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Thema: BASE: Textänderungen-Diskussion (Übersetzungen, Bezeichnungen, Beschreibungen etc.)

  1. #76
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Hab's gesehen, weiß aber momentan nicht, wo ich suchen soll. Vermutlich entstammt der Text dem BUG Mod?
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  2. #77
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Code:
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_MISC_HELP_GREATPEOPLE_TRAIT</Tag>
    		<English>[ICON_BULLET]%D1%%[ICON_GREATPEOPLE] for %s2_trait leader</English>
    		<French>[ICON_BULLET]%D1%%[ICON_GREATPEOPLE] pour un chef %s2_trait</French>
    		<German>[ICON_BULLET]%D1%%[ICON_GREATPEOPLE] für %s2_trait leader</German>
    		<Italian>[ICON_BULLET]%D1%%[ICON_GREATPEOPLE] per la personalità %s2_trait:2</Italian>
    		<Spanish>[ICON_BULLET]%D1%% a [ICON_GREATPEOPLE] por líder %s2:1_trait</Spanish>
    	</TEXT>
    (Habe es per SDK gefunden.)

  3. #78
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    ok danke.
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  4. #79
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von Burnsy Beitrag anzeigen
    Bild

    Eines Tages werde ich ägyptisch können! Aber erst, wenn ich Lektion für Lektion durchgegangen bin.
    Lässt sich der Textfehler beseitigen?

  5. #80
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Den Fehler gibt's an zig Stellen, auch oben bei den Statusnachrichten.
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  6. #81
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Ist auf jeden Fall ne XML/SDK Sache. Das Problem ist, dass man derartige Fehler nicht mal schnell testen kann nach einer möglichen Korrektur.
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  7. #82
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Bitte folgende Textänderung übernehmen. Neue Zeile habe ich zu neue Linie geändert, wie es richtig lauten sollte.

    Text/CIV4GameText_Misc1.xml

    Code:
    	<TEXT>
    		<Tag>TXT_KEY_GLOBELAYER_STRATEGY_NEW_LINE</Tag>
    		<English>New line</English>
    		<French>Nouvelle ligne</French>
    		<German>Neue Linie</German>
    		<Italian>Nuova linea</Italian>
    		<Spanish>Nueva línea</Spanish>
    	</TEXT>

  8. #83
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Übernommen.
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  9. #84
    Whovian Avatar von antriot
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    Für was ist dieser Text gut?
    Tick tock goes the clock...

  10. #85
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Wenn du ganz weit rauszoomst, kannst du unter Strategieanzeige(rechtestes Symbol am rechten unteren Rand) Linien auf die Karte zeichnen. Die Option wurde fälschlicherweise im deutschen mit Neue Zeile benannt.

  11. #86
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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  12. #87
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Ich habe mal eine Frage an die Experten für Antike Sprachen.

    In Europa Barbarorum(Mod für Rome: TW) nennen sich die karthagischen Elefanten folgend:

    Elephantes Hulaioi Liboukoi
    Pilei Ya'ar Libim

    Jedoch wird als englische Übersetzung jeweils nur afrikanischer Waldelefant angegeben. Es kann doch nicht beides gleich heißen, oder?

    Mir geht es darum eine ordentliche Bezeichnung für die karthagische UU zu finden. Der Text ist auch ziemlich kurz.

    An alle:

    Hat wer Lust einen Text über die karthagischen Elefanten zu schreiben? Genügend Material sollte man im Internet finden.

    100% historische Korrektheit ist mangels Informationen eh nur eingeschränkt möglich. Warum müssen die Römer aber auch immer alles platt machen!

  13. #88
    Megas, megas, megas Avatar von Trismegistos
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    Hmm, also Liboukoi/ Libim heißt sicherlich libysch und Libyen ist der antike Begriff für den Kontinent Afrika. "Hylé" ist Wald auf altgriechisch, insofern würde ich vermuten, dass sie "Afrikanischer Waldelefant" einfach mal "rückübersetzt" haben. Sicher kann ich's aber auch nicht sagen.

    Ein Textchen zu karthagischen Elefanten kann ich sicher mal schreiben, wenn ich Zeit habe.

  14. #89
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Es würde mich sehr freuen, wenn du einen Text zu den karthagischen Elefanten schreiben könntest.

  15. #90
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    text ja, waldelefant wäre aber die familie (?) und nicht der name einer kampfeinheit
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