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Thema: BUG-Sammelthread ab v1.0.1.674 + G&K

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Brian1972
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    Post BUG-Sammelthread ab v1.0.1.674 + G&K

    In diesem Thread werden alle Bugs und Probleme zu Civilization 5 gesammelt.

    Bitte keine Fragen zu Installationsproblemen, Steamproblemen, Hardwareproblemen, etc., dafür bitte zuerst den Wegweiser lesen.


    Buglisten
    • Civ5-Bugs
      • bestätigte Bugs
        Bugs, die von Firaxis annerkannt bzw. bekannt sind, oder seitens Spieler eindeutig dargelegt wurden
      • vermutliche Bugs
        Bugs, für dessen Eindeutigkeit weitere Infos seitens Spieler oder Firaxis wünschenswert sind
      • ganz unklar
        "Bugs" wo nicht klar ist, ob es z.B. spieltechnisch gewollt ist, oder ob evtl. nur technische Probleme (Tech-Hilfe) zu Grunde liegen
      • Übersetzungs-Bugs
      • keine Bugs
        a)häufig als Bug gemeldte Änderungen, die aber spieltechnisch beabsichtigt sind
        b)urprünglich in dieser Übesicht aufgeführte "Bug", die aber technischer Natur waren

    • SDK-Bugs (Worldbuilder, FireTuner, etc.)



    MP-Abstürze/Disconnects
    Für dieses spezielles, aber teils häufig auftretene Problem gibt es einen eigenen Sammelthread, samt möglicher Notlösungen.


    Bug- / Fehlermeldung erstellen
    Schaue bitte zuerst, ob nicht doch die "Erste Hilfe" den vermuteten Bug/Fehler beseitigt! (Vor allem die ersten drei Punkte)

    • Die Version deiner Civilization V Installation angeben
      • Patchversion (siehe Info)
      • Spielversion (Grundversion, Gods & Kings, oder Brave New World)
      • ggf. das betroffene DLC benennen
    • Aussagekräftige Beschreibung liefern
      • Beschreibe die Auswirkungen des Bugs/Fehlers
      • Gib' bitte eine Anleitung, was man tun muss, um den Fehler zu reproduzieren
    • Bug/Fehler dokumentieren
      • Bilder und Spielstände bereitstellen (Beschreibung)
      • DxDiag bereitstellen - bei Grafikfehlern, Abstürzen etc. (Beschreibung)
      • Absturzberichte bereitstellen, sofern vorhanden (Beschreibung)
      • ggf. Logs aktivieren und bereitstellen (Beschreibung)
      • bei reinen Grafikfehlern ggf. die .ini-Datei der Grafikeinstellugen bereitstellen (Beschreibung)





    alter Bug-Thread
    Geändert von Worf der Große (14. Juli 2013 um 06:56 Uhr)

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Brian1972
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    Bugliste

    bestätigte Bugs
    Bugs, die von Firaxis annerkannt bzw. bekannt sind, oder seitens Spieler eindeutig dargelegt wurden


    v1.0.3.18
    1. Diplomatie-Fehler: Leere Diplo-Screens Fix vorhanden!
    2. Fehlerhafter Cursor Fix vorhanden!
    3. Probleme beim Laden von Pre-Patch-Hotseat-Spielen Fix vorhanden!
    4. Einige Errungenschaften nicht freischaltbar
    5. Benachrichtigungen Fehlerhaft
    6. Feld neben Gibraltar immer noch fehlerhaft dargestellt
    7. Multiplayer extreme Verzögerungen
    8. negative Kultur ?? (Kriegerkaste-Bug) reloaded
    9. Feindliche Schiffe blockieren die Meeresverbesserungen nicht richtig
    10. BNW startet mit Fehlermeldung, Menüs nicht bedienbar
    11. Crash bei G&K Mehrspieler-Spiel beitreten/starten
    12. Zivililopädie unvollständig beim Händler von Vendig
    13. KI-Wegfindung - Einheit hängt fest
    14. Textfenster in der Diplo zu klein
    15. Übersetzungsfehler in der Kulturübersicht
    16. Zivililopädie zum Herrschaftssieg ist falsch
    17. Erfüllte Stadtstaat-Mission nicht anerkannt
    18. Massive Probleme bei der Darstellung von 2D-Bildern!
    19. StSt spoilert unbekannte Zivs
    20. Religionsmeldung fehlerhaft
    21. Unsichtbare Einheiten / Zwei Einheiten pro Feld
    22. Marokko-Trait

