Seite 4 von 102 ErsteErste 123456781454 ... LetzteLetzte
Ergebnis 46 bis 60 von 1526

Thema: BASE: Einheiten-Diskussion

  1. #46
    Megas, megas, megas Avatar von Trismegistos
    Registriert seit
    18.11.10
    Beiträge
    4.036
    Also im Galeassenzeitalter hatte ich schon heftige Seekriege. Insofern vielleicht doch besser ne Galeasse?

    EDIT: Aber wie gesagt Onager wäre auch gut, wenn es ein frühes Katapult ist, könnte man ja sagen man braucht nur Mathematik statt Bauwesen?

  2. #47
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.450
    also wenn müsste es wohl ne galeasse werden (die z.b. schon mit kompass kommt), denn die modernisierung sollte dann auch bombardieren können. sonst würde man ne trireme, die bombardieren kann, zu ner galeasse, die das nicht mehr kann, modernisieren, was ja blöd ist.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  3. #48
    Megas, megas, megas Avatar von Trismegistos
    Registriert seit
    18.11.10
    Beiträge
    4.036
    Stimmt, das würde auch gegen die Transportfähigkeit sprechen. Und wenn Wache, dann als Beförderung, die übernommen wird.

    EDIT: Man stelle sich vor: Man modernisiert ein Schiff, auf dem sich eine Einheit befindet und plötzlich kann es keine Einheiten mehr transportieren...
    Geändert von Trismegistos (27. September 2011 um 23:29 Uhr)

  4. #49
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.450
    Stimmt.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  5. #50
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.450
    So... Streitwagen -> Dekere.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  6. #51
    Megas, megas, megas Avatar von Trismegistos
    Registriert seit
    18.11.10
    Beiträge
    4.036

  7. #52
    Gelobt sei Marduk!
    Registriert seit
    07.03.11
    Beiträge
    434
    wenn Rom dann eine Dekere, einen Präti(als Fanatiker) und noch den Dardo IVF hat, dann sind das schon 3 UUs.
    Der Sagittarius war eh nicht sehr realistisch, aber wenn ich nur 3 Prätis bauen kann, werd ich unrund.

    Da braucht man auf jeden Fall eine Einheit Equite(beritten) oder Legion(Schwerti).
    bitte.....Dann haut halt den DARDO stattdessen raus....
    Sonst ist das römische Flair mMn zerstört.

    Edit: entschuldigung, habs jetzt in den News gesehen.
    Passt so! Tolle Änderung....

  8. #53
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.450
    Hehe...
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  9. #54
    Dummer Forenspieler
    Registriert seit
    06.02.09
    Ort
    St. Wiwion
    Beiträge
    20.978
    Ich finde irgendwie kommt der Panzerreiter etwas spät mit Feudalismus, ich meine eine Tech später kommt ja schon der Ritter Könnte man ihn nicht einfach auf Metallguss setzen?

  10. #55
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.450
    Metallguss braucht er doch eh. Ohne Feudalismus könnte man ihn orakeln. Und Ritter brauchen neben Gilden auch noch Maschinen.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  11. #56
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    05.12.08
    Beiträge
    3.615
    Na ja, es fehlt einem dann immer noch Reiterei

    Aber die jetzt kurze Zeitspanne zwischen Ritter und Panzerritter ist schon recht kurz. Ist aber mit den Kürassieren & Rittern auch nicht so perfekt.

    Vielleicht die Panzerritter mit BW kommen lassen statt Feuda?
    Das griechische Reich kann auch anders aussehen: BF PB13 - Die doch nicht so armen Griechen


    Natürlich wie immer nur für Nicht-Mitspieler ;)


    Aktuelle SP-Story: Toku's königliche Garde

  12. #57
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.450
    Und das wäre dann früher? BW erforsch ich immer sehr spät.

    Früher dürfen die Panzerreiter nicht kommen, man könnte höchstens Ritter weiter nach hinten verschieben.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  13. #58
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    05.12.08
    Beiträge
    3.615
    Ritter mit Gilden find ich gut.

    BW-MG und Reiterei, wobei man eben BW auch noch für einen normalen Krieg.


    Ansonsten fällt mir nicht viel ein was wirklich früher kommen würde und nicht gleich nur eine Tech Abstand hat zu Rittern.
    Das griechische Reich kann auch anders aussehen: BF PB13 - Die doch nicht so armen Griechen


    Natürlich wie immer nur für Nicht-Mitspieler ;)


    Aktuelle SP-Story: Toku's königliche Garde

  14. #59
    This is the Way Avatar von Mr.Windu
    Registriert seit
    29.06.11
    Beiträge
    3.577
    Also ich erforsche Bronzeworking immer sehr früh, von daher
    Stories aktuell
    [RL] Mr. Windu legt auf

    Stories abgeschlossen/beendet:
    [klick mich]

  15. #60
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.450
    Wie gesagt... es sind derzeit zwei (teure) techs abstand, nicht eine.

    Zitat Zitat von Mr.Windu Beitrag anzeigen
    Also ich erforsche Bronzeworking immer sehr früh, von daher
    er meinte es deutsch: BildungsWesen.


    edit: ob man jetzt gilden verteuert oder die techvoraussetzungen ändert, ist doch egal. letztlich kommts nur auf die benötigten kolben an. also gilden verteuern?

    edit2: vielleicht eher maschinen verteuern, das würde auch die zeitspanne von normalen schwertis verlängern.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

Seite 4 von 102 ErsteErste 123456781454 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •