Mir gefällt Nummer 1 (braunere, rötlichere Farbtöne) etwas besser.
(Unterscheidet sich besser von Wüste und wirkt einfach "wärmer" / freundlicher.)
Mit Variante Nummer 2 kann ich aber auch leben ...
Mir gefällt Nummer 1 (braunere, rötlichere Farbtöne) etwas besser.
(Unterscheidet sich besser von Wüste und wirkt einfach "wärmer" / freundlicher.)
Mit Variante Nummer 2 kann ich aber auch leben ...
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Ich tendiere zu Variante 1, würde aber bei einer Mehrheit von 2 nicht rebellieren.
Zu den Bergen würde ich vorschlagen, dass man eine zweite Bergart erstellt, welche exakt die gleichen Eigenschaften besitzt - nur das diese "Gletscher, Gebirge oder Gipfel" heißt und schneebedeckt ist. So wären Abwechselung und die Zufriedenheit der beiden User-Gruppen gewährleistet ohne das Balancing zu beeinträchtigen.
Okay, ich weiss. Das ist wieder etwas arbeitsintensiv, zumal ich das selber nicht kann.
"Spatz im Visier, Sir!"
Ich finde Version 1 von melchers überarbeiteter Prärietextur hübscher als Version 2, könnte mich aber auch mit der Version 2 anfreunden.
Mögen die Bisons eifrig rascheln!![]()
Unter aller Kanone!
Variante 2, wobei eine gute optische Abgrenzung ingame zur Wüste gewährleistet werden muss.![]()
Grundsätzlich gefällt mir die hellere Variante sehr gut, wobei ich dort die Prärie zu "wüstig" finde.
Insgesamt hat die Prärie mit ihrem Sandton den Nachteil, dass sie optisch auf den ersten Blick weniger fruchtbar scheint als das Grasland, faktisch gesehen jedoch durch die Ressourcenfelder in Sachen Nahrungsangebot viel ergiebiger ist.
Falls möglich, würde ich die Prärie_1 in der Variante 2 sehen wollen.
Nachtrag: Hier noch einmal Melchers ursprünglicher Vorschlag:
Ehrlich gesagt ist das eine Prärie, die gerade dem Neueinsteiger am deutlichsten von allen bisherigen Vorschlägen zeigt, was er dort zu erwarten hat: nämlich gute Siedlungsmöglichkeiten.
Die Sand-/Beige-Färbung aus dem Original Civ:Col ist da m.E. irreführend. Man sollte sich daher vielleicht von gewissen Traditionen auch frei machen.
Nachtrag 2:
Insgesamt gesehen plädiere ich also für die Übernahme der Prärie aus Melchers Originalvorschlag im Vergleich zu den beiden Alternativen.
Geändert von Commander Bello (12. September 2011 um 11:49 Uhr)
Sehe ich genauso.
Zu dem Schnee auf den Bergen:
Hier bin ich etwas hin- und hergerissen, da einerseits Schnee auf jedem Berg etwas übertrieben aussieht. Zumal ein solcher (hoher) Berg für jede Einheit passierbar ist, was auch schon mal diskutiert wurde.
Andererseits würden Bergketten in den Szenariokarten (Rocky Mountains, Anden) schneebedeckt mehr hermachen, auch Berge in kälteren Regionen.
Außerdem wären schneebedeckte Berge zusammen mit den anderen grafischen Terrainveränderungen ein Erkennungszeichen von TAC, das sich dann schon auf Screenshots vom Originalspiel und anderen Mods noch weiter unterscheidet. Ich glaube, der Schee kann drauf bleiben.
Wiedermal 3 Möglichkeiten und für jede der 3 gibts Fürsprecher ...![]()
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Ich denke, daß A und O ist die Eindeutigkeit des Terrains, die Geländeart sollte also auf einen Blick klar erkennbar sein. Das ist bei Melchers ursprünglicher Farbwahl der Prärie meines Erachtens nicht so gut gelungen.
Andererseits ist das an Hand eines Screenshots nicht einfach zu beurteilen, im Spiel selber wirkt das vielleicht anders, zu mal wir uns die Heightmaps ja wegdenken müssen.
Ich tendiere also zu Variante 2 aus Melchers Folgevorschlag, könnte aber auch gut mit Variante 1 leben. Vielleicht kann man auch einen Mittelweg einschlagen und der Farbe in Variante 2 etwas mehr Sättigung spendieren?
Ist ja kein Problem. Du musst dich nicht entschuldigen. Ab und zu hab ich gute Ideen, und öfter mal schlechte.Zitat von Writing Bull
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Variante 2
Dazu ist aber auch der Melcher-IsoMod Pflicht. Ach ja, ich hab das ganz vergessen, wann ist dessen Release-Datum?![]()
Was meint ihr damit, ich kann mir nichts darunter vorstellen?
Das ist immer mehr oder weniger exakt die selbe Prärie, nur etwas anders eingefärbt und bearbeitet. Prärie Nr. 1 in der Variante 2 wäre somit wieder gleich Variante 1.
Da ich nicht weiß was noch so alles für Datein geändert werden, wohl erst nach dem Release der finalen Version.
Gut das du mich daran erinnert hast, da war ja noch was!
Ich hab gestern Abend nochmal die Tiefen meiner Modordner durchsucht und dann alles nochmal ein wenig aufgepeppt. Jetzt auch mit Feuer und Rauch.
Ich empfehle den Vulkan sich mal im Spiel anzusehen, die 5 Minuten lohnen sich, versprochen!
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Irgendwie ist mir gerade schwindelig, soo gut ist das!Zitat von melcher kürzer
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