    v1.0.2.44
    v1.0.2.21
    1. Texturen neu erbauter Modernisierungen laden nicht / nur teilweise
    2. vereinzelnd fehlende Grafiken & Symbole (von z.B. Städten & Einh.)
    3. keine Pop-Ups bei z.B. Einnahme gegnerischer Städte (Notlösung vorhanden)
    4. Alle Pop-Ups seit Spielbeginn erscheinen
    5. Malus "Eingeschränkte Sicht" wird vererbt!
    6. Einheiten nach Spielstand laden verschoben
    7. Prophet & Moschee v. Djenné = Anzeige und/oder Bekehrungsfehler
    8. Keine Anzeige der voraussichtl. Schadenswerte bei Angriff per Stadt
    9. Niederlande - fehlende (erhöhte) Priorität für Sümpfe
    10. Strategische Ansicht (F10) - Overlay "passsierbar" bei Bergen
    11. Wegberechnung für Karthago (wieder) fehlerhaft!
    12. Falsche Animationen und Sound beim Afrikanischen Waldelefanten!
    13. Absturz/Crash bei Spielstart (mögliche Notlösung vorhanden)
    14. vereinzelnd fehlende/fehlerhafte Texturen
    15. Strategische Ansicht (F10) zeigt Stadtgröße bei "0" an
    16. Savesgröße wächst rasant an (MP & PBEM)
    17. Hilfstexte von Chichén Itzá, Taj Mahal und Pyramiden vertauscht
    18. Negative Kultur nach Stadtübernahme durch Kriegerkaste beim Gegner
    19. Keine/langsame Reaktionen auf Befehlseingaben
    20. Wunder Alhambra und Beförderung "Drill I"
    21. Die Anzahl der Zivs wird nicht gespeichert
    22. Einheiten bleiben nach Verschenkung einer Stadt dort stehen
    23. Einzelspieler-Punkteliste aktualisiert nicht bei Befreiung
    24. Benachrichtigungstext gibt falsche Stadt an
    25. Karthago: Handelswegeinahmen ohne Handelsweg

    v1.0.2.13
    1. [v1.0.2.21 ?]Schiffe und Kriegerkaste erzeugen weiterhin Kulturbugs
    2. [v1.0.2.21]Texturen laden verzögert (graue Flächen) nur teilweise behoben (mögliche Lösung vorhanden)
    3. [v1.0.2.21]Absturz bei Fernangriff (mögliche Notlösung vorhanden)
    4. [v1.0.2.21]Mod Browser lädt Mods ständig neu
    5. [v1.0.2.21]Trait von Dänemark fehlerhaft
    6. [v1.0.2.21]Fehlende Pop-Ups bei z.B. Marionetten, Annexion, Stadtstaaten, etc. nur teilweise behoben (Notlösung vorhanden)
    7. Marionetten produziert nichts
    8. Absturz bei Aufruf des Ladebildschirms (mögliche Notlösung vorhanden)
    9. U-Boote schießen unter Landmassen hindurch
    10. Bei zu befreienden Städten fehlt die Option der Stadtansicht.
    11. Fehlerhafte Bauempfehlung für Bautrupp
    12. [v1.0.2.21]Fehlerhafte Wegfindung (z.B. bei Kontrollzonen)
    13. [v1.0.2.21]Grafikfehler beim Arbeitsboot
    14. Anzeigebug bei Schwimmenden Gärten
    15. Bautrupps brechen Aufträge wie im Krieg ab
    16. [v1.0.2.21] Grafikfehler "flackernde schwarze Spitzen und Schatten"

