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Thema: HoMM V: macht (Einhorn) Milch müde Monster munter?

  1. #541
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    ... and how lovely to see all your bright happy faces smiling up at me!
    I'm sure we're all going to be very good friends.


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    Obwohl die Armee des Dämonenfürsten zahlenmäßig weit überlegen ist und dessen Kreaturen bereits ebenso Siegesgewiss wie Höhnisch grinsen, so zieht es Grawl doch vor feige zu entfliehen, noch bevor Raelag seinen scharfen, rostigen Gegenstand finden konnte. Bald ist nur noch der aufgewirbelte Staub der Dämonischen Füße und Hufe zu sehen.
    Unser Held verfügt nicht mehr über ausreichend Bewegungspunkte um den Feind sofort zu verfolgen und am nächsten Tag hat sich die Spur im Gewirr der Tunnel und Teleporter bereits verloren ...

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    Zeit kurz einen Blick auf unsere Missionsziele zu werfen: Die Texte sind widersprüchlich, Fakt ist: Wir haben zwei Monate Zeit um das Labyrinth zu durchqueren, andernfalls wäre Raelags Aufgabe gescheitert.

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    Unsere zweite Aufgabe ist es den lieben Grawl einen Kopf kürzer zu machen (Glück) um in den Besitz des Schlüssels zu gelangen (Pragmatik). Um (leicht abgewandelt) einen nicht ganz unbekannten Nekromanten zu zitieren: Ist das nicht reizend, wenn das Glück den Pragmatiker begünstigt?
    Beunruhigend ist jedoch, das der Dämonenherrscher offenbar recht gut über Raelags Vorhaben informiert ist ... woher? ...

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    Natürlich werden die Pferde an den Stallungen mit frischem Hafer aufgetankt, dann gilt es weiter die Unterirdische Welt zu erkunden - irgendwo muß sich der Vermaledeite Dämon schließlich verstecken!
    Zwar vermutlich nicht hinter dieser Armee aus Kriegstänzern, doch auch wenn "viele" Dunkelelfische Kreaturen sich freiwillig anschließen, so wollen andere doch für ihre Dienste bezahlt werden ...


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    ... jetzt kennt Sie nur noch fressen und morden,
    denn Sie selbst ist zur Bestie geworden.


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  2. #542
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    324 Elfen bitten zum Tanz - das sind dann doch ein wenig viele, selbst für unsere Leichtfüßigen Blutfurien (unsere Minotauren sind mit ihren schwerfälligen Hufen alles andere als begnadete Tänzer; die Assasinen halten derart frivole Tätigkeiten nicht mit der Würde ihrer Profession für vereinbar).
    Etwas Eis eignet sich gut um allzu überschwängliche Gemüter zu kühlen.

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    Scheu wie sie nun einmal sind, begeben sich unsere Damen ausserhalb der Reichweite ihrer ungestümen Verehrer. Raelag schrumpft deren Zahl dann auf ein Verträgliches Maß.

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    Beim Tanz der Dolche gibts es Traditionell immer nur einen Überlebenden und solche Traditionen müssen bewahrt und gepflegt werden!

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    Tja, da hilft dann wohl nur mehr üben.

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    Einige Schritte weiter lauert ein Schattendrache in einer (standesgemäß) dunklen Nische - doch keine Angst der will nur spielen!


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  3. #543
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    Zitat Zitat von Hagen0 Beitrag anzeigen
    Hatte schon befürchet, dass die Geschichte wieder versumpft.
    Versumpft nicht ... aber vielleicht auf eine arg schlammige Straße geraten.

    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Weiter so.
    ... jetzt kennt Sie nur noch fressen und morden,
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  4. #544
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Unsere reizende Assistentin ist ein Verräter.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  5. #545
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    Shadya entdeckt weit im Süden eine gewundene Treppe in die Oberwelt.
    Für den Moment verzichten wir jedoch darauf den Sprung ans Tageslicht zu wagen - es mag gut sein, das dort bereits Grawl im Hinterhalt liegt.

