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Thema: Freier Thread für irgendwas

  1. #3226
    PAE-Piechopath Avatar von Scanner
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    Hotel mit großer Lobby:

    Wieso erinnert mich das ein wenig an Hangover...

    Junge, das Rückflugticket aus Singapore und das entfernen des Tattoos zahl ich net!

  2. #3227
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Es darf in der Nähe auch kein Zoo sein (wegen Tiger und so)....
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  3. #3228
    PAE-Piechopath Avatar von Scanner
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    Dann ist Frankfurt gaaaanz schlecht.

    Dann muss es die Hauptstadt der Nemeter sein!

  4. #3229
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    Die Erträge von Geländemodernisierungen sind immernoch etwas seltsam find ich.

    Hier ein grünes Feld am Fluss mit Hügel und Wald (1 Nahrung, 2 Produktion, 1 Geld):
    - (Jagd) Lager bringt +1 Nahrung, +1 Geld
    - Holzfäller immerhin noch +1 Produktion
    - Aber Steinbruch bringt 0 (weil halt der Wald abgeholzt wird)

    Bild



    Es gibt fast nirgendwo nen Grund, Steinbruch zu bauen. Dabei braucht man den ja eigentlich, weil da Erze gefunden werden können...

    Ich bau den halt trotzdem öfter mal, aber die KI bestimmt nicht, oder?


    Spontaner Vorschlag:
    - (Jagd) Lager +1 Nahrung, +1 Geld
    - Holzfäller +1 Produktion, +1 Geld
    - Steinbruch +2 Produktion
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    Geändert von brettschmitt (18. Mai 2023 um 18:23 Uhr)
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  5. #3230
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    Das verlinke ich mal hier. Passt gut zur Antike

    Zitat Zitat von Gullix Beitrag anzeigen
    Der altgriechische Gott des Gemächts heißt

    Achtung Spoiler:
    Testikles

    [EDIT] Weiss nicht ob das stimmt, wenn man es googelt kommt immer Assassins Creed
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  6. #3231
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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  7. #3232
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    Dieser Ladebildschirmtipp stimmt nicht, oder?
    Kulte gründet man doch mit Kultisten, die man bekommt, wenn man die Tech erforscht

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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  8. #3233
    PAE-Enthusiast Avatar von Nycan
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    Doch das stimmt so. Für manche Kulten muss man nur eine bestimmte Tech erforschen und bekommt einen Kultisten (z.B. Kybele, Heroen), aber andere Kulte sind wie die Kapitalgesellschaften aus BtS auf eine Gründung durch eine Große Persönlichkeit angewiesen (z.B. Großer Prophet für den Indra-Kult, Großer Künstler für den Dionysos-Kult)

  9. #3234
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    Zitat Zitat von Nycan Beitrag anzeigen
    Doch das stimmt so. Für manche Kulten muss man nur eine bestimmte Tech erforschen und bekommt einen Kultisten (z.B. Kybele, Heroen), aber andere Kulte sind wie die Kapitalgesellschaften aus BtS auf eine Gründung durch eine Große Persönlichkeit angewiesen (z.B. Großer Prophet für den Indra-Kult, Großer Künstler für den Dionysos-Kult)
    Ah ok. Dann sollte es aber "Einige Kulte können nur von großen Persönlichkeiten gegündet werden" heißen. Sonst hört es sich an, als bräuchten ALLE Kulte gr. Persönlichkeiten...
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  10. #3235
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    werde ich anpassen
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  11. #3236
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    Idee zu Spionen:

    Hatte ich schonmal irgendwann erwähnt...

    Ich fänds echt cool, wenn Spione Erfahrung bekommen würden!
    - Jeder Einsatz bring 1 Erfahrung
    - Wenn er aufsteigt, gibt es besondere Beförderungen
    a. Höhere Sichtweite
    b. Schnellere Bewegung
    c. Geringere Chance, entdeckt zu werden
    d. Höhere Chance für Sabotageeinsätze
    e. ...
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  12. #3237
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Ich wüsste nicht, wie man eine erfolgreiche Spionagemission im Eventmanager abfangen könnte.
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  13. #3238
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Ich wüsste nicht, wie man eine erfolgreiche Spionagemission im Eventmanager abfangen könnte.
    Weiss nicht, ob vielleicht Erfahrung und Promotions auch ohne SDK geht
    Aber ansonsten ist das (und noch viel mehr) in diesem Super Spies Mod drin:
    https://forums.civfanatics.com/threa...s-3-19.439060/
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  14. #3239
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    Hier ist wieder mal ein Fehler beim Laufen:
    Diese drei angewählten Truppen sollen sich da nach links zurückziehen. Sie wollen das aber unbedingt über den Hügel machen! Hab extra gespeichert und versucht, er läuft da wirklich lang und bleibt auf dem Hügel stehen!
    Über den roten Weg geht es aber in dieser Runde Runde!

    [EDIT] Die Truppe, die auf dem Zielfeld steht ist eben richtig gelaufen.


    Gut, wahrscheilich kommt das manchmal, wenn man mehrere Leute angewählt hat.
    (und ist ja eh ein BtS Problem, nicht PAE)

    Bild
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    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  15. #3240
    Moderator Avatar von Kathy
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    Das liegt daran, dass der Hügelkämpfer mit 1/2 Bewegungspunkt auf den Hügel laufen kann, alle anderen aber 2 Bewegungspunkte brauchen, aber mit 1 Bewegungspunkt die Ebene betreten können. Danach können alle der Straße folgen. Das verwirrt das Programm.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
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