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Thema: [xMod] It's not McMMO

  1. #1
    xMod Developer
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    [xMod] It's not McMMO

    xMod
    Autor: xasz
    Version: 0.9 - Kompatibel mit 1.6.4


    Befehle:
    /xstats - zeigt deine aktuellen Level, Exp und Dropchancen an
    /xstats <playername> - zeigt die Stats von einem einzelnen Spieler an
    /xtop - zeigt eine Liste der besten 10 Spieler an. Sortiert nach XtraLevel
    /xtop <skillname> - zeigt die besten 10 Spieler von dem angegebenen Skillname an. (z.B. Shovel oder Pickaxe)

    Folgende Skills sind implementiert:

    Jeder Skill verfügt über verschiedene Chancen zu Bonusdrops, Doppeldrops und zusätzlichen Features.
    Die XP und Chancen sind bis auf Bonusdrops von den Admins konfiguriert, darauf habe ich keinen Einfluss.

    Axt
    Achtung Spoiler:

    Beim Farmen:
    -Doppeldrops
    -Bonus drops


    Shear
    Achtung Spoiler:

    Beim Farmen:
    -Doppeldrops
    -Chance dass die Wolle des Schafs sofort nachwächst
    -Bonusdrops


    Shovel
    Achtung Spoiler:

    Beim Farmen:
    -Doppeldrops
    -Bonusdrops


    Pickaxe
    Achtung Spoiler:

    Beim Farmen:
    -Doppeldrops
    -Bonusdrops


    Repair
    Achtung Spoiler:

    Benutzung:
    -Der Eisenblock ist ein Anvil.
    -Je nach level habt ihr einen Repairbonus
    -Die maximale Durability eines Items kann nicht (auch nicht mit Bonus) überschitten werden
    -Enchantete Sachen benötigen EXP. Die EXP ergibt sich aus der Addition der Level der Verzauberungen * 1,5 und dann aufgerundet.
    Die Formel:
    PHP-Code:
    overAllEnchantmentLevel = (int)(((double)overAllEnchantmentLevel*1.5f)+0.5f); 


    Bonusdrops:
    www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=694454&d=1332578943(danke cass)

    Rezepte:
    xMod erweitert euer Spiel nun auch um einige Rezepte:

    Cracked Brickstone
    Achtung Spoiler:


    Mossy Brickstone
    Achtung Spoiler:


    Mossy Cobblestone
    Achtung Spoiler:


    Ice
    Achtung Spoiler:


    Leather
    Achtung Spoiler:

    Achtung: Charcoal / Holzkohle


    Chiseled Stone
    Achtung Spoiler:


    Download:


    To-Do und bekannte Bugs:
    Achtung Spoiler:

    -Auslagern der Bonusdrops in eine Configfile, dass die Admins diese anpassen können.

    Fixed/DOne:
    -Spielerprofile sollten nun immer gespeichert werden, kein XP-Verlust
    -Chainarmor und Leatherarmor können repariert werden
    -Fehlerhafte Debugausgaben werden unterdrückt
    -neue Rezepte eingeführt
    -XP Kalkulation für Reparatur erneuert
    -Ein Bug, dass Redstone keine XP gibt wurde gefixed.
    -xstats funktioniert nun wieder bei Spielern, die Offline sind.
    -Kampskills entfernt
    -Benutzerdaten in MYSQL Datenbank ausgelagert (schneller Zugriff, Weniger Datenverlust)
    -Blockwatcher wieder eingebaut - Spielergesetzte Blöcke geben keine xMod Zusätze
    -Schwerte Knockback funktioniert nicht (Bukkit Problem)
    -Ice kann nur so gecrafted werden, wie auf dem Bild. Nicht überall im Craftingfeld.
    -mit 1.2.4 lauffähig gemacht
    -/xtop <skillname> gibt die reihenfolge falsch sortiert aus
    -/xstats <playername> funktioniert nicht
    -Schwerten können nicht repariert werden (Bukkit Problem)
    -Bei Getreide droppt manchmal Crops, anstatt Seed.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von xasz (09. November 2013 um 23:01 Uhr)

  2. #2
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Voll dafür

  3. #3
    Präsident Donald Avatar von MrPresident
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    Tolle Arbeit

  4. #4
    Je suis USA! Avatar von Ennos
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    Einfach wow.
    Es grüßt euch der Kaiser der Vereinigten Staaten, Mansa von Mali, Samrat Chakravartin von Indien, König von Spanien, König von Baden, Sekretär des Deutschen Bundes, Sultan von Delhi, Sultan der Osmanen und Präsident der Vereinigten Arabischen Republik.


  5. #5
    Nicht-Kim Jong Un Avatar von Agamemnon
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    Macht nicht soviele verschiedene Drops. Sonst schaufelt man sich im Nu sein Inventar mit Bonusdrops voll. Vorallem unstackbare, häufige oder nutzlose Items sollten nicht droppen (Bucket, Saddle, Weapons & Chainarmor, Sponge!)