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    Am nächsten Tag wird aus dem Verdacht Gewissheit - kaum hat Raelag die Höhlen verlassen, als seine Armee auch schon von Dämonen umringt wird.
    Der Feind verfügt über weit mehr und stärkere Truppen, dafür sind jedoch die Heldenwerte auf den ersten Blick nicht arg beeindruckend.

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    Die Feindlichen Kreaturen profitieren jedoch von einer großen Anzahl unterstützender Befähigungen.

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    Wieder einmal sind es die Furien die den Erstschlag führen. Der Foltermeisterstack ist brandgefährlich - einer weniger ist nicht viel aber auch nicht zu verachten.

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    Die einzelne Furie sollte die Feindlichen Truppen ablenken. Im Nachhinein scheint dieses Manöver nicht so wirklich sinnvoll dämlich.

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  6. #546
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    Wir werden der Heldenhaften Furie gedenken. Emoticon: weihrauch

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    Oha. Der Kläffer des Dämonenherrschers kann nicht nur kläffen sondern auch mächtige Dunkelmagie. Und auch das Ziel ist mit dem großen Blutfurienstack leider gut gewählt.

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    Mit einem glücklichem Angriff erlegen unsere Echsenritter einen weiteren Foltermeister ...

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    ... ärgerlicherweise haben anschließend auch unsere Feinde Glück mit ihrer Gegenwehr.

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    Die rasenden Furien greifen an - leider nicht etwa die Dämonen, sondern unsere eigenen Höllenhydras. Emoticon: backstab
    Ein kleiner Trost ist es, das nicht auch noch unsere Hydren zurückschlagen.


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  7. #547
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    Ein Meteorschauer und die gegnerische Armee ist weg. Die Dunkelelfenkmapagne macht einfach Spass.

  8. #548
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    Raelag spielt dann mal wieder ein wenig mit dem Feuer und erledigt die verbleibenden Sukkubi und auch die Freunde des gepflegten Folterns. Apropos Feuer ...

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    ... feuriger Drachenatem kann auch ganz nett sein, insbesondere wenn er bei gleich zwei Feinden auf einmal so Herzerwärmend wirkt.

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    Feuer frei fürs dritte Feuer.

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    Dämonenfürst Grawl bringt erneut unsere Furien zur Raserei (erkennbar an der grauen Hintergrundfarbe der Einheit in der Initiativeleiste). Da den Unholden und Gehörnten Aufsehern noch immer ein wenig kühl zu sein scheint, helfen die Drachen nochmals bei der Erkältungsvorbeugung.

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    Doch sind zwischenzeitlich durch die Attacken auch unsere Truppen bedrohlich dezimiert worden.
    Es sind gerade einmal noch 25 Furien und der Drache am Leben - höchste Zeit für ein wenig Lichtmagie ... 4 Höllenhydren kehren zurück aus dem Reich der Toten in das der Lebenden.


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  9. #549
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    Selbstverständlich müssen auch die Blutfurien den Armen des Todes entrissen werden.
    Damit jener darob nicht erzürnt sein möge liefern die Furien gleich Ersatz, auch wenn der klein, rot und reichlich nach Schwefel stinkend sein mag.
    Widerling, Widersacher Grawl hat derweil höchst selbst mit unerträglichem Hieb unseren einzigen Drachen vernichtet ...

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    ... doch Raelag hat etwas dagegen - nicht nur den Willen, die Abneigung, sondern auch ein Gegenmittel.


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    Unseren Höllenhydren bleibt es vorbehalten die letzten Feinde niederzustrecken, der Kampf ist gewonnen, Grawl besiegt.

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    Leichte Verluste auf unserer Seite, große auf der des Feindes und eine Menge Erfahrung für den Hexer.

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    Kann es etwas schöneres geben als im Licht der untergehenden Sonne des eigenen Zauberstabes inmitten der Reihen seiner erschlagenen Feinde zu stehen?


