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Thema: BTS: Punkteberechnung

  1. #1
    2nd Runner
    Gast

    BTS: Punkteberechnung

    Allgemein
    Wenn man mit der Maus über die Darstellung der eigenen Punkte (unten rechts, wenn angeschaltet) fährt, wird unten links eine Aufschlüsselung angezeigt, wie sich die Punkte aufteilen. Generell gibt es für vier unterschiedliche Dinge Punkte:

    1. Jeder Bevölkerungspunkt & jeder zweite bei Vasallen
    2. Jedes Feld, was im eigenen Kulturgebiet liegt und zur Hälfte, was im Kulturgebiet des Vasallen liegt
    3. Technologien, die man besitzt (egal ob erforscht, erhandelt, ...)
    4. Weltwunder und Nationale Wunder, die man besitzt (egal ob gebaut oder erobert).

    Es wird immer abgerundet!

    Berechnung der Bevölkerungspunkte

    Hier sind maximal 5000 Punkte möglich. Gemessen wird ein Bevölkerungspunkt pro Wachstumsstufe. Zu Beginn des Spiels stellt Civ eine Konstante auf, wieviele Bürger insgesamt leben können (pro 2 ein Bürger, ohne Modernisierungen usw. pro Stufe). Vasallenpunkte zählen nur zur Hälfte. Pro Wachstumsstufe ergibt das den folgenden Punktezuwachs:
    Code:
    5000 / max. Bevölkerungszahl zu Beginn

    Die Konstante ist die Anzahl der Bürger, die auf der Welt leben können (siehe oben).
    Bei jeder Veränderung der Gesamt-Bevölkerungszahl einer Civ muss neu berechnet werden, da Civ immer abrundet.



    Berechnung der Territoriumspunkte
    Hier sind maximal 2000 Punkte möglich. Civ zählt zu Beginn alle LANDFELDER (also kein Wasser) auf der Map. Die Punkte für ein Landfeld berechnen sich wie folgt:
    Code:
    2000 / Landfelder
    Eigene Landfelder bringen erst nach 20 Runden Besitz Punkte ein. Vasallenfelder geben sofort die Punkte, allerdings nur, wenn der Vasall die Felder schon 20 Runden besitzt. Bei jeder Territoriumspunktzahländerung einer Civ muss neu berechnet werden, da Civ immer abrundet.


    Berechnung der Technologiepunkte
    Hier sind maximal 2000 Punkte möglich.
    Für Technologien der Antike gibt es einen Technologiepunkt, für die der Klassik 2 Technologiepunkte usw. In BtS gibt es insgesamt 334 Techpunkte (= Antiktechs * 1 + Klassiktechs * 2 + Mittelaltertechs * 3 + Rennaisancetechs * 4 + IZA-Techs * 5 + Modernetechs * 6 + Zukunftstechs * 7).
    Die Punkte für die jeweilige Tech berechnen sich mit der Formel
    Code:
    Konstante * Technologiepunkte

    Die Konstante beträgt 2000/334 = 5,988..

    Beispiel: Start mit Mystik/Bergbau. 2*5,988 = 11,976 Punkte, abgerundet 11. Man forscht direkt Bronze, also rechne ich alles neu: 3*5,988 = 17,964, gerundet 17 Punkte. Danach forscht man Eisenverarbeitung, also rechne ich wieder alles neu:
    Code:
    3 * 5,988           Antike-Techs (Mystik, Bergbau, Bronze)
    2 * 5,988           Klassik-Techs (Eisen)
    = 5 * 5,988 = 29,94
    abgerundet 29
    Man muss also bei jeder neuen Tech ALLES ausrechnen und abrunden, um ein genaues Ergebnis zu erzielen.


    Berechnung der Wunderpunkte

    Hier sind maximal 1000 Punkte möglich. Die Rechnung ist ganz simpel: Civ kennt 62 Wunder (Nat. Wunder und Weltwunder zählen gleichermaßen).
    Code:
    1000 / 62 = 16,129... Punkte je Wunder
    Auch hier muss immerwieder neu gerechnet werden:
    Code:
    01. Wunder: 016,129... Punkte => 16
    02. Wunder: 032,258... Punkte => 32
    03. Wunder: 048,387... Punkte => 48
    04. Wunder: 064,516... Punkte => 64
    ...
    10. Wunder: 161,290... Punkte => 161 (Abweichung von einem Punkt)
    Diese Ein-Punkt-Abweichung mag zwar nicht schlimm erscheinen, kann aber zu völlig falschen Berechnungen im MP führen & sollte nicht vergessen werden.