    Aber davon Abgesehen:
    KLASSE PROJEKT!
    Storys:
    Die interaktive Story: beendet
    Die interaktive Story2: beendet

    Interaktiver Dungeoncrawl: Die Rückeroberung der Festung Knochensturz 30 Züge geschafft! Großes Update.

  6. #6
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    Bei den Drops is Falke Schuld.
    *duck*

  7. #7
    Minecraft Sugardaddy Avatar von Falkenschrey
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    Man möge bitte die Wahrscheinlichkeiten der einzelnen Drops beachten.

    Bei den sonderdrops war mich wichtig das man in der Lage ist Dinge zu bekommen die sonst im Spiel nicht zu bekommen sind.
    Der Schwamm kann durchaus nützlich sien, z.b. um unter Wasser eine Basis zu bauen oder weitere Dinge. (Ausserdem ist er stackbar)

    Jeder 1000. Block könnte ein Schwert droppen, jeder 10000. könnte nen Sponge enthalten... so hoch sind die Chancen nicht, vor allem da wir sie jederzeit anpassen können und es recht lange dauert um in diese hohen regionen der Drops zu gelangen
    Herrscher des Reiches Arcangal
    Hochkönig der Zwergenstadt Umbratosh
    Ehrwürdiges Väterchen der neuen Heimat

    Im Namen Nithaalfs, Gottkönig der Zwerge, Wächter der Königswürde und Bewahrer des Reiches unter dem Berg!

    Rise of Arcangal - Das Volk aus dem Schoß der Erde selbst


    Das hier sollte man mal gesehen haben...

  8. #8
    PAE-Piechopath Avatar von Scanner
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    absolutes word.

    absolut heisst: ich stimme falkens ausfuehrung deutlich zu!

    ab wann ist damit zu rechnen?

  9. #9
    Minecraft Sugardaddy Avatar von Falkenschrey
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    Im moment streben wir das Wochenende für die Implementierung an.
    Bis dahin beweihräuchern wir Xasz, Blackjoker, Para, Yaci, Spiter und eventuell mich für die tolle Arbeit, die Ideen oder fürs tolle aussehen (oder einfach nur so...)
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  10. #10
    PAE-Piechopath Avatar von Scanner
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    aber bitte nicht vergessen wer ueberhaupt den klitzekleinen kiesel zuerst den abhang runtergeworfen hat, gelle^^ *mueffel* hui, hier miefts...^^

  11. #11
    Nicht-Kim Jong Un Avatar von Agamemnon
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    Überlegt doch mal:

    Man ist doch relativ schnell sagen wir... Level 12 wenn man viel gräbt.
    Wenn man auf diesem Level gräbt, bekommt man statistisch alle 10 Bonusdrops mindestens einmal, wenn man 1000 Blöcke (nicht ganz 16 Stacks) gräbt.

    Worauf ich hinaus will? Das Inventar hat nur 30 freie Plätze (im Besten Fall... meins hat weniger). Ab dann werden es immer mehr verschiedene Drops und man kommt immer weniger zum Graben weil das Inventar so schnell vollläuft.
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  12. #12
    mag Tofu Avatar von Helgi
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    Zitat Zitat von Scanner Beitrag anzeigen
    absolutes word.

  13. #13
    PAE-Piechopath Avatar von Scanner
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    aga: dann schmeiss weg was du nimma brauchst.

    aber hau erst mal 1000 bloecke.
    da wird das inventar so oder so voll von cobble.

    und ob ich in mein muelleimerlavaloch neben mir cobble reinwerf, oder etwas das ich nich brauch ist schnurz, evt kommt was dabei raus das ich brauche.

    man muss ja nich immer alles schlecht reden bevor es ausgetestet wurde
    nachtraegliches balancing ist moeglich.

    lvl12 wird uebrigens nich so schnell erreicht werden.

  14. #14
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Aber die Idee dahinter ist doch toll! Wenn man Erde puddelt, könnte sich da ja wirklich ein Knochen befinden. Oder Schotter. Oder ein Goldnugget. Das entspricht ja irgendwie auch der Realität

  15. #15
    PAE-Piechopath Avatar von Scanner
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    und alte schwerter finden wir auch^^ von den roemern bis zu den "modernen" schwertern.



    das wichtigste vorweg:

    wer ideen hat, sollte sie erst mal irgendwo aufschreiben.
    wenn, wie xasz sagt, die version stabil und gut laeuft, kann man ja auf den moment warten wo xasz&co selbst keine ideen mehr haben, dann lassen sie uns drauf los.

    letztlich darf man eines nicht vergessen!

    Mit diesem mod haben wir in der hand was geht und was nicht.
    xasz ermoeglicht uns hier ausreichend zu definieren!

    und wenn wir ZUSAMMEN an EINEM strang ziehen, machen wir hier bald den anderen konkurrenz und xasz´s mod internationalisiert *lach*

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