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  10. #550
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    Raelag, charmant wie immer und dabei sooo bescheiden. Emoticon: heiligenschein

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    Unser Held erreicht Stufe 27.
    Die Wahl fällt auf Meisterliche Verteidigung, da Arkane Inituition schwach (beziehungsweise hier nutzlos) ist und ich die Hoffnung hege, statt der Geheimnisse der Zerstörung, Meister des Eises zu erhalten.

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    Da nun die Gefahr durch Dämonen für den Augenblick gebannt ist, kann Shadya, die Hexe, unbesorgt der Hexenhütte mittem im Sumpf einen Besuch abstatten.

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    Tee und Kuchen sind nie verschwendete Zeit, doch wenn man dabei zugleich noch eine praktische Befähigung erlernen kann - umso besser.

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    Der Schlüssel ist unser, der Weg somit frei ... doch bevor wir diesen Pfad betreten will der Heerführer noch ein wenig Erfahrung und Zauberkraft sammeln um bestens vorbereitet in die nächste, entscheidende Aufgabe zu reiten.


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  11. #551
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    Zitat Zitat von Hagen0 Beitrag anzeigen
    Ein Meteorschauer und die gegnerische Armee ist weg. Die Dunkelelfenkmapagne macht einfach Spass.
    Achtung Spoiler:
    Keine Sorge, in der nächsten Mission wird sich das deutlich ändern ... also nicht unbedingt das mit dem Spaß aber mit der halben Armee weg definitiv.
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  12. #552
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    Dieses Mal war ich mit meinem Elfenhelden zufrieden. Langsamer Start, aber der ist dann schon sehr mächtig geworden. Mit 3fach Schuss für die Balliste und verzauberter Balliste ist der Direktschaden auch ziemlich finster.

  13. #553
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    In den nächsten Tagen streifen unsere beiden Helden durch das verzweigte Höhlensystem.
    Einige wenige Kreaturen schließen sich unserer Sache an, doch die meisten ziehen es vor zu kämpfen. Es sind fast alleine Raelags Fertigkeiten und vor allem Zauber, die dieses Gefechte zu unseren Gunsten entscheiden.

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    Ob eine gemischte Schar aus Furien und Jungfern ...

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    ... oder eine ganz ähnliche, doch nur aus Blutjungfern bestehende ...

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    ... oder ein Rudel Obsidiangargoyles; alle fallen sie Raelags Destruktiver Magie zum Opfer.

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    Auch Shadya sammelt weiter an Erfahrung, doch bei ihr kommt diese meist von großzügigen Geschenken aus erbeuteten Schatztruhen. Hin und wieder führt jedoch auch sie erfolgreich Schlachten an, so wie hier gegen die Wächter eines Elementaren Voratslagers.



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  14. #554
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    Als langsam daherschlurfende Kreaturen sind Zombies in all ihren Spielarten natürlich besonders dankbare Opfer.

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    Diese Eisengolems agieren zwar genauso behäbig, sind aber noch zahlreicher und haben vor allem eine eingebaute 50% Magieresistenz.
    Raelag setzt im Kampf gegen diese Feinde daher eher auf die unterstützende Magie, denn die Destruktive - Phantomarmee ruft einen zweiten, imaginären Furienstack aufs Schlachtfeld; Kollektive Göttliche Kraft schärft zusätzlich deren Dolche.

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    Die Schattenmatriarchinen sorgen per "Rechtschaffener Stärke" für noch mehr Bumms. Fieserweise ...

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    ... reiten die Echsenritter in den Rücken der Feinde - bei jedem Furienangriff werden so die Golems auch noch zusätzlich von den wilden Echsen gebissen.

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    Am Ende steht auch hier ein allzeit ungefährdeter Sieg.


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  15. #555
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    Zitat Zitat von DerFünfteElefant Beitrag anzeigen
    Echsenreiter könne ab sofort hier angeworben werden. Emoticon: tumbleweed
    Nunja. Wir hatten da doch eher wenn schon nicht auf Drachen, dann doch wenigstens auf Hexen oder Hydren gehofft.
    ...also, der richtige Plural lautet "Hydranten"
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

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