Nochmal ne Idee:
Es gibt ja jetzt die neue Möglichkeit einen Vasallen wieder zu entlassen und dann doch zu vernichten. Ist eigentlich ja realistisch und auch gut so... Aber um das etwas fairer zu gestalten, würde ich vorschlagen, dass man nach der Kündigung einige Runden keinen Krieg erklären kann (vielleicht genau so lange, wie bei Friedensvertrag?)
Was meint ihr?
Ich glaub, Krieg kannst du immer erklären. Zumindest mit der ALT-Taste. Oder nicht?
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Echt? Ich dachte bei Friedensvertrag kann man 20 Runden nicht angreifen
Ich fändes es gut, wenn es für einen vom Hegemon entlassenen Vasallen erstmal einen Friedensvertrag geben würde... Damit er sich vorbereiten kann. Ist schon etwas unfair, wenn ich meine Armeen um sein Land postiere, ihn dann entlasse und einfach sofort platt mache...
Deine Sache.
Pie's Ancient Europe (PAE)
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Hi bin super neugierig auf die mod.
Habe sie gerade installiert und bin mir nicht sicher..
Ist die Bug mod dabei oder kann man sie zusätzlich installieren?
Weder noch leider. PAE macht recht umfangreiche Änderungen am Interface, das dürfte mit BUG kollidieren.
Ok vielen Dank für die Antwort. Das interface zeigt ja auch so viele infos. Das wird also such so gehen.
Ich lerne immer gerne durch das Lesen von stories.
In einem anderen (alten) thread wurde diese hier empfohlen:
https://www.civforum.de/showthread.p...de-der-Eiszeit
Kann man die noch nutzen oder wurde mittlerweile zuviel Änderungen implimentiert?
Viele Grüße
leolo
Zum lernen taugt die alte Story nicht mehr, aber es gibt neuere. Hier im Unterforum z.B. von Brettschmitt in seinem "PAE Eurasia XL" Thread.
Im Story thread habe ich "antiker blindflug am Nil gefunden.
Das scheint die aktuellste zu sein.
Also, die aller aktuellste ist diese hier:
https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8762837
Ist allerdings nicht wirklich mit Erklärungen, sondern ich spiele einfach
Nur mal am Rande (ist mir noch nicht vorgekommen, aber grad durch den Kopf gegangen):
In PAE kann man ja Städte mit nur einem Feld Abstand gründen. Wie ist das eigentlich, wenn ein Katapult dazwischen steht und "Stadt bombardieren" macht? Welche der beiden Städte wird dann angegriffen?
Vielen Dank für die Antwort. Ich bin am schmökern
Mir ist noch etwas aufgefallen: in den game Setups kann man auswählen "Allianzen und keine Naturkatastrophen" wieso hängen diese beiden Punkte zusammen?
Das wird ein technisches Problem sein. Es gibt wohl nur eine begrenzte Anzahl.
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)
Man kann die Anzahl der Optionen mit SDK erweitern. SDK macht Pie bisher nicht. Also muss er die Naturkatastrophen mit einer bestehenden Option deaktivieren.
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
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