Nicht, dass ich wüsste. Ansiedeln, bulben, Gebäude bauen, Gebäude beschleunigen, Handelsmission. Das sollten alle Möglichkeiten sein.
Nicht, dass ich wüsste. Ansiedeln, bulben, Gebäude bauen, Gebäude beschleunigen, Handelsmission. Das sollten alle Möglichkeiten sein.
@ neues Handelsfeature:
Was wäre, wenn die Händler auch XP erhalten können?
Wenn Händler Handelsaufträge durchführen, können sie XP erhalten, auch durch angesiedelte große Händler können diese XP erhalten wie bei einem Großen General
Weiterhin gibt es eine 5(6) stufige Beförderung die den ertrag um 10% steigert.
Dies ist aber abhängig von den angesiedelten GH vor Ort.
Also:
Händler führt Auftrag durch -> keine Beförderung kein gegnerischer GH -> normaler Gewinn
Händler führt Auftrag durch -> 1. Beförderung, kein gegnerischer GH -> +10% Gewinn
Händler führt Auftrag durch -> 1. Beförderung, 1 gegnerischer GH -> normaler Gewinn
Händler führt Auftrag durch -> 2. Beförderung, kein gegnerischer GH -> +20% Gewinn
Händler führt Auftrag durch -> 2. Beförderung, 1 gegnerischer GH -> +10% Gewinn
...
Ist das mit Pyton und XML möglich oder ist C++ dafür nötig?
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...wäre ohne SDK super möglich. ist irgendwie eine interessante Idee....
Ich würds jetzt nicht mit anderen GH vergleichen, sondern einfach nur einfach mit den Erfahrungspunkten und dem zusätzlichen Gewinn machen. Was meinen andere dazu?
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Grad nen kleinen Testlauf gemacht und dabei ne ungewöhnliche Beobachtung gemacht:
Setting: Größe Standart, Highlands,ringförmig, Gottheit, agressive KI
Ich selber hab mich hinter Gebirge versteckt und die KI machen lassen.
Sieg: ich über Zeitsieg.
Irgendwie scheint die KI nicht mit den Settins klar kommt.
3/4 der Kis sind durch Barbs vernichtet wurde
Die beste KI ist zum Ende Grad in der Klassik angelangt von den Techs her
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Mit nem Patch 4 ?
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Patch 3
4 sauge ich mir erst wenn es final ist.
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ok gut. patch 3 mach ich nichts mehr. müssen nur schauen, dass es bei patch 4 nicht auch so ist.
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mach nen Test...
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Hab bei Testes mit er KI ein paar Beobachtungen:
Gespielt wird mit Patch 3
- am Anfang forschen die meisten der Zivilisationen alles, immer eine Vertikale Reihe nach der andern.
-> HI kann mit gezielter Forschung meist als erster bei Führerschaft zu sein.
- ab einem gewissen Zeitpunkt scheinen vereinzelte KIs nicht zu forschen nur um dann scheinbar aus dem Nichts einen enormen technologischen Fortschritt zu erzielen.
-> aktuelles Beispiel:
Karte:klein, Archipelago
Geschwindigkeit: schnell
9 Kis
Schwierigkeit: Gotheit
Phönizien hat 380 v.C. nach langem scheinbaren nichts zu Forschen, scheinbar aus dem Nicht die Tech Festung erforscht...
parallel hat die 2. beste Forschhungsziv (Karthago) gerade mal Punischen Schiffsbau erforscht
Eventuell liegt es an der Geschwindigkeit, nächster Test ist dann auf Episch...
Ein anderer Aspekt ist, denke ich, in den strategischen Ressourcen geschuldet (bezogen auf Zufallsarten).
In Civ BtS gibt es (für die Vorindustrielle Zeit): Kupfer, Eisen, Pferde
In PAE: Kupfer, Zinn, Zink, Blei, Eisen, Pferde
wobei Bronze (aus Kupfer und Zinn/Blei) das wichtigste ist.
Oft ist es aber so, dass man nur eine der strategischen Ressourcen vor Ort hat und wenn man Pech hat ist das nur Zinn -> kein Bronze -> kein schlagkräftiges Militär...
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Das ändert sich alles mit Patch 4.
Die Forschung genauso wie der Erhalt verschiedener Erze. Bei Patch 4 kann man keine Minen mehr auf leeren Hügeln bauen, sondern nur Steinbrüche. Und Steinbrüche können alles mögliche aufploppen lassen mit der Zeit. Und das tun sie auch.
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Minen kann man schon in Patch 3 nicht auf leeren Hügeln bauen, und sie haben schon halt ne (geringe?) Chance Ressourcen auploppen zu lassen (laut XML 8000 - 6000, wieviel % sind das?)
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Dass die KI ihre Forschung im späten Spiel aus irgendwelchen Gründen vorübergehend einstellt, ist leider schon immer ein Problem gewesen. Manchmal passiert's, manchmal nicht. Ist leider ein große Rätsel. Wie du ja auch beobachtet hast, ist das wenigsten nicht von Dauer, sondern die KI spart ihre Kolben auf und schafft's dann innerhalb von 1-2 Runden sündhafte teure Techs zu erforschen. Wenn mal die Spätantike steht, wird uns dann auch ne Lösung dazu einfallen (notfalls über die Util bei der Forschungsvorgabe irgendwelche Einstellungen).
Bei der Ressourcenverteilung auf Zufallskarten gibt's vielleicht auch die Möglichkeit, in der Generierung einzugreifen und sicherzustellen, dass jede Ziv an ihrem Startplatz Kupfer und Zinn/Blei hat?
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PAE - Mythos Antike: Die Geschichte der drei furchtlosesten Herrscher des PBEM 442.
Kingdom of Africa: Auf Abwegen im PB 73
N paar Sachen sind mir bei den Illyrern aufgefallen:
- eine ihre "Spezialeinheiten" ist die Keftion (benötigt Schiffsbau als Tech), aber die Illyrer können die Tech Schiffsbau nicht bauen
- Auch ist die Tech Bibliothek verboten
- auch die Tech Griechische Götter ist verboten
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Warum haben die PAE Kartenscripte nicht die 'Ressourcen' Option? Dadurch könnte man das Ressourcenverteilungsproblem auf Zufallskarten lösen.
MfG
AlphA
Gullix: nach dem großen Erfolg von "Gutmensch" präsentieren wir meine neue Lieblingsbeleidigung: Mensch mit MoralvorstellungGT:Leute, hört doch bitte auf den Troll zu füttern!Chris der Phönix: Sieht komisch aus so ohne mumu.... Und wiwi frag jetzt wieder nicht was eine mumu istYasmin D'Ahara: Ne, Hausfrauen und Mütter sind einfach nur Arbeitslose, die dies halt nur nicht zugegeben wollen :sz:.
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