Wenn du Städte weit auseinander baust, können sie natürlich irgendwann deutlich größer werden. Bis du aber die Mittel hast all die und zu bekämpfen, ist das Spiel schon sehr sehr weit fortgeschritten. Du hast also z.B. bei einer Stadt, die 20 Felder bewirtschaften könnte, die meiste Zeit des Spiels wesentlich weniger Felder bearbeiten können. Hättest du jetzt statt einer Stadt 2 Städte platziert, könnten zwar beide nicht so groß werden, aber du hättest alle Felder, die du kontrollierst, die meiste Zeit des Spiels genutzt und davon profitiert.
Was das Hüttenwachstum angeht ist das natürlich viel besser. So ziehen 2 Städte gleichzeitig die Hütten hoch, während eine einzelne Stadt pro Wachstum immer nur eine Hütte mehr bewirtschaften könnte. Später kannst du dann immer noch einer der beiden Städte ein paar Hütten übergeben, die die andere Stadt großgezogen hat. Das Nahrungsdefizit der "beraubten" Stadt kannst du dann ab Biologie mit 1-2 Bauerhöfen ausgleichen. Da hat man dann auch keine Gesundheits- und Glücklichkeitsprobleme mehr und man braucht Stimmen für die UN-Wahlen