    v1.0.1.705
    1. Schiff blockiert Angriff per Landeinheit aus Stadt heraus
    2. [v.1.0.2.13]Friedliebend deaktiviert Zufriedenheit aus anderen Quellen
    3. Indirektes Feuer durch Luftaufklärung
    4. Meldung "Ihr benutzt mehr Eisen als ihr habt" zu unrecht
    5. Kartenfehler: Berg wird nicht als Berg angezeigt
    6. [v.1.0.2.13] Deckung II nicht verfügbar!
    7. Luftzielerfassung 2 nicht verfügbar!
    8. Anzeige der Felderträge verschoben
    9. [v.1.0.2.13] Janitschar heilt mehr als er sollte
    10. Spiel stürzt ab im Zusammenhang mit dem Inquisitor (Notlösung vorhanden)
    11. Heilung von KI-Flugzeugen
    12. Boxen der Lufteinheiten werden auf der gesamten Karte gezeigt
    13. [v.1.0.2.13] Verzögerungen/Lags bei Befehlen/Spielsteuerung/Freeze
    14. automatischer Einheitendurchlauf
    15. [v.1.0.2.13] Runterhungern erzeugt Bevölkerung die keine Nahrung braucht
    16. [v1.0.2.13]Schiffe und Kriegerkaste erzeugen zwei Kulturbugs nur teilweise behoben
    17. Berge habe ein Bewirtschaftensymbol
    18. Bonus des Artemis Tempels wirkt nicht bei Schiffen! (Textfehler?)
    19. SoPo Oligarchie wirkt nicht bei Schiffen! (Textfehler?)
    20. Vernichtung/Eroberung einer Heiligen Stadt deaktiviert/reduziert Reli-Übersicht
    21. Unsichtbare Einheiten
    22. [v.1.0.2.13] Anzeigefehler in der Wirtschaftsübersicht
    23. Probleme im Auto-Zugmodus: Missionare, Erkunder, usw.
    24. Fehlerhafte Texturen! (schwarze Flächen & rote Ecke)
    25. Verteidungsbündnis erlischt, wird aber weiterhin angezeigt
    26. Falsche Geländefeld-Prognose
    27. Verschanzungsbonusse in der Zivilopädie falsch
    28. [v.1.0.2.13] Beförderung "Schwebeeinheit" (Textfehler?)
    29. [v.1.0.2.13] G&K-Beförderung nur mit Inka-DLC möglich (Zerstörer/Karavelle)
    30. Beförderungen "Ausweichen (50)" & "Ausw... (100)" nicht verwendet
    31. Fehlerhafte Berechnung der Schußreichweite
    32. [v.1.0.2.13] Einheitenunterhalt bei Osmanen und Deutschland
    33. Sichtweite fehlerhaft
    34. Absturz beim Starten mit deutscher Sprache
    35. Luftraumsäuberer nimmt keinen Schaden

    v1.0.1.674
    1. [v.1.0.2.13] falsche Zufriedenheits-Meldung (Beraternachrichten)
    2. [v.1.0.2.13] Beförderung Abfangen
    3. [v1.0.1.705 "Spiel laden"] Abstürze bei Spielstart, Spiel laden, usw. (Notlösung vorhanden)
    4. [v1.0.1.705] längerer Rundenwechsel & Lags im Interface (Performance) (Notlösung vorhanden)
    5. Spielanfang kann keine Stadt erbauen, und bedienen
    6. Einheiten lassen sich nicht bewegen
    7. Problem mit wiederkehrender Meldungen
    8. "zurück zum Spionagemenü"-Knopf ohne Reaktion & Diplo-/Spionagemenü inaktiv (Notlösung vorhanden)
    9. [v1.0.1.705] Kathedrale durch Glauben kaufen führt reproduzierbar zum Absturz (umgehbar)
    10. [v1.0.1.705] Anzeigefehler: negative Kultur ?? (Kriegerkaste-Bug) (umgehbar)
    11. [v1.0.1.705] Absturz im Hotseat (PBEM) bei "Spiel speichern" (Notlösung vorhanden)
    12. [v1.0.1.705] Bei Stadtangriff auf einen Feind fehlen dessen Animationen
    13. [v.1.0.2.13] Karthago: automatisierte Einheiten sterben auf Bergen (weitere Saves benötigt)
    14. Meldung, dass eine Nation erobert wurde, erscheint wieder nicht mehr
    15. wandernder Bildauschnitt
    16. Rammbock der Hunnen vererbt seinen Malus!
    17. [v.1.0.2.13] U-Boote sicht- und angreifbar (Hotseat)
    18. Flankenbonus in der Zivilopädie und im Handbuch falsch
    19. Denunzierung durch Verrat verspätet angezeigt (F4)
    20. Mods aus dem Steam Workshop werden vom Civ5-Cache blockiert!
    21. Erhöhter Nullpunkt bei StSt "enttarnt" Spione
    22. [v1.0.1.705] Friedliebend wirkt nicht
    23. Mausinfo vom Großen Wissenschaftler auf Stand der Grundversion
    24. Grafiken der freien Stadtmauer und beschleunigter Wunder fehlen


