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Thema: [TAC] Interessante Screenshots

  1. #1
    Meister-Bananenpflücker Avatar von Affenbauch
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    [TAC] Interessante Screenshots

    Ich hab mir gedacht, man könnte hier eventuell interessante, lustige oder außergewöhnliche Screenshots sammeln.

    Also los:



    Auweia!

    Die 1-Euro-Jobber haben ihre Invasion von TAC gestartet und das oberste Perückenschaf von England guckt dazu äußerst dämlich aus der Wäsche.



    Wäre es nicht schöner, wenn bei der ersten Antwort stünde: "Ich bin Euer Majestät demütigster Untertan [...]"?

    Beste Grüße,
    Affenbauch
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    Geändert von Affenbauch (24. Mai 2011 um 20:38 Uhr)
    Unter aller Kanone!

  2. #2

  3. #3
    Ad Astra Avatar von Ronnar
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    Alter Raffzahn, will dir deinen letzten Taler rauben!

  4. #4
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Ich weiß überhaupt nicht, was ihr habt. Schaut euch mal das Symbol auf dem Screenshot genauer an. Ihre Majestät wünschen nicht 1 Goldmünze, sondern 1 Haufen Goldmünzen ...

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Akropolis
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    Zitat Zitat von Affenbauch Beitrag anzeigen
    [COLOR="DarkRed"]
    Wäre es nicht schöner, wenn bei der ersten Antwort stünde: "Ich bin Eurer Majestät demütigster Untertan [...]"?
    Gute Idee. Wenn dann aber Euer

  6. #6
    Meister-Bananenpflücker Avatar von Affenbauch
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    Zitat Zitat von Akropolis Beitrag anzeigen
    Gute Idee. Wenn dann aber Euer
    Verflucht und verflüchtigt noch eins! Wie ist das böse "r" da hineingekommen?

    Es wird doch wohl nicht mit dem guten "a" zusammengearbeitet haben?

    Ich rufe hiermit offiziell zur Jagd auf das böse "r" auf und zahle eine Prämie von... hmmm... sagen wir... 1 Haufen Goldstücke!
    Unter aller Kanone!

  7. #7
    hat den Blues Avatar von Elwood
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    Für alle, die etwas den Glauben an das FaireWeather-Skript verloren hatten, may I present you:

    *trommelwirbel*

    Die Mutter aller Panamakanäle !!!



    Ehe hier Zweifel aufkommen, ich schwöre bei der Ehre meines Hutes, der Weltenbauer hat hiermit nix zu tun !

    Ist er nicht wunderschön ...
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    Geschichten zum Lesen ...

    Der seltsame Fall des William Penn | Col II --- TaC-Mod | abgebrochen
    Wahnsinn mit Methode? | Col II --- TaC-Mod | beendet | SdM April 2012
    Visiting Vvardenfell | TES III Morrowind | pausiert
    Es war einmal (noch) kein Portugal | Civ IV --- PAE-Mod | beendet
    Pack die Thermohose ein ... | Icewind Dale --- Trials of the Luremaster | läuft
    NEU: [RL] ... wie Gott nach Frankreich - Elwoods ??? | Modellbaubericht | läuft

  8. #8
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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  9. #9
    Moderator Avatar von Kathy
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    Schick, aber weiter südlich kann man auch ganz natürlich einen Kanal bauen, wenn ich das richtig sehe. Da ist das Land nur einen Streifen breit. Damit geht dem schönen Kanal da oben seine Alleinstellung verloren. Aber er sieht trotzdem besser aus.

  10. #10
    Entdecker Avatar von melcher kürzer
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    Interessante Screenshots

    Juhu! Mein isometrisches Perspektivenproblem wurde gelöst.
    Also falls ich irgendwann doch mal ein Scenario veröffentlichen sollte, würde das ungefähr so aussehen.

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    • Dateityp: jpg iso.JPG (542,8 KB, 21x aufgerufen)

  11. #11
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    @melcher:
    Hast du da neue Improvements verwendet ?
    (Oder etwa gar "über die Zeit wachsende" Improvements ?)
    Geändert von raystuttgart (11. August 2011 um 12:23 Uhr)
    Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
    [Mod] We The People
    (Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)

    Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
    [Mod] Religion and Revolution

    Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
    [ModMod] ray's Wunschliste

    Und wiederum davor Teammitglied von:
    [Mod] The Authentic Colonization (TAC)

  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Darfnix
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    Zitat Zitat von melcher kürzer Beitrag anzeigen
    Juhu! Mein isometrisches Perspektivenproblem wurde gelöst.
    Also falls ich irgendwann doch mal ein Scenario veröffentlichen sollte, würde das ungefähr so aussehen.
    Woher stammen denn die Windmühlen ?
    Die habe ich noch nie gesehen.
    Sind die für TAC 2.03 vorgesehen ?

  13. #13
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von Darfnix Beitrag anzeigen
    Woher stammen denn die Windmühlen ?
    Die habe ich noch nie gesehen.
    Hier wurden die mal vorgestellt.

    Hier sieht man die auch ganz gut.

    melcher hat die aber sicherlich weiter entwickelt.

    Damals kam die Diskussion zu "wachsenden Improvements" auf, deshalb habe ich auch gefragt.
    Geändert von raystuttgart (11. August 2011 um 13:56 Uhr)
    Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
    [Mod] We The People
    (Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)

    Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
    [Mod] Religion and Revolution

    Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
    [ModMod] ray's Wunschliste

    Und wiederum davor Teammitglied von:
    [Mod] The Authentic Colonization (TAC)

  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von Darfnix
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    Zitat Zitat von raystuttgart Beitrag anzeigen
    Hier wurden die mal vorgestellt.

    Hier sieht man die auch ganz gut.

    melcher hat die aber sicherlich weiter entwickelt.

    Damals kam die Diskussion zu "wachsenden Improvements" auf, deshalb habe ich auch gefragt.
    ahh, danke.
    Ich finde die Mühlen sehr hübsch, wenn die ins Spiel integriert würden, hätte ich nix dagegen

  15. #15
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Darfnix Beitrag anzeigen
    Ich finde die Mühlen sehr hübsch, wenn die ins Spiel integriert würden, hätte ich nix dagegen
    Für die finale Version des TAC-Basisspiel wird's wohl keine weiteren Modernisierungen geben. In der aktuellen Arbeitsversion des kommenden ersten TAC-Szenarios Werewolves sind dagegen bereits mehrere neue Modernisierungen integriert, u.a. eine Wassermühle und eine Sägemühle.

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