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Thema: BASE: Zivilisationen-Diskussion

  1. #4336
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    Was haltet ihr davon, wenn Tibet eigene Musikstücke für Diplomatie-Dialoge bekommt? Mögliche und frei zugängliche Musik dafür:

    Tibet early Link audiotut.su
    Large Tibetan Singing Bowls

    Tibet middle Link archive.org
    01 Root Chakra Meditation
    Hier sollte man die ersten 10 sec beschleunigen um schneller zur Melodie zu kommen, denn so viel Zeit verbringt man nur selten im Dialog.

    Tibet late link buddhanet.net Direktlink zu einer kleinen wav-Datei
    Chanting of the mantra "Om mani padme hum"

    Sämtliche Musikstücke passen zum kulturellen Hintergrund Tibets und haben in dieser Reihenfolge auch die übliche Evolution. Von Anfangs nur Klangschalen wie in der Meditation übliche, über einfache Musik bis zu Musik und dem wohl bekanntesten buddhistischen gesungenem Mantra.
    Geändert von Randir (15. August 2017 um 11:58 Uhr)

  2. #4337
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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  3. #4338
    Für 3 Ring-Städte Avatar von Seren
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    Huhu .

    Was ich ja eben schon im Mumble gesagt hatte:

    Ich finde die Indianer brauchen etwas mehr Pepp. Wenn man wenig wüste und schnee hat dann haben die quasi keine ziv-eigenschaft und selbst wenn sie die felder haben dann haben sie auch nur ein paar passable Felder mehr.

    Ein paar Ideen "indianer"-Flavour:

    - Bogenschützen bekommen eine Gratisbeförderung
    - Einheiten erhalten zufällig wald/hügel/eis-kampf 1 beförderung wenn mindestens x Felder der Stadt das entsprechende Feld haben (z.b. motivation nicht allen wald abzuholzen )
    - Analog zu den nomadenlagern: Wenn ein Indianer eine Stadt gründet die KEINE sichtbares Nahrungsresource / kein Feld mit mindestens 3 nahrung im fatcross hat, dann wird eine "entdeckt"
    - Indianer erhalten eine chance anstelle von Nahrung von erlegten Tieren Wild Schneehase, oder Pelz-Ressourcen zu entdecken.
    - Einen Feiertagsbonus: Siehe die weitverbreitete Schenktradition bei den Indianern im Nordwesten der Usa/kanada (https://en.wikipedia.org/wiki/Potlatch
    Komm schon, das ist ein Drache, einmal gebaut, ist Eurabrates unschlagbar stark!

    Ho! Tom Bombadil, Tom Bombadillo!
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  4. #4339
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    Einen exclusiven Feiertag mit einzigartigen Eigenschaften klingt nach einer sehr guten Idee. Durch Potlatch könnte Geld und Kultur in Proportion zur Bevölkerung produziert werden.

  5. #4340
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Davon würde der Pop Indianer besonders profitieren und das ist ohnehin schon der, der am häufigsten gespielt wird. Aber ich überleg mir was.
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  6. #4341
    Für 3 Ring-Städte Avatar von Seren
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    Ich glaube, dass die Osmanen keinen IMP-Leader haben dürfen .

    Ich komme überhaupt nicht mehr aus dem Goldenen Zeitalter raus.

    10 Generäle geboren, 60 Runden GA, es ist 1635 ich habe noch 12 Runden GA und habe noch nicht mal mein drittes GA mit Spezis gezündet! Und dabei hab ich nicht mal das Flavische Amphitheater
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  7. #4342
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    ohne save/deine situation kann ich dazu nix sagen. wenn man als Osmane schon im Vorteil ist und munter Krieg führen kann ohne negative Konsequenzen ist das natürlich sau stark, klar.

    wenns reicht dass man einfach krieg erklärt ohne drüber nachzudenken, dann sollte man es nerfen auf z.b. alle 2 generäle. wäre kein problem.
    Geändert von Cybah (09. September 2017 um 15:42 Uhr)
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  8. #4343
    Für 3 Ring-Städte Avatar von Seren
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    Süleiman hat halt doppelt so viel vom Ziv-Effekt wie die anderen Anführer da er doppelt so schnell Generäle bekommt. Der Effekt ist gut und stark, Problem ist IMP + der Effekt mmn
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  9. #4344
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Süleiman hat man vorher nie gespielt. Insofern ist es gut, dass der mehr von der Eigenschaft profitiert.
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  10. #4345
    ohne Ironie! Avatar von Drullo321
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    Kann man nochmal beim Griechenland-Bonus drüberschauen. 6(4+50%) für eine Akademie sind eigentlich nichts, zumal man das nur in den wenigsten Städen hat. Lässt man mal GPs in der Moderne weg, denn da ist das Spiel meist eh schon entschieden gibt es eigentlich nur 4 GPs, die man bekommen würde, sollte man nach einem Spieler/der KI die Technologie erforschen: Musik (Künstler), WW (Händler), Militärwesen und Militärwissenschaft (General). Meine Erfahrung auf dem Schwierigkeitsgrad Held ist eigentlich die, dass ich idR, mind zwei (WW, Milwiss), in gut laufenden Spielen auch drei (Musik) selbst als erster erforsche und somit gar nicht vom Bonus profitieren würde.

  11. #4346
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Du meinst, weil man das sowieso als erster erforschen will, damit andere die GPs/GGs nicht bekommen?
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  12. #4347
    ohne Ironie! Avatar von Drullo321
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    Nicht nur dass, einfach weil man sie auch selbst braucht. Beispielsweise kann man den Händler von WW gut für Sushi nehmen und muss sich keinen aufsparen.

  13. #4348
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    Finde die Argumentation mit "lässt man die GPs in der Moderne weg" nicht gut. Griechenland hat 2 UUs in der Antike, ein starkes UB für die Phase im Mittelalter und kann dann noch Wissenschaftliche Methode ignorieren und länger Mausoleum / Lib / Klöster genießen und erstmal auf Infanterie techen und TROTZDEM alle GPs abgreifen wodurch es auch noch eine starke Phase in der frühen Moderne hat.

    Da zu sagen man profitiere davon nicht halte ich für komplett falsch.

    (Zudem gibts auch den garantierten Staatsmann der unglaublich mächtig ist. Und dabei kann man Göttliches Recht so weit aufschieben wie man will!)
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  14. #4349
    ohne Ironie! Avatar von Drullo321
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    Wo kann denn bitte Griechenland Wiss.Meth ignorieren? Mit wenig/keiner Reli kann man Wiss.Meth ignorieren, mit allem anderen forscht man sowas erstmal bis Fließband/ÖV, da ein Einbruch von 30-50% Forschungsleistung schlecht zu kompensieren ist. Gerade eben im Spiel von 3600 bei 100% auf 2400 gefallen. Was bringt dir EIN Wissi durch Physik nach sovielen Runden im Spiel?

  15. #4350
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    Wie biste denn so hart abgefallen?

    Hattest du Sankore + 2 Kloster pro Stadt?
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