    MP-Abstürze

    vermutliche Bugs
    Bugs, für dessen Eindeutigkeit weitere Infos seitens Spieler oder Firaxis wünschenswert sind
    v1.0.3.18
    1. Einheiten nicht anwählbar

    v1.0.2.21
    1. Tastatureingabe über Num-Block nicht mehr möglich

    v1.0.2.13
    1. Automatisierte BTs reparieren nicht
    2. Civ friert seit dem neusten Patch irgendwann ein

    v1.0.1.705
    1. Anzeige bei Siegbedingung fehlerhaft (Raumschiff) ³
    2. Befreite Stadtstaaten in laufendem Krieg³
    3. 2 Anhänger- und Verbesserungsglaubenssätze wählbar
    4. Falsche Ressourcen-Verfügbarkeiten im Diplo-Fenster
    5. Käuflichkeit von Feldern²

    v1.0.1.674
    1. Zufallsgenerator bei Ziv-Auswahl funktioniert nicht: immer Frankreich²
    2. Spionagemeldung verrät noch unbekannte Ziv²
    3. Religionsgründung enttarnt unbekannte Zivilisation²
    4. Meldungen für das entdecken einer Runie erscheinen nur manchmal ³
    5. Kataphrakt: Fehlerhafte Beschreibung?²
    6. Glaubenssatz "Gott des Krieges" rechnet den Glauben nicht an³
    7. gleichzeitige Anzeige von Kultur & Glauben (Piktenkrieger + Ehre) ³
    8. [v.1.0.2.13] Korea-Trait wirkt nicht mehr bei Spezialisten! ³


    ganz unklar
    "Bugs" wo nicht klar ist, ob es z.B. spieltechnisch gewollt ist, oder ob evtl. nur technische Probleme (Tech-Hilfe) zu Grunde liegen
    v1.0.2.21
    1. Klickbereich der Auswahl/Eingabe-Kästen verschoben
    2. Verzerrte und verschobene Menüs, Grafiken usw.

    v1.0.2.13
    1. Wunder lassen sich nicht oder gar mehrmals bauen
    2. KI besiedelt maßlos bzw. sinnlos Inseln
    3. Bautrupps brechen Aufträge ab...

    v1.0.1.705
    1. Beschreibung der SoPo Merkantilismus²
    2. Freie Gebäude von Weltwundern gehen verloren
    3. Griechenland= kein Absinken des Einfluss bei Stadtstaaten? ²
    4. Mods nur auf "Karte Klein" möglich sonst CDT

    v1.0.1.674
    1. Autoroute zeigt Gegner im Kriegsnebel (Bug oder Feature?)²
    2. Problem mit Zivilopädie (Civ5 friert ein)³
    3. Grafik der freien Stadtmauer fehlt³



    Übersetzungs-Bugs
    v1.0.1.705
    1. Großer Admiral: "T g Heihachir" -> "Tōgō Heihachirō"
    2. Diplotext von Isabella: "dass" -> "das"
    3. Tippfehler bei Straße entfernen Mausinfo "könnte" -> "könnt"

    v1.0.1.674
    1. Patch ???Koreanische Stadt: "Kaes Ng" -> "Kaesŏng"
    2. Koreanische Stadt: "Ras N" -> "Rason"
    3. Großer General: "Cao C o" -> "Cao Cao"
    4. [v.1.0.2.13] SoPo Monarchie: Zufriedenheits-Hinweis fehlt
    5. [v.1.0.2.13] Geänderte Anführer-Eigenschaften bei G&K fehlen (Deutschland, Siam, Osmanen)
    6. [v.1.0.2.13] Geänderte Anführer-Eigenschaften bei G&K fehlen (Spanien)²
    7. Der Worldbuilder zeigt keine Umlaute


    keine Bugs
    a)häufig als Bug gemeldte Änderungen, die aber spieltechnisch beabsichtigt sind
    b)urprünglich in dieser Übesicht aufgeführte "Bug", die aber technischer Natur waren

    A)
    v1.0.3.18
    1. Durch Freitech Einzug in Moderne - keine Ideologie wählbar -> deologien kann man erst eine Runde nach dem Eintreten in die Moderne wählen

    v1.0.2.13
    1. Marionetten belegt keine Goldfelder => gewollt durch geänderte KI um Hungern zu verindern
    2. reproduzierbarer Absturz mit BT Aktionen => hier fortgeführt.

