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Thema: Antike Welt Völkerfrage

  1. #1
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    Antike Welt Völkerfrage

    Warum kann man die Sumerer und Hethiter eigentlich nicht ein einem gewöhnlichen Spiel spielen ? man kann doch auch korea usw auswählen aber nicht diese beiden völker hat das einen Grund ???



    Threadtitel geändert /goethe
    Geändert von goethe (23. September 2011 um 12:37 Uhr)

  2. #2
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
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    Rassen!

    Ganz einfach, weil ein Leaderhead fehlt und weil die Boni größtenteils von anderen Zivs übernommen wurden. (Babylon/Russland)
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  3. #3
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Das Wort was du gesucht hast war glaub Völker

    Die wurden wohl als nicht bedeutend genug (bzw bekannt genug) eingeschätzt.

  4. #4
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Die sind halt einfach nur für das Szenario vorgesehen und dafür getestet (nehme ich an^^). Wäre auch etwas unglücklich, wenn es die im richtigen Spiel dabei wären, da die eine Fähigkeit ja fast gleich mit den Russen ist.
    Sig sauer

  5. #5
    is build an Empire Avatar von Dudjän
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    Der Titel ist echt gruselig

  6. #6
    Asche und Staub Avatar von Justus
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    Der Titel ist echt gruselig
    Für ein Schiff, das seinen Hafen nicht kennt, weht jeder Wind ungünstig.

  7. #7
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    vllt bietet fireaxis ja irgendwann mal civ als endlösung in form eines totalen dlc an.

  8. #8
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    ja völker ^^ ich saß da und als ich das schrieb fiehl mir das wort net ein, vorm losschicken hab ich nochma nachgedacht "verdammt das kommt jetzt falsch rüber" und sogar nach nem synonym gegooglet aber dann gedacht ihr wisst sicher was ich meine und versteht das hoffentlich nicht falsch
    war also als "buffer" word benutzt (is changed) ^^

    Threadtitel geändert /goethe
    Geändert von goethe (23. September 2011 um 12:37 Uhr)

  9. #9
    is build an Empire Avatar von Dudjän
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    is ja kein problem

  10. #10
    Handsome Nerd Avatar von Hormigas
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    Der Titel ist echt gruselig
    Wenn dir das schon die Fußnägel aufrollt, dann halte dich bloß nie in einem Rollenspielforum auf. Da geht es tagtäglich um Rassen und Klassen.
    Invaders must die!

    Meine Karten für Civ V:
    http://steamcommunity.com/profiles/7...hopfiles/?8930

    Meine Karten für Rise of Nations:
    http://ron.heavengames.com/downloads...earch=equinoxx

  11. #11
    Europäer Avatar von Radyserb
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    Hm... also ist die Phalanx von Sumer hier fehl am Platze, weil sie ja nur in einem Szenario vorkommt?

    Edit: Achso, die Tabelle enthält ja auch Einheiten, die in Szenarien vorkommen Aber wird es dazu auch eine eigene Seite geben Phalanx_(Civ5)? Und müsste man das in der Begriffsunterscheidungsseite von Phalanx einbauen?

  12. #12
    세종대왕 Avatar von Dr. Lloyd
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    Die Szenario-Einheiten werde ich bei Zeiten in eine gesonderte Tabelle packen. Auch eine Einzelbetrachtung ist interessant, da diese mit eigenen 3D-Modellen ausgestattet sind. Aber zunächst werde ich die regulären Spezialeinheiten fertig machen. Und ja, die Phalanx der Sumerer sollte auch in deiner Auflistung verzeichnet sein.

  13. #13
    Europäer Avatar von Radyserb
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    Ahso, also werden die DLC-Szenarien als zum Spiel gehörig betrachtet, ok

    Bloß ein bißchen dumm, wenn in den Szenarien Sachen andere Funktionen annehmen als im Spiel, aber ich denke, darüber kann man wohl hinwegsehen

  14. #14
    세종대왕 Avatar von Dr. Lloyd
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    Deswegen stecken wir sie auch bei Zeiten in eine eigene Tabelle und weisen bereits jetzt mit dem Szenario-Logo darauf hin. Und ja, dass in den Szenarien einige Zivilisationen, Einheiten, Gebäude und Wunder andere Eigenschaften oder Namen besitzen, macht die Übersicht nicht einfacher. Bei der Phalanx ist die Präsentation jedoch problemlos - diese ist einzigartig und verhält sich wie alle Spezialeinheiten.

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