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Thema: BASE: Trait-Diskussion (Anführermerkmale)

  1. #1
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Quasselecke BASE: Trait-Diskussion (Anführermerkmale)

    So, hier kann über gute oder schlechte Leadertraits philosophiert werden und Vorschläge gemacht werden.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

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  2. #2
    Gelobt sei Marduk!
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    aus balancing-diskussionen halt ich mich eher raus, aber KRE soll den Wunderbonus nicht verlieren

  3. #3
    Für 3 Ring-Städte Avatar von Seren
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    habe es schonmal gesagt:

    schützend sollte keinen nachschub bekommen in städten die sie grad eingenommen und die sogar noch in revolte sind.

    so kann man im eigenen ex-land nicht mehr kämpfen. gerade wenn der gegner eine große stadt von einem eingenommen hat.

    als wären 25% extradef nicht schon genug
    Komm schon, das ist ein Drache, einmal gebaut, ist Eurabrates unschlagbar stark!

    Ho! Tom Bombadil, Tom Bombadillo!
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    Come, Tom Bombadil, For our need is near us!

  4. #4
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Das mit der Revolte wäre einfach zu programmieren, würde natürlich mit den Franzosen oder repressiv synergieren... was aber nicht schlimm ist. Werd ich mal einbauen.
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  5. #5
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    aaaaaah... moooooooooment! das geht nicht. das würde schützend enorm schwächen. einfach immer erst mit nem spion ne revolte anzetteln und schützend bekäme nie ne einheit.
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  6. #6
    Für 3 Ring-Städte Avatar von Seren
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    dann mach die selben anforderungen wie zum rekrutieren, dass man eine bestimmte menge kultur in der stadt braucht für nachschub. alles andere ergibt eh gar keinen sinn. (als ob meine bevölkerung mit dem eroberer sympathisieren würde wenn es 8 runden unruhe in der stadt gibt)
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  7. #7
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    kann man denn mit revolte rekrutieren?
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  8. #8
    Lerverkusen des Quizduell Avatar von Trago
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    Eigentlich doch nicht, weil man keine Produktion hat oder?
    Changes far greater than the turning of leaves await us at season's end.



  9. #9
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    im sdk gibts folgende voraussetzungen:

    PHP-Code:
    bool CvCity::canConscript() const
    {
        if (
    isDisorder())
        {
            return 
    false;
        }

        if (
    isDrafted())
        {
            return 
    false;
        }

        if (
    GET_PLAYER(getOwnerINLINE()).getConscriptCount() >= GET_PLAYER(getOwnerINLINE()).getMaxConscript())
        {
            return 
    false;
        }

        if (
    getPopulation() <= getConscriptPopulation())
        {
            return 
    false;
        }

        if (
    getPopulation() < conscriptMinCityPopulation())
        {
            return 
    false;
        }

        if (
    plot()->calculateTeamCulturePercent(getTeam()) < GC.getDefineINT("CONSCRIPT_MIN_CULTURE_PERCENT"))
        {
            return 
    false;
        }

        if (
    getConscriptUnit() == NO_UNIT)
        {
            return 
    false;
        }

        return 
    true;

    was ist denn disorder? ist das die sdk'ische übersetzung von isoccupation (revolte)? was kann das sein?

    die frage ist auch: hat man während einer revolte kultur?
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  10. #10
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    okay habs rausgefunden:

    PHP-Code:
    bool CvCity::isDisorder() const
    {
        return (
    isOccupation() || GET_PLAYER(getOwnerINLINE()).isAnarchy());

    ne stadt ist in disorder, wenn man entweder anarchie hat oder die stadt revoltiert. damit fällt serens vorschlag dann auch flach, es sei denn, man hat während einer revolte kultur, dann kann ich das mit der kultur machen.

    edit: okay mit der kultur scheints auch unter revolten zu klappen.
    Geändert von Cybah (13. September 2011 um 12:06 Uhr)
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  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von Seulessliathan
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    Für mich fühlt sich Expansiv weiterhin etwas schwach an, dass man damit nun Pyramiden schneller bauen kann hilft wohl auch nur geringfügig.
    Wie sind eure Erfahrungen mit den Änderungen bei Populistisch und Listig? Bin gerade erst aus dem Urlaub zurück und muss das noch antesten.
    Und wie kommt ihr mit Diplomatisch zurecht? Kurze Frage dazu auch nochmal: Am stärksten ist es, wenn ich keine offenen Grenzen mache? Dann bekomme ich immer ein paar Forschungspunkte von Technologien die ich noch nicht erforscht habe? Sobald ich die Grenzen öffne bekommen die anderen ihrerseits auch ein paar Kolben für Technologien, die ich habe, sie jedoch nicht erforscht haben?

  12. #12
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Im SP brauchst du zwingend Offene Grenzen für den Effekt. Mit VB wird der Effekt mit deinem Handelspartner sogar verdoppelt. Also möglichst mit vielen ein VB und Offene Grenzen eingehen - und dann das erforschen, das diejenigen schon haben.

    Wenn der Handelspartner keinen Kolben bekommen kann durch keine OG oder kein VB, bekommst du auch keine.
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  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von Seulessliathan
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    Klingt sinnvoll und auch eher nach Diplomatisch, danke für die Aufklärung.

  14. #14
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Sieht fast so aus als müsste man kreativ wieder ändern. Im Moment gibts weder noch noch vermutlich irgendwelche anderen Effekte, die die UBs haben.

    Kann mal einer überprüfen, ob wenigstens die XP stimmen?
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  15. #15
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    XPs stimmen

    Also in meiner Version

    Die Gratis-Beförderungen gibt es auch
    Das griechische Reich kann auch anders aussehen: BF PB13 - Die doch nicht so armen Griechen


    Natürlich wie immer nur für Nicht-Mitspieler ;)


    Aktuelle SP-Story: Toku's königliche Garde

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