    Q U E L L E
    Geändert von 2nd Runner (03. Februar 2011 um 01:34 Uhr)

  2. #2
    für Freiheit +Grundrechte Avatar von Der Falke
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    Hm, mir kams immer so vor, als gebe zB der 20. Bevölkerungspunkt einer Stadt mehr als der 2. Täusche ich mich da?
    Nicht vergessen: 1118 Tage lang war die freiheitlich-demokratischen Grundordnung durch Regierung und Parlament in Bund und Ländern aufgehoben! Die Verantwortlichen müssen vor Gericht gestellt werden!

    Die Meldepflicht muss zudem noch immer aufgehoben werden.

    "Es ist die Schicksalsfrage Deutschlands: Wir stehen vor der Wahl zwischen Sklaverei und Freiheit. Wir wählen die Freiheit!" - Konrad Adenauer
    "The only thing we have to fear is fear itself." - Franklin D. Roosevelt

  3. #3
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Hmm, so scheint das aber nicht zu stimmen, der Punktezähler zeigt bei mir aktuell z. B. 429/10561 möglichen Bevölkerungspunkten an!
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  4. #4
    Antiker Benutzer Avatar von BoggyB
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    Zitat Zitat von Maxvorstadt Beitrag anzeigen
    Hmm, so scheint das aber nicht zu stimmen, der Punktezähler zeigt bei mir aktuell z. B. 429/10561 möglichen Bevölkerungspunkten an!
    429/10561 heißt nicht, dass du 429 Punkte für deine Bevölkerung kriegst und maximal 10561 kriegen könntest, sondern dass du 429 Bevölkerung (also die Summe der Größen all deiner Städte) hast und die Konstante, die am Anfang aus dem Nahrungswert der Karte aufgestellt wird, 10561 beträgt. Die Punkte, die du für deine Bevölkerung kriegst, stehen links davon (also "[Punktzahl] für Bevölkerung (429/10561)").

    Oder was, meinst du, stimmt daran nicht?
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  5. #5
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Hmm, sollte eine Konstante nicht gleich bleiben? Zumindest sagt das der Name Konstante aus. Aber wenn ich das so verfolge, scheint sich der zweite Wert, welcher ja eigentlich eine Konstante sein soll, über die zeit zu ändern. Ischa merchwürdig!!!
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  6. #6
    Antiker Benutzer Avatar von BoggyB
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    Verändert sie sich während einer Partie oder ist sie nur in mehreren Partien verschieden? Ersteres sollte eigentlich nicht so sein (hast du Bilder dazu?), letzteres wäre völlig normal, weil sie ja nur während einer Partie konstant ist.
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  7. #7
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Hab ich jetzt mal keine Bilder dazu, muß demnächst mal wieder spielen. (Bin allerdings zur Zeit durch KOTOR abgelenkt, gog hat gestern seinen Deal mit Disney/Lucasfilm veröffentlicht!)
    Aber soweit ich in Erinnerung habe, ändert sich das wirklich während eines Spieles!
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  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von Walther
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    Wenn der Wert sich ändert dann wird das wohl durch Modernisierungen sein. Der Wert basiert auf der Nahrung, welche die Karte produzieren kann. Aber eigentlich dachte ich der Wert wäre konstant.

    Edit: Ich habe mal in PBEM-Spielstände rein geschaut und keine Änderungen entdecken können.
    Geändert von Walther (01. November 2014 um 22:30 Uhr)

  9. #9
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Hmm,ich kann in meinem aktuellen Spiel auch keine Änderungen erkennen. Allerdings bin ich mir sicher das es früher mal Änderungen während des Spiles gegeben hat. Seltsam!
    Vielleicht gabs da mal nen Bug, Vanilla oder so?
    Na, wie auch immer, nach der Berechnung oben sind also theoretisch maximal 10000 Punkte möglich. Was für Werte sind denn realistisch höchstmöglich?
    Apropos, fällt mir ja grade ein: Bei mir steht in der Punkteanzeige immer sowas wie "xxxxx Punkte für Sieg in dieser Runde". Dazu zwei Sachen.
    1. Sind das die Gesamtpunkte oder bekommt man die beim Sieg dazu, habe da nie so drauf geachtet.
    2. Insbesondere relativ früh sind das weit mehr als 10000, oftmals gut 20000 Punkte. Wie berechnen sich denn diese Siegpunkte?
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  10. #10
    Ottomotor > Dampfmaschine Avatar von mgv
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    Durch Zufallsereignisse kann ein Fischvorkommen im Meer entstehen, oder einzelne Felder kriegen +1 Nahrung... möglicherweise hängt die Änderung damit zusammen.

