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Thema: [VK]: Blender-Tutorial

  1. #1
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    [VK]: Blender-Tutorial

    Also ich habs mal versucht, sogar 2 mal ein Video aufgenommen

    Folgende Probleme gibt es dabei:
    1) Die Modelle bestehen meistens aus zu vielen Polygonen, unteranderem an Stellen die man im Spiel nie sehen wird. Unterseite und zum Beispiel Tunnel. Aber allgemein ist Anzahl der Polygone zu hoch.
    2) Die Texturen werden beim Vorgang zerstört und müssten fast neu gemacht werden.
    3) Probleme mit der Ausrichtung der Polygone => Manuell selber ausrichten.

    Bei den Fanatics heißt es das es sinnvoller ist die 3DModelle als ein "3D" Blueprint zu benutzen um das Modell damit dann sauber neu zu machen.

    Teil 1

    Teil 2

  2. #2
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    Zitat Zitat von [VK] Beitrag anzeigen
    Muss mal schauen, vielleicht mach ich mal ein Deutsches Tutorial.

  3. #3
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    Also wenn VK mitmacht...unterstütz ich ihn bei der Geschichte...also die Modelle und neue Texturen wrapen...bin gerade mitten drin!^^
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  4. #4
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Ok, ich würde dann nur den Teil machen der Nötig ist um das Ding zu importieren, so zu bearbeiten das man es ins Spiel integrieren kann. Das mit den Texturen (und einbauen ) würde ich dann dir überlassen

  5. #5
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    Ok, mach ich, du must mir nur einen Sreenshot der gewrapten textur (die einzelnen Texturteile) senden, damit ich eine Textur malen kann.
    Was will der gute King eingentlich für ein Modell haben, soll mal nen Link hier reinstellen...
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  6. #6
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Es ist eine Zipdatei, da sind auch alle Texturen drin.

    Ansonsten hab ich mir überlegt gehabt einfach ein Stück der Berliner Mauer zu nehmen, weil die ziemlich einfach zu texturieren und anzupassen ist

  7. #7
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    Wie King will den Berliner Mauer als Modell?!?!
    Joar, meinetwegen...als Textur könnte ich ja ein orignalfoto nehmen...mit Grafitie...und Schmierereien...
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  8. #8
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    Nein, aber VK will es sich einfach mal für das TUT

  9. #9
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    Ah...jetzt versteh ich...du willst ein Tut! Was genau möchtest du machen...habe in der letzten Zeit Tonnen davon gelesen...zwangsweise!^^
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  10. #10
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    Zitat Zitat von Monaldinio Beitrag anzeigen
    Wie King will den Berliner Mauer als Modell?!?!
    Joar, meinetwegen...als Textur könnte ich ja ein orignalfoto nehmen...mit Grafitie...und Schmierereien...
    Jo, das war auch glaub die Original Textur.

    Also ich hab jetzt mal ein Video-Tut gemacht. Es ist zwar "schlecht und chaotisch" aber hoffentlich verständlich.

    Alles was mit Texturen und UV-Mapping zu tun hat, hab ich mal auf Monaldinio geschoben

  11. #11
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    Okeyyy...!!!

    Wo soll ich das reinstellen?!?!

    King, möchtest du Bilder...???

    Ich habe ja extra den Blender Thread aufgemacht...
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  12. #12
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    Da ich es als Videotut gemacht hab, wollte ich es bei youtube hochladen

    Ich hätte dann noch ein neuen Thread eröffnet.

  13. #13
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    Hochladen finde ich gut, aber dann bitte den Link in den Blender Tread, da es mit Blender gemacht wird...und ich das UV Mapping auch mit Blender mache!
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  14. #14
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    Zitat Zitat von Monaldinio Beitrag anzeigen
    Hochladen finde ich gut, aber dann bitte den Link in den Blender Tread, da es mit Blender gemacht wird...und ich das UV Mapping auch mit Blender mache!
    Dachte eigentlich ich eröffne einen eigenen Thread (Bzw, einen Allgemeinen Tutorial Thread im Tut-Forum)

  15. #15
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    Ne ne ne...ich lass höchstens mit mir verhandeln das wir einen "Blender Threat" aufmachen, der jetzige "Blender Thread" zu "Der kleine Fragen zu Blender" Thread umbenannt wird und ein Unterthreat von "Blender Threat" wird, genauso wie dein "Tutorial Thread für Blender"...^^
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