Dann muss sich halt Luxemburg loslösen.
Mal ein paar Fragen, die mir so spontan eingefallen sind (ohne groß nachzudenken ):
- wie nag an der Geschichte soll es denn dann ablaufen - also wirst du versuchen die Spieler möglichst nah der Realität "halten" oder inwiefern ist es gewollt vll sogar erwünscht, dass es zu einem anderen geschichtlichen Ablauf kommt?!
- In wieweit wirst du auch Nationen außerhalb ins Geschehen einbilden? Also z.B. wieweit willst du dann auch Entscheidungen aus/von Nachbarländern "einbringen" (egal ob tatsächliche oder eben der alternatven Geschichte angepasste)? Oder ist es eine Möglichkeit den Bund als "geschlossenes System" zu sehen - was es eventl ja etwas einfacher für dich macht. Andererseits aber auch deine Möglichkeiten einschränkt.
- Wenn die Bevölkerungszahlen nicht vollständig sind: Eventuell gibts da ja keine verlässlichen Zahlen? Dann müsste man eben aufgrund von Landesgröße und Struktur die Zahlen anhand vergleichbarer Länder schätzen.
- Bisher scheinen die wichtigen Faktoren die Bevölkerung, industrielle Entwicklung und Landwirtschaft zu sein. Wieviele Faktoren denkst du sind sinnvoll (Komlexität vs. Unübersichtlichkeit).
- Auch bei einzelnen Faktoren gibts ja noch einiges zu beachten, wie z.B. die Fruchtbarkeit verschiedener Böden etc. Da ist eben immer die Frage inwieweit das eine Rollen spielen kann/soll.
- Gerade bei den "weichen" Faktoren ist es auch sicher eine Herausforderung: Welches Gewicht hat die Beliebtheit eines Herrschers, wie kann die vom Spieler gesteigert werden, oder auch das Charisma etc..
Finde das ein ziemlich ambitioniertes Vorhaben! Und weiß nicht, ob es machbar ist, aber wenn es das sein sollte wäre es einfach nur ()