Und auch eine mit weniger Ressourcendichte
Gibt es irgendwo eine Anleitung wie ich mir eine eigene Karte erstellen, sie speichere und einlade (für MP)? Danke
MfG
AlphA
Gullix: nach dem großen Erfolg von "Gutmensch" präsentieren wir meine neue Lieblingsbeleidigung: Mensch mit MoralvorstellungGT:Leute, hört doch bitte auf den Troll zu füttern!Chris der Phönix: Sieht komisch aus so ohne mumu.... Und wiwi frag jetzt wieder nicht was eine mumu istYasmin D'Ahara: Ne, Hausfrauen und Mütter sind einfach nur Arbeitslose, die dies halt nur nicht zugegeben wollen :sz:.
Spiel erstellen - Weltenbauer öffnen - WBSave speichern - im Multiplayer laden
Sollte funktionieren.
Sind die Karten Große Weltkarte - BASE - Frei und World of Base voll mit 6.1 E kompatibel?
Gibt es noch Tricks, damit die Karten stabiler laufen im späteren Spiel? Das Spiel stürzt auf meinem I7 mit Flashlaufwerk alle 1-2 Runden ab 😟
Ich mach mal keinen neuen Thread auf. Was spielt ihr so für Kartenskripe gegen die KI, die ihr für gut befindet und nicht >Standard sind mit mind 12+ Spielern?
Keine
Fractal geht meistens, ist aber schon teilweise arg unfair.
Ich habe die vorinstallierte Standard-Weltkarte, glaube 1000 AD heißt sie, BASE-tauglich gemacht und alle Ressourcen möglichst realitätsnah verteilt. Dazu habe ich das Internet lange durchforstet und mich über jeden einzelnen Rohstoff informiert. Ich verwende diese Karte schon lange, um verschiedene Epochen nachzubauen.
Wenn Interesse besteht, kann ich diese Karte gerne hier im Forum hochladen.
Auf jeden Fall hochladen.
Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)
Ok, mache ich entweder heute Abend noch oder morgen in einem neuen Thread. Aber nicht über falsche Ressourcenplatzierungen meckern
Kann mir jemand erklären, wie ich eine Karte selbst erstelle und sie später als auswählbare Karte nutzen kann.
Karte erstellen, im WB bearbeiten. WB Save speichern. Danach evtl. manuell Startpositionen/Zivs/Anführer im Save direkt anpassen.
MfG
AlphA
Gullix: nach dem großen Erfolg von "Gutmensch" präsentieren wir meine neue Lieblingsbeleidigung: Mensch mit MoralvorstellungGT:Leute, hört doch bitte auf den Troll zu füttern!Chris der Phönix: Sieht komisch aus so ohne mumu.... Und wiwi frag jetzt wieder nicht was eine mumu istYasmin D'Ahara: Ne, Hausfrauen und Mütter sind einfach nur Arbeitslose, die dies halt nur nicht zugegeben wollen :sz:.
Hallöchen euch Allen,
Ich war hier sehr lange nicht mehr aktiv aber dachte, ich schaue mal wieder rein und lade euch meine aktuelle Weltkarte hoch mit freier Zivilisations- und Anführerwahl.
Die Map basiert im Endeffekt auf World_of_Base, jedoch habe ich die 'neuen' Ressourcen, die es damals noch nicht gab, mit Hilfe von echten Karten nacheditiert.
MfG
Abyssus abyssum invocat
Ich schaff es irgendwie nicht, in dieser Karte eine freie Gegner Wahl zu hinterlegen, bzw. diese auf 6.2 anzupassen. Kann mir da einer nochmal weiterhelfen, und beschreiben, was man da genau tun muss?
Ich vermute mal, du hast die Startpositionen auf der Karte schon gesetzt, stellst aber fest, dass du entweder die Civ fest vorgeben musst oder die Civs nicht an vorgegesener Stelle starten wie bei World of Base bzw der überarbeitenden Karte über dir? Für letzteres siehe dir mal das Beispiel über deinen Post an. In der Zip-Datei World_6 sind zwei dateien. Einmal kommt die Karte nach BASE 6.2\PrivateMaps und einmal kommt die XML nach BASE 6.2\Assets\XML\CustomXML. Die XML definiert den Startpunkt einer Civ, wenn sie ausgewählt wird. Dabei gilt, Name.CivBeyondSwordWBSave der Karte ist gleich Name_StartingPoints.xml. Du musst für die Karte BASE kleines Europa.CivBeyondSwordWBSave also die XML BASE kleines Europa_StartingPoints.xml anlegen und dort die Startposiitonen nach den Syntax je Civ angeben.