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Thema: Ich habe eine Frage

  1. #3601
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    @brettschmitt
    Du kannst ein "Eigenes Spiel" auf Epic oder Marathon starten und es als WB-Save speichern.
    Wenn du das WB-Save mit einem Editor öffnest findest du dann die entsprechenden Einstellungen dort eingetragen.

    Bild
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    Geändert von Rob Anybody (24. Mai 2019 um 21:40 Uhr)
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  2. #3602
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    Ja, aber das Szenario soll doch für alle Geschwindigkeiten spielbar sein. Geht das nicht?
    Ich dachte, wenn ich "Eigenes Szenario" starte und auf Episch oder Marathon stelle, passt er die Bedingungen an.

    Bin ich jetzt doof?
    Ich dachte, das war schon immer so...

  3. #3603
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Das schon. Achso, wenn du nur die Maximalspielrunden meinst, dann brauchst du das ja auch nur bei MaxTurns= (in deiner Scenariodatei) selbst ändern. Vielleicht hilft dir das.
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  4. #3604
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    In den GameSpeedInfos stehen ein paar Settings. Da kannst du jede nehmen. Wenn du wirklich eine eigene brauchst (sieht man dann leider auch bei den Eigenen Spiel Settings), dann muss man die wohl da reintun.
    Ja genau! CIV4GameSpeedInfo.xml

    Da ist doch GAMESPEED_EPIC definiert. Warum greift meine map nicht darauf zu, wenn ich die im Menü auf Episch stelle?

    Auch die maximalen Runden müssten sich doch dynamisch ändern

    <iVictoryDelayPercent>150</iVictoryDelayPercent>
    <GameTurnInfos>
    <GameTurnInfo>
    <iMonthIncrement>300</iMonthIncrement>
    <iTurnsPerIncrement>140</iTurnsPerIncrement>
    </GameTurnInfo>
    <GameTurnInfo>
    <iMonthIncrement>180</iMonthIncrement>
    <iTurnsPerIncrement>90</iTurnsPerIncrement>
    </GameTurnInfo>
    <GameTurnInfo>
    <iMonthIncrement>120</iMonthIncrement>
    <iTurnsPerIncrement>40</iTurnsPerIncrement>
    </GameTurnInfo>
    <GameTurnInfo>
    <iMonthIncrement>60</iMonthIncrement>
    <iTurnsPerIncrement>90</iTurnsPerIncrement>
    </GameTurnInfo>
    <GameTurnInfo>
    <iMonthIncrement>24</iMonthIncrement>
    <iTurnsPerIncrement>70</iTurnsPerIncrement>
    </GameTurnInfo>
    <GameTurnInfo>
    <iMonthIncrement>12</iMonthIncrement>
    <iTurnsPerIncrement>100</iTurnsPerIncrement>
    </GameTurnInfo>
    <GameTurnInfo>
    <iMonthIncrement>6</iMonthIncrement>
    <iTurnsPerIncrement>220</iTurnsPerIncrement>
    </GameTurnInfo>
    </GameTurnInfos>

  5. #3605
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    hm. normalerweise schon, wenn du nix extra definierst. In deinem Scenario stehen ja Anfangsrunde und Maximalrunde drin. Das hat Priorität. Stünde da nix, würden die normalen Eigenschaften genommen.
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  6. #3606
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    Ach soooo...

    Nix heisst echt nix? Oder 0 oder sowas?
    Oder Zeile löschen?

  7. #3607
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    Im Scenario steht ja auch speed_normal
    Muss dass dann auch leer sein?

    [edit] bin grad etwas überfordert


    [edit2] Ok also "0"

    Das ist aus dem normalen Eurasia szenario:
    BeginGame
    Era=ERA_ANCIENT
    Speed=GAMESPEED_NORMAL
    Calendar=CALENDAR_DEFAULT
    Option=GAMEOPTION_RAGING_BARBARIANS
    Option=GAMEOPTION_NO_TECH_BROKERING
    Victory=VICTORY_CONQUEST
    Victory=VICTORY_DOMINATION
    Victory=VICTORY_CULTURAL
    Victory=VICTORY_DIPLOMATIC
    Victory=VICTORY_RELIGION
    Victory=VICTORY_7_WONDERS
    GameTurn=0
    MaxTurns=0
    MaxCityElimination=0
    NumAdvancedStartPoints=1650
    TargetScore=0
    StartYear=-5000
    Description=TXT_KEY_EURASIA_5000BC
    ModPath=
    EndGame
    Geändert von brettschmitt (24. Mai 2019 um 22:57 Uhr)

  8. #3608
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    nö, den Speed musst du glaub ich definieren. Aber probiers einfach aus. Du siehst eh, wenn er schreit, wenn du das Scenario starten möchtest.
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  9. #3609
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    Hmmm. Auch wenn ich MaxTurns=0 setze, stellt er das wieder auf 930, wenn ich ein spiel starte und auf Episch stelle.
    Wegen GAMESPEED_NORMAL wahrscheinlich, was ja auch definiert ist.

    Brauch ich da am End auch ne eigene Speed, wie John?
    Damit man auch in unterschiedlichen Geschwindigkeiten spielen kann...


    [edit] ok ich habs
    Speed=0
    Geändert von brettschmitt (25. Mai 2019 um 16:14 Uhr)

  10. #3610
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Speed=0 geht wirklich? Was macht er dann? Wie zählt er die Jahre ab?
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  11. #3611
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Speed=0 geht wirklich? Was macht er dann? Wie zählt er die Jahre ab?
    Ja das geht. Auf Episch hab ich dann 1045 Runden oder sowas.
    Denke mal er greift dann einfach auf die standard Einstellungen zu. Prozentual mehr Runden... bis es 500 n.Chr. endet

  12. #3612
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    Man stellt die Geschwindigkeit dann ja ein, wenn man ein "Eigenes Szenario" startet. Nur über den Szenario-Schnellstart wird es so wohl nicht gehen.

  13. #3613
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Man stellt die Geschwindigkeit dann ja ein, wenn man ein "Eigenes Szenario" startet. Nur über den Szenario-Schnellstart wird es so wohl nicht gehen.
    Wie jetzt. Gehts oder gehts nicht. Ach egal, ich kanns ja am Abend selber testen.
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  14. #3614
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    Also "Szenario Spielen" und "Eigenes Szenario" geht!
    Da stellt man die Geschwindigkeit ja selber ein und die nimmt er dann auch...

  15. #3615
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Nö, gerade getestet. Bei Szenario spielen kommt der Fehler: Can't find enum for 0.
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