    Wie wirken sich Gebäude in einer Stadt mit + auf den Wert aus?

  11. #11
    Porn in the USA Avatar von Maxvorstadt
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    Hmm, Wirtshaus bringt keine Veränderung. Mal schauen was passiert wenn ich ne Arkologie errichten kann.
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  12. #12
    Antiker Benutzer Avatar von BoggyB
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    Zitat Zitat von Maxvorstadt Beitrag anzeigen
    Hmm,ich kann in meinem aktuellen Spiel auch keine Änderungen erkennen. Allerdings bin ich mir sicher das es früher mal Änderungen während des Spiles gegeben hat. Seltsam!
    Vielleicht gabs da mal nen Bug, Vanilla oder so?
    Na, wie auch immer, nach der Berechnung oben sind also theoretisch maximal 10000 Punkte möglich. Was für Werte sind denn realistisch höchstmöglich?
    Apropos, fällt mir ja grade ein: Bei mir steht in der Punkteanzeige immer sowas wie "xxxxx Punkte für Sieg in dieser Runde". Dazu zwei Sachen.
    1. Sind das die Gesamtpunkte oder bekommt man die beim Sieg dazu, habe da nie so drauf geachtet.
    2. Insbesondere relativ früh sind das weit mehr als 10000, oftmals gut 20000 Punkte. Wie berechnen sich denn diese Siegpunkte?
    Wenn die Partie endet, kommt ja so ein Bildschirm mit "Euer Platz in der Geschichte" (oder so), wo du mit einem historischen Staatsoberhaupt/Politiker/o.Ä. gleichgesetzt wirst, Augustus, Lincoln, Dan Quayle etc.. Da wird dir auch eine Punktzahl angezeigt, die allerdings nicht der Punktzahl in der Punkteanzeige entspricht (berechnet sich, glaub ich, aus der Punktzahl in der Punkteanzeige und der Siegrunde [=je früher du gewinnst, desto mehr Punkte bekommst du]). Ich denke mal, "x Punkte für Sieg in dieser Runde" heißt, wenn du in dieser Runde y mit z Punkten gewinnen würdest, würden dir im "Platz in der Geschichte"-Bildschirm x Punkte angezeigt werden.
    Weiß es aber nicht sicher.

    Zitat Zitat von mgv Beitrag anzeigen
    Durch Zufallsereignisse kann ein Fischvorkommen im Meer entstehen, oder einzelne Felder kriegen +1 Nahrung... möglicherweise hängt die Änderung damit zusammen.

    Wie wirken sich Gebäude in einer Stadt mit + auf den Wert aus?
    Der Maximalwert wird am Anfang bestimmt und sollte sich daher eigentlich nicht verändern, auch nicht durch Gebäude und Ereignisse. Deshalb kann man theoretisch auch mehr als die maximalen 5000 Punkte für Bevölkerung erreichen, wenn man genügend Pop hat (Modernisierungen werden für den Maximalwert ja auch nicht betrachtet, daher wäre das, wenn man die ganze Welt besiedelt hätte, gar nicht mal so unrealistisch).
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  13. #13
    esst mehr Teile Avatar von mauz
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    lange genug wirkendes Sushi/Cereals sprengt ebenfalls die Grenzen

  14. #14
    Unbekannter Nr 17984 Avatar von Walahan
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    Dazu kommt die vieles ändernde Mod Base. Bin mir nicht sicher, ob dort noch alle Infos passen, die fürs Grundspiel stimmen. Aber dazu gab es eben vom Frager zunächst keine Hinweise zu


    [Civ5 PBEM 66] - From Russia with Love; [SMR] Der Südwesten der USA 1850-1950; [CiM] German Cities: Leipzig; [PES5] ML United in der ersten Liga; [TrainFever] Geschichte der Schweich-Diepenauer Kreisbahn


    Zitat Zitat von Junky Beitrag anzeigen
    Warum wird der US-Präsident nicht Suzerän von Valetta? Dann kann er sich seine Mauer mit Glauben kaufen!

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