Grundversion
Lehmmoschee: +4 (=> +2 )
Grabstätte: +2 , +2 (=> 2 )
G&K
Lehmmoschee: +2 , +2 (=> +2 )
Grabstätte: +2 , +2 (=> 2 )
Früher wie heute ersetzten beide Gebäude den Tempel und behalten im Grunde ihre Boni. Dennoch ist die Strategie dahinter nicht mehr gleich. Das wirft für mich die Frage auf, ob das überhaupt klug ist in G&K weiterhin das Tempel als Voraussetzung zu haben und ob man nicht stattdessen Amphitheater nehmen sollte, dass ja die Kulturfunktion des Tempels übernommen.
Ich finde sogar das folgendes was schon Bug-Charakter hat:
Lehmmoschee: Es gibt zwar weiterhin den Kulturbonus, aber was bringt mir ein Kulturbonus den ich so direkt für eine Kulturstrategie garnicht nutzen kann!? Wenn ich z.B. die Religion links liege lasse, muss ich nun, um den gleichen Bonus in Sachen Kultur zu bekommen zusätzlich die und -Unterhalt für den Schrein und das Amphittheater bezahlen, da ich nicht anders auf den Bonus kommen kann.
Da so strikt der Nutzen beibehalten wurden, sollte wohl auhc die Wirkung gleich bleiben. Das ist sie sie aber nicht, da ich nun erstmal Glaubensgebäude bauen muss und dann erste nebenbei den Kulturbonus zu bekommen. Im Grunde bekomme ich also nur einen Kultubonus bei einer Glaubensstrategie, aber nicht für eine Kulturstrategie.
Grabstätte: Hier ist es weniger problematisch. Denn so oder so bekomme ich nur über eine "fremde" Strategie den -Bonus. Dieses mal ist es halt dann über die Glaubensstrategie. Da aber Glauben/Religion nicht immer möglich/nötig ist, wertet es mMn das Gebäude auch etwas ab. Immerhin kann man Kultur immer gebrauchen (Stadterweiterung und SoPos), während man bei Religionen schon vorne bei sein muss, um damit gut fahren zu können.
MMn müsste mindestens die Lehmmoschee wieder in die Kulturlinie mit rein.
Was meint ihr? "Bug", weil schwerer Designfehler, oder "Feature", weil xyz?