Geändert von Rob Anybody (24. Mai 2019 um 21:40 Uhr)
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)
Ja, aber das Szenario soll doch für alle Geschwindigkeiten spielbar sein. Geht das nicht?
Ich dachte, wenn ich "Eigenes Szenario" starte und auf Episch oder Marathon stelle, passt er die Bedingungen an.
Bin ich jetzt doof?
Ich dachte, das war schon immer so...
Das schon. Achso, wenn du nur die Maximalspielrunden meinst, dann brauchst du das ja auch nur bei MaxTurns= (in deiner Scenariodatei) selbst ändern. Vielleicht hilft dir das.
Pie's Ancient Europe (PAE)
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Ja genau! CIV4GameSpeedInfo.xml
Da ist doch GAMESPEED_EPIC definiert. Warum greift meine map nicht darauf zu, wenn ich die im Menü auf Episch stelle?
Auch die maximalen Runden müssten sich doch dynamisch ändern
<iVictoryDelayPercent>150</iVictoryDelayPercent>
<GameTurnInfos>
<GameTurnInfo>
<iMonthIncrement>300</iMonthIncrement>
<iTurnsPerIncrement>140</iTurnsPerIncrement>
</GameTurnInfo>
<GameTurnInfo>
<iMonthIncrement>180</iMonthIncrement>
<iTurnsPerIncrement>90</iTurnsPerIncrement>
</GameTurnInfo>
<GameTurnInfo>
<iMonthIncrement>120</iMonthIncrement>
<iTurnsPerIncrement>40</iTurnsPerIncrement>
</GameTurnInfo>
<GameTurnInfo>
<iMonthIncrement>60</iMonthIncrement>
<iTurnsPerIncrement>90</iTurnsPerIncrement>
</GameTurnInfo>
<GameTurnInfo>
<iMonthIncrement>24</iMonthIncrement>
<iTurnsPerIncrement>70</iTurnsPerIncrement>
</GameTurnInfo>
<GameTurnInfo>
<iMonthIncrement>12</iMonthIncrement>
<iTurnsPerIncrement>100</iTurnsPerIncrement>
</GameTurnInfo>
<GameTurnInfo>
<iMonthIncrement>6</iMonthIncrement>
<iTurnsPerIncrement>220</iTurnsPerIncrement>
</GameTurnInfo>
</GameTurnInfos>
hm. normalerweise schon, wenn du nix extra definierst. In deinem Scenario stehen ja Anfangsrunde und Maximalrunde drin. Das hat Priorität. Stünde da nix, würden die normalen Eigenschaften genommen.
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Ach soooo...
Nix heisst echt nix? Oder 0 oder sowas?
Oder Zeile löschen?
Im Scenario steht ja auch speed_normal
Muss dass dann auch leer sein?
[edit] bin grad etwas überfordert
[edit2] Ok also "0"
Das ist aus dem normalen Eurasia szenario:
BeginGame
Era=ERA_ANCIENT
Speed=GAMESPEED_NORMAL
Calendar=CALENDAR_DEFAULT
Option=GAMEOPTION_RAGING_BARBARIANS
Option=GAMEOPTION_NO_TECH_BROKERING
Victory=VICTORY_CONQUEST
Victory=VICTORY_DOMINATION
Victory=VICTORY_CULTURAL
Victory=VICTORY_DIPLOMATIC
Victory=VICTORY_RELIGION
Victory=VICTORY_7_WONDERS
GameTurn=0
MaxTurns=0
MaxCityElimination=0
NumAdvancedStartPoints=1650
TargetScore=0
StartYear=-5000
Description=TXT_KEY_EURASIA_5000BC
ModPath=
EndGame
Geändert von brettschmitt (24. Mai 2019 um 22:57 Uhr)
nö, den Speed musst du glaub ich definieren. Aber probiers einfach aus. Du siehst eh, wenn er schreit, wenn du das Scenario starten möchtest.
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Hmmm. Auch wenn ich MaxTurns=0 setze, stellt er das wieder auf 930, wenn ich ein spiel starte und auf Episch stelle.
Wegen GAMESPEED_NORMAL wahrscheinlich, was ja auch definiert ist.
Brauch ich da am End auch ne eigene Speed, wie John?
Damit man auch in unterschiedlichen Geschwindigkeiten spielen kann...
[edit] ok ich habs
Speed=0
Geändert von brettschmitt (25. Mai 2019 um 16:14 Uhr)
Speed=0 geht wirklich? Was macht er dann? Wie zählt er die Jahre ab?
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Man stellt die Geschwindigkeit dann ja ein, wenn man ein "Eigenes Szenario" startet. Nur über den Szenario-Schnellstart wird es so wohl nicht gehen.
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Also "Szenario Spielen" und "Eigenes Szenario" geht!
Da stellt man die Geschwindigkeit ja selber ein und die nimmt er dann auch...
Nö, gerade getestet. Bei Szenario spielen kommt der Fehler: Can't find enum for 0.
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