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Thema: BASE: Einheiten-Diskussion

  1. #31
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    "wohl"

    kannst ja nen neuen vorschlag machen mit ner anderen einheit.

    @griechen: mir klar, aber spielerisch interessant > realität. es gibt einfach kaum brauchbare berittene bogi-boni, die man nehmen kann ohne einen panzerreiter damit zu übertrumpfen. und companion war 1. nicht sonderlich schön und 2. fast dasselbe model wie der arabische ansar-krieger, den ich wohl auch umbauen/ersetzen werde.
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  2. #32
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    Ja, der Myrmidone soll fliegen und nicht der Companion.
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  3. #33
    This is the Way Avatar von Mr.Windu
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  4. #34
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Zitat Zitat von Burnsy Beitrag anzeigen
    Ja, der Myrmidone soll fliegen und nicht der Companion.
    selbst in PAE gibts das trojanische pferd. vom historischen anspruch ist base auf jeden fall hinter pae anzusiedeln.
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  5. #35
    Megas, megas, megas Avatar von Trismegistos
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    Ja also im Triumphzug oder im Zirkus gab es Wagen, aber in der Schlacht?

    Tja, Alternativen... ich habe mal bei PAE geschaut, ich dachte ja an Onager oder Ballista als Katapultersatz, aber so ganz überzeugen die Modelle mich nicht.

    Sehr hübsche Einheiten, wo ich aber denke, von den Eigenschaften her wird es wieder nichts (wäre ja wohl am ehesten Triere/Galeere und Bogenschütze - oder fällt jemandem was tolles ein?):




    Ansonsten hier eine eher konservative Lösung statt Panzerreiter, die sich von den Eigenschaften her ja nicht mal so sehr vom bisher geplanten unterscheiden müsste:

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  6. #36
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    hm... das ist ja einfach nur ein legionär aufm pferd.

    das schiff ist schick, aber mit welchen boni?
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  7. #37
    Megas, megas, megas Avatar von Trismegistos
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    Ja wie gesagt, die "konservative" Lösung...

    Bin ich auch nicht ganz glücklich mit.

    EDIT: Ja das Schiff finde ich auch am schicksten, Boni mal überlegen...

  8. #38
    This is the Way Avatar von Mr.Windu
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    Hab ja nie gesagt, dass Römer Streitwägen benutzthaben, aber kann auch nicht sagen, dass es nicht so war (trotz der Kommentare von den Leuten da).
    Ansonsten, klar man kann natürlich einiges an Einheiten von PAE übernehmen, oder aus Rome: Total War (was ja scheinbar so von den Namen/Einheitenarten die selben sind, aber ich hab kein PAE )
    Triariier als Speerkämpfer oder vielleicht sogar als Pikenier? wären dann auch eine Möglichkeit.
    Aber ob es dafür gute Models gibt... kA
    Oder aber: Man lässt einfach den römischen Sensenstreitwagen drin.
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  9. #39
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    selbst in PAE gibts das trojanische pferd. vom historischen anspruch ist base auf jeden fall hinter pae anzusiedeln.
    Hat nichts mit der Realität zu tun, ich mochte den Companion als Einheit.

    Der römische Reiter gefällt mir sehr gut.
    Aber ich könnte mir auch ein römisches katapult mit verstärktem Kollateralschaden oder Stadtbombadierung vorstellen. Fehlt nur noch das Model.
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  10. #40
    Megas, megas, megas Avatar von Trismegistos
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    Hmm, die Decere vielleicht als ne Trireme, die eine Einheit transportieren kann (würde zur Beschreibung passen?)

    Oder die mit der Befürderung Pirat startet (siehe 1. punischer Krieg - die Römer haben die karthagische Flotte da praktisch mit dem Umstieg vom Ramm- zum Enterkrieg gekontert)? Das Piratenwunder wäre ja noch weit entfernt.

    Oder einfach höhere Beweglichkeit und Wache (letzteres wegen der hohen Aufbauten)?

    Mit etwas gutem Willen könnte sie ja sogar noch die Galeasse ersetzen...

  11. #41
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Zitat Zitat von Burnsy Beitrag anzeigen
    Hat nichts mit der Realität zu tun, ich mochte den Companion als Einheit.
    konntest aber garantiert weniger gut einsetzen als den myrmidonen.
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  12. #42
    This is the Way Avatar von Mr.Windu
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    Für den Onager könnte man hierraus einige brauchbare Boni ablesen:

    Große Steinblöcke wurden gegen feindliche Festungen verschossen, mehrere kleinere Projektile auf einmal (Schrapnellprinzip) eher gegen feindliche Truppenansammlungen. Gegen feindliche Städte wurden auch Brandsätze und Tierkadaver (frühe Form der Biowaffen) als Munition verwendet. Der beim Abbremsen des Wurfarms entstehende Gegenkraft setzte auch das Katapult in Bewegung, das dabei (ähnlich einem mit den Hufen ausschlagenden Esel) mit dem hinteren Ende nach oben wippte. Dieses recht heftige Wippen hatte zur Folge, dass der Onager nicht überall eingesetzt werden konnte. So konnte man ihn nicht auf Mauern, Wehrgängen schmalen Erderhebungen etc. verwenden. Der Onager war schwerfällig zu bedienen; da diese Katapulte ein recht großes Gewicht besaßen, konnten sie auch nicht rasch in neue Positionen gebracht werden. Große Onager hätte man wohl kaum mit Rädern versehen können. Dennoch waren diese Katapulte recht durchschlagskräftig. Die Geschosse konnten 100 bis 350 m weit geschleudert werden, je nach der Größe des Wurfarms.
    Die Schrapnellgeschosse würden etwa einen erhöhten Kollateralschaden erklären, oder aufgrund seiner Größe und Kraft erhält er um einiges mehr an Schaden, kann dafür aber (sofern das möglich ist) sich nur auf Straßen fortbewegen (so wie das Eisenbahngeschütz nur auf Eisenbahnen).
    Wenn letzteres möglich wäre, das fände ich persönlich recht verlockend, man müsste halt seine Strategie dann auch darauf irgendwie anpassen und das Konzept der "römischen Straßen" käme so auch irgendwie zu tragen.
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  13. #43
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    Der Onager ist aber ein frühes Katapult... es müsste also schlechter sein als das eigentliche Katapult. So sieht er übrigens auch aus.
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  14. #44
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    Noch ne Idee zur Decere wegen der Kampftürme: Ne Trireme, die Stadtverteidigungen bombardieren kann?

  15. #45
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    Also, das das ein frühes Katapult ist, wer weiss/merkt das schon?
    mMn nach besser als ein Streitwagen der nie benutzt wurde oder schon wieder eine Schiffs-UU (auch noch eine so frühe). Mag vielleicht nur an mir liegen, aber von Schiffen halte ich nicht soo viel, frühe Schiffe baue ich sowieso seltenst. Erst so ab Raddampfer aufwärst kann man flottentechnisch was anfangen.
    Also ich finde, dass ein Onager ein frühes Katapult ist, daran sollte es wohl nicht scheitern, ich find es sieht übrigens sehr stabil aus. (kA wie das bei den Models der Fall ist)
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