nicht, bei Tiefenbergbau/Tiefendeponien fällt die Wahl überhaupt nicht schwer, dennoch ist es natürlich viel besser beides zu haben. Es beginnt ja schon mit dem starkem Spezialsystemsystem verstärkte Panzerung, was man nie forscht, weil autom. Fabriken halt ein Muss sind, manchmal forscht das niemand.
    Die beste Techrasse kommt ganz ohne solchen Krempel aus.

    +10 Lithovoren
    +10 Tolerant
    -4 Feudalismus!!!
    -6 (weiterer unwichtiger Krempel, z.B. Schiffangriff, -verteidigung und Bodenkampf)
    (Start auf Prewarp)

    Forschung: Elektronencomputer, Forschungslabor, Verstärkter Rumpf, Automatische Fabriken, ...

    Dann baut man zuerst soviele Koloniebasen wie möglich und siedelt dann mit dem irren Produktionsbonus durch Lithovoren und Tolerant und den ein Drittel billigeren Kolonieschiffen durch Feudalismus alles zu und kloppt dann auf jeder Kolonie so schnell wie irgend möglich eine Fabrik und ein Forschungslabor raus. Danach folgen nach belieben Produktions, Geld- und Forschungstechs.

    Wenn man nicht zu aggressiv und zu lange siedelt, lassen einen die KIs auch auf höchstem Schwierigkeitsgrad in Ruhe und lassen sich sogar problemlos erpressen, wenn man die Techs kennt, die sie nicht als besonders wertvoll erachten.

  2. #107
    Registrierter Benutzer Avatar von Deadbuthappy
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    05.12.07
    Beiträge
    278
    Naja keine wirkliche forschungsrasse ....

    Aber das ne prod-rasse nen besseren start hat, sollte ja bekannt sein.

    Um nochmal die frage des threaderstellers aufzugreifen und mal eine andere sichtweise aufzuzeigen:

    Mach kreativ...

    Eine schnelle techrasse hat nicht viel von ihrem bonus, da das volk sehr oft in der produktion stehn wird... Und eben nicht forscht.

    kreativ bringt effektiv gesehn nicht wirklich viel... Es gibt weniger als ne handvoll techs, wo man sich echt überlegen muss ... Nutzt man lith, vereinigung oder tolerant sind genau 3 ....

    aber: die schiffe können mit kreativ unglaubliches !!! Raketten, die onehitten... Egal was. Schiffe die nicht mehr angreifbar sind oder so gut wie allem ausweichen. ..

    Effektiv isses nicht, aber spass machts.
    Geändert von Deadbuthappy (07. Oktober 2013 um 18:54 Uhr)
    Verfallen wir nicht in den Fehler, bei jedem Andersmeinenden entweder an seinem Verstand oder an seinem guten Willen zu zweifeln.
    Otto von Bismarck

    Ich will den CIV 1 - Palastbau zurück !!! <-- das stand da lange ... jetzt wäre ich schon mit nehm guten neuen Epischem Spiel zufrieden...

    Storys:
    http://www.civforum.de/showthread.ph...Elereianer-!!!

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