Mit Origin.
Uhhh dann wird's aber technischer als mir eventuell lieb ist. Besser als Excel aber auf jeden Fall.
http://www.originlab.de/
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The law is no substitute for morality. E.Snowden, Dez 2016
Die Welt hat genug für jedermanns Bedürfnisse, aber nicht für jedermanns Gier. Gandhi
PB 86 Coco in Athen
Woha, was fürn Brüller.
www.origin.com
Naja, nachdem Firaxis mit Civ5 so nen Griff ins Klo gelandet hat, wäre das gar nicht schlecht.
PBs - 4 Siege:
- 54 - Der Tausendjährige Krieg (Tod nach 128 Runden Sitzkrieg mit DEB und Falke)
- 45 aka BF 10 - 1/18: Gewonnen! (Sitting Bull)
- 55 - 1/10: Gewonnen! (Bismarck)
- 69 - 1/17: Gewonnen (Julius) - Sieg gemeinsam mit Leander und Nordlys gegen doppel-Kriegerrusher Jesper
- PBEM 361 - 1/11: gewonnen (Victoria in Australien)
- BF 5 - Zweiter: 2/18 - nur Hades davor
- 53 - überlebt, zweiter Platz (2/18)
- BF 11 - überlebt: 3/9
- BF 13 - überlebt: 3/10
Aber ich glaube nicht, dass die Macher von Spore, SimcitySocities etc. ein besseres Spiel auf die Beine bringen als die von Railroads! oder Colonization2
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Wenn die das machen kommt dann auch das dabei raus was wir lieben an dem Spiel.
Hat EA nicht Soren Johnson abgeworben?Das wäre doch was, Alpha Centauri 2 vom Civ 4 Lead Designer.
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Achtung
Menschlicher Kopf sendet und empfängt Radio lesbare Wellen, wie ein Handy während der Funktion. Diese Daten können von Soldaten mit speziell entwickelten Geräten ausgewertet werden und so der menschlichen Gesundheit schaden. So werden Juden, Zigeuner, Afrikaner und auch andere Menschen sowie Kinder im Mutterleib von der Regierung umgebracht.
TBPQ 20.05 22:00 Uhr = 22,22%
Welche guten Spiele hat Firaxis denn in den letzen 10 Jahren gemacht?
- Civ3 wurde durchwachsen bis wohlwollend aufgenommen, aber die meisten Spieler kehrten ihm nach Civ4 umgehend den Rücken.
- Pirates! kam bei den Fans überwiegend nicht so gut an, obwohl es ein Remake eines wirklich populären Titels war.
- Railroads kam bei den Fans überwiegend nicht so gut an, obwohl es ein Remake eine wirklich populären Titels war.
- Civ:Col kam bei den Fans überwiegend nicht so gut an, obwohl es ein Remake eine wirklich populären Titels war.
- Civ4 ist der Edelstein im Portfolio, auch wenn es immer noch einige Schwächen hat.
- Civ:Rev ist die Kinderversion von Civ und wird von kaum jemandem ernstgenommen
- Civ5 liegt ein Jahr nach Veröffentlichung immer noch notleidend im OP. Überleben ungewiß.
- Civ.Facebook (oder wie immer es heißen mag) ist mehr als ein Jahr verspätet und die Beta wird nicht sonderlich enthusiastisch bewertet.
Die Agenda von Firaxis liest sich nicht wirklich gut, speziell in den letzten Jahren nicht.
Wie man da auf die Idee kommen kann, gerade Firaxis würde ein gutes komplexes (!) Spiel stemmen können, ist mir völlig schleierhaft.
Ceterum censeo Angelam esse dimittendam
Civ4:Colonization:
Modmod CBM 0.7.xxx für "Religion and Revolution" (Version 2.0)
Version 0.7.046 für RaR 2.0 verfügbar! (04-Jun-2014)
Update ist in Arbeit
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Neues Kampfsystem für Civ:Col [RaR] (in Vorbereitung)
Gedanken zu einem neuen Handelssystem für Civ:Col [TAC]
Gedanken zu Grenzen, Produktivität und Revolution für Civ:Col [TAC]
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Ich hab die Diskussionen aus drei Threads hier vereinigt.
"Der Kopf ist Rund um auch in andere Richtungen denken zu können"
Die Gerüchte laufen heiß, EA will seine alten Franchises wiederbeleben:
http://www.gamestar.de/news/branche/...onic_arts.html
Da haben sie ja jahrelang Erfahrung mit dem Fussball Manager gesammelt.![]()
Nein, Alpha Centauri 2 vom Alpha Centauri-Lead Designer, das wäre was
Wenn irgendeine Softwarebude irgend so ein Spiel macht, und dann Alpha Centauri draufschreibt, weil sie den Namen gekauft haben, führt das bei mir zu keiner Kaufentscheidung. Da spiel ich lieber nochmal das olle SMAC![]()
Achtung Spoiler: