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Thema: Ich habe eine Frage

  1. #3061
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    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Der Forschungsbonus ist in dieser Größenordnung. Goldertrag/10 oder so.
    Meiner Erfahrung nach ist er deutlich höher, so ca. 60% des Goldertrages. In meinem aktuellen Spiel kommen da so Zahlen wie 78 Gold+45 Kolben, 56 Gold+32 Kolben...
    Und das Gold ist ja nur der Verkaufspreis, nicht der Reingewinn. Das heißt, ich bekomme für einen Handel, der mir vielleicht 25 Gold Gewinn bringt, nochmal 40 oder 50 Kolben obendrauf.
    Dieser Boost ist m.E. zu stark und ermöglicht gerade am Anfang extrem schnelle Forschung.

  2. #3062
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Oh. Stimmt! Ich hab mir den Wert rauskopiert, den ich schon verändert hatte! Hab nicht in meinem alten PAEV-Ordner nachgesehn
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  3. #3063
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    Wie kommt dieses "KÄMPFT AUF EIGENEN FÜSSEN" zustande?
    Und ist der Extrasold, den man zahlen muss um das loszuwerden, dann permanent oder einmalig?

    Viele meiner besten Soldaten haben das scheinbar irgendawann mal bekommen. Wodurch denn? Das sind ja keine Überläufer oder so...

  4. #3064
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Ich krieg die freien Einheiten nicht (Bogenschütze, Axtkämpfer, Siedler). In meinem allerersten Versuch (östlicher Mittelmeerraum) hat das funktioniert, aber ich hab nochmal neu angefangen, und seitdem klappt das nicht mehr (dasselbe Szenario und Volk). Ich hab's noch ein paarmal neu gestartet und bis Bogenschießen durchgeklickt - ich krieg den freien Bogi nicht. Es hat niemand die Tech vor mir erforscht (ich hab das im WB überprüft).

    Hat jemand 'ne Idee, woran das liegen könnte?

  5. #3065
    Stoppt Spahn jetzt! Avatar von CocoRico
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    Kürzlich habe ich das auch lernen dürfen: um eine freie Einheit zu bekommen brauchst du den Palast. Den hattest du wahrscheinlich beim Bogi noch nicht.

    Für die anderen Einheiten müsstest du nochmal überprüfen, ob da die KI schneller die Tech hatte.
    The law is no substitute for morality. E.Snowden, Dez 2016

    Die Welt hat genug für jedermanns Bedürfnisse, aber nicht für jedermanns Gier. Gandhi

    Meine PB-Geschichten:
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    PB 88 Coco in Babylon läuft
    PB 86 Coco in Athen läuft
    PB 82 Pyramiden für den Pharao überlebt
    PB 75 Mit Isabella bei den Gringos Sieg!
    PB 73 Ein Königreich für Schokolade! überlebt
    PB 68 Simba Zulus Sieg!
    PB 60 Indien überlebt
    PB 53 Von Wölfen und Göttern überlebt

  6. #3066
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Um genau zu sein: Es muss die isCapital()-Eigenschaft bei einer Stadt gesetzt sein. Ich hatte mal als Bugfix vorgeschlagen, dass bei der Gründung der ersten Stadt kurz der Palast der Stadt hinzugefügt wird und dann wieder abgezogen. Hatte Pie aber abgelehnt. Wegen der freien Einheit könnte das jetzt aber wieder interessant sein.

  7. #3067
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Zitat Zitat von CocoRico Beitrag anzeigen
    um eine freie Einheit zu bekommen brauchst du den Palast.


    Danke

    Ich hab's tatsächlich geschafft, Binnenkolo vor Fertigstellung des Palastes zu erforschen (4 Runden). Liegt an der Karte - Forschung geht irgendwie sehr schnell, und mir fehlt Prod, da hab ich den Palast etwas nach hinten geschoben. Ich werde einfach nochmal neu laden, und Binnenkolo um 4 Runden verzögern. Auf die anderen Sachen kann ich verzichten, aber den Siedler will ich haben.

    Es ist tatsöchlich etwas blöd mit dem Palast, weil der Bogi und der Axtkämpfer vor dem Palast verfügbar sind, der Bogi liegt sogar direkt auf dem Weg.

    Warum nicht am Anfang einfach einen Palast in die HS setzen, der keinerlei Erträge bringt, und die erste Stadt zur HS macht, und dann mit Führerschaft ein Gebäude freischalten, das den Palast als Voraussetzung hat?

  8. #3068
    Registrierter Benutzer Avatar von Suite
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    Die Axt braucht man so schnell doch ohnehin nicht. Ich zieh die normalerweise auch hinter Staatenbildung, die KIs priorisieren sie ebenfalls nicht. Bogenschießen kann man ja auslassen und über Bootsbau zu Metall gehen. Flachbögen bringen ohnehin nur sehr wenig. Da sieht es mit nem Kurzbogen oder Schleuderer schon anders aus...

  9. #3069
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Dazu muß man das aber erstmal wissen - ich hab jedenfalls einen halben Tag damit verbracht, herauszufinden warum das nicht geht. Außerdem ist es ein unnötiges Problem, das sich leicht lösen läßt.

    Davon abgesehen bietet sich Bogenschießen als Techweg an, da man die BT-Techs ohnehin nicht so früh braucht. Die Axt wollte ich frühzeitig abholen, um sie an den Viechern zu trainieren. Mit Kriegern geht das nicht so gut.

  10. #3070
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Jep, ich hab auch nicht gewusst, dass dafür der Palast notwendig ist. Deshalb wirds die ersten frühen Einheiten nicht mehr für lau geben. Erst jene Techs nach Führerschaft. Dafür wird der Palast in der nächsten Version sofort erstellt, wenn man Führerschaft erforscht. Dann klappt das auch mit dem Siedler-Wettlauf.
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  11. #3071
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    Kann man Schiffe eigentlich nicht wieder Loyal bekommen? Mir is ne Piratenkontere übergelaufen und ich hab sie upgegradet zur Triere. Und jetzt schon 3x gezahlt, damit "kämpft auf eigenen füßen" weggeht, nix gebracht...

  12. #3072
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Vertraust du Piraten?
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  13. #3073

  14. #3074
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Vertraust du Piraten?
    Nein, aber ich nehme denen ja auch nur das Schiff weg, lass die Piraten kielholen und setzte eigene Leute ein...
    klappt aber nicht

  15. #3075
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Ich glaub, bei Piraten hat das sowieso wenig Zweck, die zur Loyalität zu konvertieren. Ändern man sein Schiff zu ein Piratenschiff, ist die Promo wieder da. Das ist im XML so eingestellt.
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