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Thema: [TUT] Erstellen der CvGameCoreDLL.dll (3.19)

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von xaster
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    Hallo zusammen,
    mal eine Frage..... wie erstellt man eine 48 Civ DLL? bzw. was braucht man dazu?
    Ich hab jetzt schon ein paar Änderungen der Gamecore.dll gemacht und compilen
    klappt auch aber was ist notwenig für eine 48 Civ Variante??

  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von Ramkhamhaeng
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    Falls es nur um die maximale Spieleranzahl geht: Du musst nur den Wert MAX_PLAYERS in CvDefines.h auf 48 erhöhen. Weitere Änderungen sind nicht nötig.

  3. #18
    Registrierter Benutzer Avatar von xaster
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    Hi Ramkhamhaeng, ja super danke. ich dachte erst es wäre complexer und mit mehr Aufwand verbunden
    Danke für die Info

  4. #19
    Registrierter Benutzer Avatar von xaster
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    .....noch eine Frage, warum eigentlich immer 48Civs? warum keine 32? eine andere Anzahl.
    Gibt es da ein Muster oder Limit dem da gefolgt wird ?

  5. #20
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Die Zahl darf nicht größer als 2^31 - 1 sein. Je größer sie aber ist, desto mehr Schleifendurchläufe gibt es und desto schlechter kann die Performance sein. Es ist nicht gut, dass Maximum oder nahe dem Maximum einzustellen. Irgend eine zweistellige beliebige Zahl ist in Ordnung.

  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von xaster
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    verstehe halt einfach nicht die Logik warum dann 48 Civ DLL.
    Aber dann ist es halt so🤓

  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Flunky
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    Du hast mit der Zahl 48 angefangen^^ PAE hat ne 40er-DLL, irgendwo schwirrte mal ne 52er rum. Kannst auch 2000 einstellen, aber dann wird das Spile halt noch viel langsamer, auch wenn garnicht so viele mitspielen. Das ist in der Hinsicht sehr ungünstig programmiert.
    1525. Wir finden Astronomie in ner Hütte.

  8. #23
    Registrierter Benutzer Avatar von xaster
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    Verstehe... dann macht das jeder nach seinem Geschmack. Okay Danke

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