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Thema: Wie kann man Mods bei Civilization V (Mac) nutzen?

  1. #16
    Unbekannter Nr 17984 Avatar von Walahan
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    Ja, aber dadurch auch die Touchscreensteuerung.


    [Civ5 PBEM 66] - From Russia with Love; [SMR] Der Südwesten der USA 1850-1950; [CiM] German Cities: Leipzig; [PES5] ML United in der ersten Liga; [TrainFever] Geschichte der Schweich-Diepenauer Kreisbahn


    Zitat Zitat von Junky Beitrag anzeigen
    Warum wird der US-Präsident nicht Suzerän von Valetta? Dann kann er sich seine Mauer mit Glauben kaufen!

  2. #17
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    Zitat Zitat von Tardis Beitrag anzeigen
    Hallo Aryan, willkommen im Forum!

    Mods auf dem Mac sind ne Katastrophe, ich habe es mit G&K erst GESTERN geschafft, InfoAddict zum Laufen zu bekommen. Aber es geht!
    Infos, wie es geht, gibt es in der Mac-FAQ der CivFanatics unter Punkt 4.

    Die Probleme:
    1.) Im Hauptmenü wird der Punkt zur Nutzung der Mods gar nicht angezeigt.
    2.) Du musst die Mods manuell installieren.

    Die Lösungen:
    1.) Um das Hauptmenü zu pimpen, muss ein Eintrag in der Datei MainMenu.lua auskommentiert werden. Sie ist im Paket ~/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/sid meier's civilization v/Civilization V.app zu finden. Das Paket mit der rechten Maustaste anklicken und öffnen. Abhängig von deinem Spiel geht es weiter:
    a.) Civ V (Vanilla) - Civilization V.app/Contents/Home/assets/UI/FrontEnd/MainMenu.lua
    b.) G&K - Civilization V.app/Contents/Home/assets/DLC/Expansion/UI/FrontEnd/MainMenu.lua
    Jetzt die MainMenu.lua mit Text Edit öffnen, den Eintrag Controls.ModsButton:SetHide( true ); suchen und mit -- am Beginn der Zeile auskommentieren. Der Eintrag muss dann so aussehen: -- Controls.ModsButton:SetHide( true );. Die Frage, ob man die Datei auch wirklich bearbeiten will sollte man bejahren und dann auch speichern. Wenn man ganz sicher gehen will, den Eintrag einfach in beiden Dateien auskommentieren.

    2.) Die Mods müssen schon entpackt in das Verzeichnis MODS abgelegt werden. Und zwar jeweils in ein eigenes Unterverzeichnis. Also Mod runterladen (kommt meistens als ZIP-Datei) und entpacken. Diesen Ordner mit genau dem Namen dann als Unterverzeichnis in den MODS-Ordner legen. Der ist zu finden unter:
    a.) Steam-Version: /Users/<your_name>/Documents/Aspyr/Sid Meier's Civilization 5/
    b.) AppStore-Version: ~/Library/Application Support/Civilization V Campaign Edition/
    Ich habe es so gemacht, dass ich mir z.B. InfoAddict auf dem PC geholt und installiert habe. Dann den Unterordner vom PC kopiert und auf dem Mac eingefügt habe. Klappt.

    Ich hoffe, dass es mit der Anleitung klappt. Ansonsten bei den CivFanatics suchen, die haben Tipps ohne Ende.
    Viel Erfolg!
    Emoticon: zombie2

    Für BNW müsste die Datei dann zu finden sein unter Civilization V.app/Contents/Home/assets/DLC/Expansion2/UI/FrontEnd/MainMenu.lua, richtig?
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  3. #18
    QD: a1081s2 Avatar von Tardis
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    Das Thema Mods auf dem Mac ist - wenn man die Steam-Version nutzt - seit BNW so einfach, wie auf dem PC. Hierzu noch ein "brandaktuelles" Zitat:

    Zitat Zitat von Tardis Beitrag anzeigen
    Zum Thema MODs und CiV gibt es im Zuge der Portierung von BE auf den Mac vielversprechende Neuigkeiten:

    Despite the aforementioned issues, a big win this week was introducing direct support for mods through Steam Workshop. Yes, you read that correctly: We are happy to announce that Civilization: Beyond Earth on Mac will support mods via Steam Workshop! We’re still evaluating if we can do the same on Linux, but we’re confident it’s an issue we can solve. One of the main challenges on Linux is making sure case-sensitive file names work across various distributions.
    Given this breakthrough, we will also look into introducing mod support via Steam Workshop into Civilization V Mac (and possibly Linux) in future product updates. It’s a feature that many users have been asking for, so we’re happy to provide the good news!

    Quelle: CiV BE: Dev Update #2
    Die Ankündigung wurde mit BNW auch realisiert.

    Weiß jemand, wie es sich bei der App-Store-Version verhält?
    So long, and thanks for all the fish

  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Zitat Zitat von Piruparka Beitrag anzeigen
    Für BNW müsste die Datei dann zu finden sein unter Civilization V.app/Contents/Home/assets/DLC/Expansion2/UI/FrontEnd/MainMenu.lua, richtig?
    Nein, die Datei wurde nicht mit BNW aktualisiert.

    Ansonsten wird natürlich immer die neueste Datei genommen.

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