Von Makhleb habe ich die Schnauze voll. Was kommt denn noch als Dampfwalze, die alles niederklüppeln und für Notfälle Hilfe beschwören kann, in Frage?
Ganz klar der Troll-Berserker. Wenns eng wird, Berserk anschmeißen, wenns noch enger wird Trogs verbündete (Oder und ähnliches) zur Hilfe rufen. Ist ein sehr guter Anfänger Char, mit dem man auch mal bis Level 10-13 kommt.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Ach, Trog gibt einem auch Verbündete? Dann probiere ich das mal, aber nicht mit dem Troll. Diese andauernde Fresserei geht mir auf die Nerven.
Dann mußt du einen Kobold nehmen, geht echt gut.
Meine Story´s!
Dwarf Fortress "succession-game" =beendet=
FFHII - SG 31 - Auric Ulvin "Der Aufstieg zum Gott" =beendet
FFHII - Kaiserin - Hannah die Irin (Lanun) =beendet
FFHII - SG 9 - Die Vampire sind los =beendet
FFHII - SG 27 - Kaiserin Ethne die Weise =beendet
FFHII "ORBIS" - SG 41a - Die Scionier erobern die Welt =beendet
Hatte mit meinem Zwergenkrieger das glück in Dungeon lvl 3 ne volle Burg von trollen zu haben. 30 stück in etwa. Konnte mich auf lvl 7 pushen. Jetzt geht es im mom recht easy.
Man braucht auch ne menge glück bei dem game.
Das Problem: Die Haupteigenschaft von Trog ist die Raserei, die grade am Anfang extrem gut ist. Die verbraucht aber Essen. Und Essen gibts halt rohes Fleisch. Das können aber nur einige Rassen immer essen. Und davon ist halt eine der Troll. Die andere ist der Kobold. Das ist Alternative zwei. Der ist aber anfangs etwas fragiler, braucht auch ne Waffe, am besten ein Kurzschwert. Dafür wird der später mit akzeptablen Stealth und Dodging-Werten defensiv besser. (Der Troll hat nur mehr Leben, aber viel vom Schaden kommt durch)
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Das Problem mit den Typen, die nur ausweichen und schleichen und blocken und so ist, daß wenn doch mal was durchkommt, die gleich halbtot sind. Schleichen ist gut, um vor übermächtigen Gegnern abhauen zu können, aber so bekommt man ja keine Erfahrung und kommt nicht weiter.
Kann es ein das nicht alle Altäre in der Ebene sind?
Wollte mir grad den von Luis raussuchen. "Nemelex"
Hat jemand eine Ahnung ob ich wieter nach dem Altar suchen soll, oder lieber ienen God von den jetzt verfügbaren nehmen soll?
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Ich mach' mir in Zukunft einfach Sicherungskopien von den Spielständen.
Lach nicht, der Char ist ziemlich gut spielbarer Mainstream.
@d7:
Wenn man 20 Schläge draufkriegt und der Troll 5 Mal ausweicht und der Kobold 15 Mal....
Bei sehr großen Zahlen klappt das mit der Wahrscheinlichkeit nämlich wieder.
@ Altar im Tempel: Es sind nicht immer alle Altäre in dem speziellen Tempel-Level. Manche sind auch irgendwo im Dungeon in den Ebenen 1-8 glaub ich. Ist toll, wenn man mit seinem Krieger auf Ebene 1 den von Okawaru findet, ist Mist, wenn man endlich den Tempel gefunden hat und der Altar des gewünschten Gottes nicht dabei ist.
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Aber lustig liest es sich trotzdem. Ist doch eine irre Vorstellung, wie so ein Kampfknoten im Rausch dreimal so große Oger zerfetzt und dann ratzekahl auffrißt, ohne daß sich der Bauch merklich runde.
Folgendes ist gestern mit so einem passiert: Koboldberserker Stufe 6 ohne Rüstung, EV 15 oder so. Um die 33 Lebenspunkte. Ein Oger kommt anspaziert. Es folgen ein paar Runden Geplänkel, der Oger wird schwer verletzt, der Kobold verliert auch einige Lebenspunkte. Dann macht es einfach bumm und der Kobold kippt um: Der Oger hat einen Treffer mit 24 Schadenspunkten gelandet. ==> Es hilft gar nichts, daß der Kobold im Schnitt viel weniger Schaden einsteckt, wenn ein einziger glücklicher Hieb ihn aus den Socken haut. Dann kommt es leider gar nicht zur großen Zahl.@d7:
Wenn man 20 Schläge draufkriegt und der Troll 5 Mal ausweicht und der Kobold 15 Mal....
Bei sehr großen Zahlen klappt das mit der Wahrscheinlichkeit nämlich wieder.