Hallo liebe Roguelike Freunde.
Ich will euch mal auf ein nettes Spiel aufmerksam machen: Cataclysm
(ist allerdings noch nicht fertig)
Man spielt in naher Zukunft, die Zombieapokalypse ist in vollem Gange und man selbst ist mitten drin.
Es gibt 4 Grundstats:
Das ist noch nix Neues. Interessanter wird es bei den Charakterzügen. Man kann maximal 3 gute und 3 schlechte auswählen. Die Guten kosten Punkte, die Schlechten geben Punkte. (es gibt noch ein paar mehr als auf dem Screen)
Zum Schluss kann man noch verschiedene Fähigkeiten (gibt auch wieder mehr als hier zu sehen) auswählen, die man aber alle auch im Spiel lernen und verbessern kann.
Was das Spiel in meinen Augen ausmacht, ist unteranderem das (zumindest für mich) neue Erfahrungspunktesystem. Erfahrung wird benötigt um Fähigkeiten zu erlernen, im Learning by doing Sytem. Hat man keine XP, kann man nichts lernen.
Erfahrungspunkte bekommt man, indem man seine Moral erhöht. Hört man zum Beispiel Musik aus einem MP3 Player, erhöht man seine Moral. Doch die Batterie hält nicht ewig und der Moralschub verschwindet wieder, nach kurzer Zeit. Die Moral kann sogar ins Negative umschlagen, wenn man zB Schmerzen hat, oder die Kleidung nass ist, weil man im Regen umherwandert.
Zum zweiten ist das Inventarsystem gut gelungen. Das maximale Gewicht das man tragen kann, wird von der Stärke des Chars bestimmt. Doch man braucht auch Platz um etwas zu verstauen. So startet man nur mit einer Jeans und einem T-Shirt und muss sich erstmal Kleidungsstücke oder Taschen besorgen um mehr Gegenstände mitzunehmen. Wenn man aber zu viele Kleidungsstücke trägt bekommt man Abzüge in seiner Beweglichkeit und Kampffähigkeit. So ist man gezwungen immer zu überlegen, was man trägt und welche Gegenstände man mitnimmt.
Der Char braucht auch Essen, Trinken und Schlaf.
Ach ja, wer denkt wild ballernd mit der Schrottflinte durch die Stadt laufen zu können, der wird bestraft. Den der Lärm der Waffe lockt immer mehr Feinde an.
So sieht das Spiel ohne Grafikmods aus:
Auf dem Bild ist zu sehen, wie mein Char gerade eine Apotheke nach Schmerzmitteln durchsucht, aber nur Süssigkeiten findet.
In der Mitte oben die Minimap, darunter die Lebensanzeige für die einzelnen Trefferzonen.
Rechts werden immer die Statusmeldungen angezeigt.
Noch ein kleiner Blick auf die Karte.
Die Karte ist unendlich groß, am Anfang kennt man nur seine nähere Umgebung. Die bunten Pfeile sind die verschiedenen Häusertypen.
Das Spiel ist natürlich gratis und unter folgendem Link zu finden:
http://cataclysmff.zxq.net/SMF/index.php?topic=58.0