    v1.0.1.705
    1. Freie GP erhöhen nötige GP-Punkte für nächste GP

    v1.0.1.674
    1. höhere Unzufriedenheit => Gerichtsbug gefixt
    2. Zivs & Einheiten vertauscht => gewollte Vorbereitung auf Gods & Kings (per Patch v1.0.1.705 behoben)
    3. Zivs mit falscher/fremder Spezialeinheit => militärische Stadtstaaten verschenken auch Spezialeinheiten
    4. Bug oder Feature? Technologisch fortgeschrittenereEinheiten kommen bei StSt nicht an! => ist im Grunde so vorgesehen
    5. Aquädukt durch SoPo vor der Erforschung => ist so vorgesehen.
    6. Einheiten lassen sich nicht auflösen => undervolted Ram war das Problem

    B)
    v1.0.2.13
    1. Probleme mit dem Gr. Admiral => Cache löschen
    2. Scrolling in Zivilisationsauswahl nicht möglich => Spieldateien überprüfen

    v1.0.1.705
    1. Stadt Karthago: "Carthago Nova" -> "Karthago Nova" => Latainische Schreibweise mit "C" ist passender
    2. Großer Prophet enttarnt U-Boote => alle Einheiten direkt neben U-Booten enttarnen
    3. Anzeige der Forschungskosten fehlerhaft (unterschiedliche Kosten)

    v1.0.1.674
    1. Bei mir stürzt das Spiel ständig ab, wenn ich Dareios spielen will => Spieldateien überprüfen
    2. Blackscreen nach Start DirectX hängt sich beim Start auf => Treiber aktualisieren




    Legende
    ² = Bestätigung/Stellungsnahme seitens Firaxis steht aus
    ³ = Bestätigung/Stellungsnahme seitens Spieler steht aus
    Geändert von Worf der Große (22. Juli 2013 um 17:34 Uhr)

  3. #3

  4. #4
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Absturzberichte bereitstellen

    .mdmp-Dateien (Absturzberichte) bereitstellen
    1. zu finden unter "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\sid meier's civilization v"[/B]
    2. als Anhang hochladen (Anleitung)
    Geändert von Worf der Große (14. Juli 2013 um 05:38 Uhr)
    Sig sauer

  5. #5
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Logging aktivieren und Logs bereitstellen

    Die Logs findest Du in diesem Ordner: C:\Users\lena\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\Logs. Und ob Logging aktiviert war siehst Du indem Du in Deinem Config.ini-Datei nachschaust, ob die folgenden Werte auf 1 gestellt sind:
    ; Enable message logging
    MessageLog = 1

    ; Overwrite old network and message logs
    OverwriteLogs = 1

    ; Enable the logging system
    LoggingEnabled = 1

    Dann die Datein ggf. packen und als Anhang hochladen (Anleitung)
    Geändert von Worf der Große (14. Juli 2013 um 06:34 Uhr)
    Sig sauer

  6. #6
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    .ini-Datei der Grafikeinstellugen bereitstellen

    1. Das passende Verzeichnis raussuchen: C:\Benutzer\...\Eigene Dokumente\My Games\Sid Meier's Civilization 5
    2. Die passende .ini-Datei auswählen: GraphicsSettingsDX9 oder GraphicsSettingsDX11
    3. Datei hochladen: Beschreibung
    Geändert von Worf der Große (14. Juli 2013 um 06:34 Uhr)
    Sig sauer

  7. #7
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Die Bugliste ist wieder auf aktuellem Stand. Es könnte es allerdings sein, dass es durch Threadvereinigungen verursachte tote Links gibt. In dem Fall bitte einmal Bescheid geben, bzw. auch dann, wenn auch sonst irgendwas fehlt, oder dergleichen.
    Sig sauer

  8. #8
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    Auf den akt. Stand nach 1.0.2.21 gebracht.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  9. #9
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Ich hab nochmal drei 1.0.2.13er Bugs eingefügt, wovon 2 wohl behoben wurden. Der Anzeigebug bei den Schwimmenden Gärten ist daher noch "offen".

    Beitrag zum Thema "Ist Civ5 geschnitten?" in neues Thema verschoben. Piru
    Geändert von Piruparka (06. März 2013 um 15:15 Uhr)
    Sig sauer

  10. #10
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    Bugs aus 1.0.3.18, die von mehr als einem Spieler gemeldet wurden, eingefügt.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

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