Da ich trotz motivierter Suche leider keinen Thread zu meiner Frage finden konnte, eröffne ich diesen hiermit selber.
Im Titel steht ja schonmal um was es grundlegend geht; Faktoren dabei sind: Spiel gegen NPC und Karte Terra (riesig). Das ist aber nur auf mein Standardspiel bezogen, dass die Priorität der einzelnen Wunder auch von der Karte abhängt, ist eh klar. Ein Koloss bzw. eine Leuchte bringen mir eigentlich nie was. Vorweg: Ich denke, dass es auch auf das Schwierigkeitsgrad ankommt ob es sich lohnt in Wunder zu investieren oder lieber in Städte (da der Vorteil sonst für die NPCs auf Godmode ins unermessliche wächst).
Also konkret: Welche Weltwunder (Welt! Nationale Wunder haben ohnehin alle ihre Daseinsberechtigung und sind nicht unique) findet ihr persönlich ganz nützlich oder sogar für eure Spielstrategie eminent wichtig?
Weltwunder die ich gerne baue sind:
Meine must haves:
Stonehenge: (Da ich mit Roosevelt spiele (IND+ORG) kann ich den Nachteil gegenüber Krea Leadern ansatzweise ausgleichen und es erspart mir einfach in jeder Stadt erstmal ein Monument bauen zu müssen). Versuche ich eigentlich immer zu bauen. Außerdem bringt es mir einen großen Priester womit ich bei Gründung einer Reli (wenn mir dies denn gelingt, aber darauf spiele ich ja auch, also ab Mono, kann ich das entsprechende ReliWW bauen was gut Gold bringt und das Expandieren vereinfacht ohne dabei zu arge Einbrüche im Forschungsregler zu haben).
Parthenon: Scheint auf den ersten Blick bei einer SE ganz brauchbar.
Mausoleum von Halikarnassos: 50% längeres GA spricht für sich (da ich mehr der Builder und weniger der Rusher bin, komme ich eigentlich in jedem Spiel auf 3-4 GAs wofür sich Hali schon lohnt).
Taj Mahal: In dem Zshg natürlich dann auch das Taj Mahal. Ein geschenktes GA ist einfach was feines.
ZeusStatue: Auf mich macht der Boni der Kriegsmüdigkeit einfach einen sehr guten Eindruck - ist auf jeden Fall nützlich wenn man mal Krieg führen muss (was früher oder später immer mal nötig ist; sei es wegen böser Nachbarn die ihr Land nicht freiwllig rausrücken oder wegen Nachbarn die mit ihren Städten den Weg zu den dringend benötigten Ressourcen blockieren)
Die Große Bibliothek: Erklärt sich bei einer SE eigentlich von selbst; die 2 freien Wissis sprechen einfach mal für sich; sehe ich bei einer SE als must have an.
Rock n' Roll: Rock n' Roll und die ganzen anderen Zufriedenheits produzierenden WW sind sehr nice für den Handel --> Rohstoffe erhandeln die wiederum Sid's und Mining Inc forcieren
Pentagon: Erfüllt durchaus seinen Zweck --> Bau eines nationalen Wunders, das ne gewisse Einheitenerfahrung voraussetzt; würde ich schon eher zu must have zählen, wenn bis in diese Phase des Spiels noch nichts entschieden wurde
AG's: Ziehe ich eigentlich Mining Inc. und Sid's Sushi vor
Meine nice to have's:[/B]
Orakel: Wenn mans schafft ganz nützlich, ist ein geschenktes Metallguss (zum Eintauschen ganz brauchbar). --> ist bei mir ein: wenns klappt, why not (kein must have)
Die Hängenden Gärten: nice to but no must have
Apostolischer Palast: nice to have (um dem Fall vorzubeugen, dass man eine andere Religion hat als der Erbauer --> Zwecks Mitsprache- bzw. Stimmrecht) aber kein must have
Spiralminarett: kein must have aber very nice if you have it: 2 zusätzliche Gold pro Religebäude sprechen für sich.
Universität von Sankoré: Siehe Spiralminarett
Freiheitsstatue: Naja ein freier Spezi pro Stadt ist ganz nett, aber eigentlich ist das Spiel zu dem Zeitpunkt gewonnen; Bzw. fällt zu diesem Zeitpunkt der zusätzliche Spezi jetzt auch nicht mehr so derbe ins Gewicht
Kremel: Ist nice, wenn man Allg. Wahlrecht spielt; veraltet leider zu schnell;
Eiffelturm: Das Stonehenge der Moderne (Kultursieg; hängt zu sehr von der Siegesvariante ab und dem Zeitpunkt ab wann das Spiel entschieden ist, daher nur nice to have)
Cristo Redentor: imho nützlich um bei Bedarf ohne Sanktionen die Staatsangelegenheiten neu zu organisieren, aber sollte nicht überbewertet werden
Vereinte Nationen: Siehe Apo Palast
Meine "sagt mir nix":
Angkor Wat: Damit kann ich gar nix anfangen?! Was bringt es mir zwei zusätzliche Bürger in Priester umzuwandeln ist doch mit Kasten total zwecklos oder?